《明末》不冤,别再“反思”了
《明末》制作人夏思源被开除,开发团队解散,工资未发!游戏评价褒贬不一,过度宣发、优化问题曝光。别再为《明末》喊冤,真相揭秘!
明末:渊虚之羽,时隔一年又出现在了玩家视野。

这次是因为制作人夏思源被开除了,根据目前的消息, 《明末》夏思源是技术入股,最开始是拿工资的,后面希望于游戏盈利后的分红,因此近年来未领取薪资,目前已被开除(据传是在未获得通知的情况下被强制离职)。
505全资投的这个游戏,资方(灵泽科技)要求开发团队转外包,开发团队集体拒绝,因此被解散,工资没发完,有员工正在劳动仲裁。还有一个说法是灵泽存在阴阳账,公司上报给发行商 505 Games 的账目,与实际发放给员工的薪资不符。

现在游戏结尾加上的话,也被认为是夏思源在和玩家告别。

而与此同时,《明末》又迎来了一批反思的声音,出现了极多的视频认为《明末》的失败是国产单机的悲剧,《明末》很冤一类。

其实早在明末:渊虚之羽上线,风评暴跌的时候,就有不少类似的言论,认为《明末》是被有组织的,迫害的游戏。
现在还来这一套就很奇怪。

看见这么多人又在反思《明末》,不知道的人还以为游戏真的风评反转。

结果游戏仍然是褒贬不一的评价,推荐《明末》的理由大部分是“游戏好玩,虽然十万评价还是50%好评,但过去30天的评价已经是80%好评了。”
实在难绷,风评反转的游戏不少,魂类更多,大部分优化之后好评率就会迅速上升,法环、匹诺曹,丝之歌好评率都是这样来的,明末特殊一点,上线后唯一的晋级,是从差评如潮变成了褒贬不一。
这意味着早期版本积累的负面口碑,始终没有被后续更新优化有效冲抵。

买游戏还是不能看其他人说好玩就是好玩,要看真玩游戏的说好不好玩,单纯褒贬不这一评价就足够让人把明末这游戏淘汰的了。
总不能说有一大群玩家特意花了两三百块钱,就为了去给明末打差评吧?

有玩家统计的,给《明末》评价的各种类型玩家里,推荐和不推荐数量,也基本符合整体的褒贬不一。
要说国区有偏见,这游戏外语在steam著名的赤石区英文区,《明末》好评率也是连超级粪作大圣归来都没打过。

甚至由于过度宣发,《明末》到现在还是知名的cdk神游,10w评价,只有4w是steam购买。
哪怕抛开游戏的过度宣发、剧情和恶意不息的关卡,游戏内的steam好评率没回来,基本就说明了这游戏的质量和受众就是存在大问题的。
说白了,粉丝嘴巴上的支持是最不值钱的。

黑神话发售的时候,很多人自发购买多份送人、UP主自费抽奖的案例数不胜数,而《明末》的支持者在干嘛? 在和人对线,在做视频喷人,在各种夸明末魂味。所以支持明末的人,在更多人看来更像是饭圈粉丝,而不是游戏玩家。
实际《明末》其实卖得也不算差了,之前的说法是赚钱了的,至少这百万销量上,如果不是刚开始一直吹国产单机,媲美黑猴,忽悠了一大群人买cdk,不然各种退款下来,销量还要少一截。

《明末》的结局并非没有预兆,首发前的过度宣发营造了不切实际的期待,挂羊头卖狗肉的题材争议在开发阶段就埋下了叙事上的雷,优化问题和关卡设计也暴露出项目管理问题和制作人的傲慢。
不论是场外宣发的问题还是自身质量的评价,明末的结局并不出乎意料,没必要说它冤枉,《明末》也不委屈,甚至是活该。
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