你达标没!我国网络视听用户规模达10.99亿人:网民平均每人每天刷视频超200分钟
2026报告:中国网络视听用户达10.99亿!人均每天刷视频超200分钟,短视频、微短剧、AI内容爆发增长,市场规模1.29万亿元。点击了解详情!
《中国网络视听发展研究报告(2026)》正式发布。报告显示,截至2025年12月,我国网络视听用户规模已攀升至10.99亿人。
网络视听多年来稳居互联网应用规模的首位。其中短视频领域的表现尤为突出,其使用率和用户规模实现了持续的双增长,成为了大众获取信息与娱乐的核心渠道。
在所有新入网的网民中,短视频的普及作用显著。数据显示,有44.6%的人在第一次上网时使用的就是短视频应用,这反映出短视频极低的使用门槛和强大的吸引力。
微短剧作为细分领域在近年来呈现出爆发式增长。截至2025年12月,微短剧应用的人均单日使用时长已达129分钟,正式超越长视频,跃居视听细分应用市场的第二位。
人工智能技术的介入也为内容创作带来了革命性的变化。2025年由AI生成的视音频内容超过20亿条,这一数字相较于2024年实现了14倍以上的惊人增长。
目前有超过半数的网民接触过AI生成的视音频内容。其中四成以上的用户认为AI创作的内容新奇有趣,相比传统内容,他们对这种由技术驱动的新型创作形式表现出了更浓厚的兴趣。
从整体的使用习惯来看,视频消费已深度嵌入人们的日常生活。目前网民平均每人每天刷视频的时间超过200分钟,换算下来,意味着普通用户每天平均有3个多小时在观看各类视频。
在庞大的用户基数和活跃度支撑下,我国网络视听行业在2025年的市场规模已达1.29万亿元。整个产业生态也愈发庞大,相关从业企业数量已经突破了80万家。
这一系列数据表明,网络视听行业不仅是大众娱乐的首选,更成为了驱动数字经济增长的重要引擎。随着技术迭代与内容形态的创新,该领域的社会影响力和商业价值仍在持续放大。

- 1动作肉鸽爽游《墨境》,值得被称为国产之光么?
- 2网石MMO大版本爆料:新职业“刺客”登场!还有全新地图
- 3再增全新交易行!《逆水寒》手游新版本经济系统大改
- 4被玩家骂了半年后,《红色沙漠》终于要对“致命伤”下手了
- 5《魔兽世界》【正式服】12.0.7“真相之幕”将于6月18日上线,挫败虚空大军!
- 6《绝地求生》开发商全新3v3 PvP手游开启预注册 视频放出
- 7《地下城与勇士》推出新职业破坏者与女蓝拳
- 8绅士日报:油光黑色御姐VS情趣睡衣萌妹,谁是你的菜?《永恒之塔2》涩涩外观分享
- 9曾经的传奇第一肝帝,怒刷2个月获得第一把屠龙,却因为外挂凉了!
- 10辱骂玩家赔米哈游50万!黑流量正在被慢慢“清算”

