《无人深空》更新在Switch和Steam Deck上难度显著增加
《无人深空》Switch/Steam Deck更新难度翻倍!揭秘掌机移植为何耗费2-3倍工程时间,Hello Games团队挑战巨大。
《无人深空》即将进入其第十个年头,对于这款太空探索大作来说,过去的几年尤为特别。尽管首发之路坎坷,但Hello Games持续不断地推出更新,最近一次更新甚至将其变成了一款“宝可梦”式的游戏,正是这些努力塑造了它今日的模样。
毫无疑问,Hello Games投入的努力是巨大的,但恐怕没人能预料到游戏在PC/主机平台与掌机版本之间的开发差距。然而,这种差距似乎非常显著,该公司的一位程序员透露,为掌机平台制作更新所花费的时间和精力可能是PC/主机版本的2到3倍。
无人深空在Switch和Steam Deck上的更新耗费了“不成比例的工程时间”
自发布以来,《无人深空》已经收到了不下40个重大内容更新,其中14个是在过去两年内推出的。“世界第一部分”和“世界第二部分”从根本上改变了游戏的宇宙,新增了数十亿颗新行星以及其他改动。“航行者”更新彻底重做了游戏中的飞船建造系统,而最近的“异形竞技场”更新则将其变成了一个捕捉外星生物的模拟器。
自然,制作这些更新中的每一个都需要巨大的工作量,尤其是考虑到它们包含的新内容和改动之多。但请也为《无人深空》的工程团队想一想。该团队的一名成员透露,将内容移植到Switch、Switch 2和Steam Deck上简直是一场噩梦,所花费的精力是PC和主机版本的2到3倍。
“像Switch 1、2以及Steam Deck这样的移动平台,在我们发布的每一次更新中,都占用了不成比例的工程时间,”Hello Games的引擎程序员马丁·格里菲斯说道。“我们Hello Games的一批人可能要花费2到3倍的时间,才能让这些更新像在其他主机以及PC/Mac等平台上一样无缝运行。”
像Switch 1、2以及Steam Deck这样的移动平台,在我们发布的每一次更新中,都占用了不成比例的工程时间。
考虑到Hello Games团队规模如此之小,并且其下一款作品《无火之光》的开发工作也在顺利进行中,《无人深空》至今仍在获得支持简直是个奇迹。然而,考虑到它目前所获得的更新水准,你不得不对这家位于英国的工作室的团队肃然起敬。
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