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《剑网3缘起》制作人怎么说 | 厄境余息路线引导优化制作中

2026-04-15 14:13:45 神评论
17173 新闻导语

《剑网3缘起》制作人回应玩家反馈:厄境余息路线引导优化中,春明门伤害修复,奶秀/莫问/唐门技能问题排查。最新更新详情,点击查看!

本期制作人怎么说如期和大家见面了,我们收到大量侠士关于玩法、副本、技能的相关反馈,已完成多项优化调整。侠士们关注的厄境余息玩法,我们近期一直在持续迭代优化,本周已完成仓库与物品管理相关内容的调整,后续也会针对路线引导方面做进一步优化。剑踪幻域春明门老三怪物伤害过高的问题已于本周一完成优化;尚武玩法五毒蛊异常共享、附魔重复使用二次提示的相关问题,也于本周一同步修复优化。针对奶秀秘籍不生效、莫问切剑后团队面板血量异常、唐门隐身期间自动触发普攻的问题,我们已全部收悉,正在全力排查推进优化。尚武玩法的门派平衡性调整我们会持续推进,侠士有具体门派相关问题欢迎随时反馈。

装备

制作人怎么说

[01]2120一套了,做紫色物品的概率是2.14%,不合理

答:侠士在操作的过程中,可自主选择添加【精炼符】道具,添加后即可获得更高的精研成功概率。

PVE/PVP

制作人怎么说

[01]剑踪幻域,春明门的老三,锤兵和暗杀者伤害太高了,动不动就秒人,特别打高层的,一下就被秒了,而且还是群攻,玩家表示春明门打过的人太少了,希望能够换回到天子峰

答:这个问题本周一已优化。

[02]地图上的路看着很烦,想去一个地方,老是此路不通,除非直接走直线,难道每次都带十来个扶摇露吗?没有好的路线规划,没有什么路是能通全部地方的,除非玩的特别熟,并且专门记过

答:侠士们关注的厄境余息玩法,我们近期一直在持续迭代优化。本周已完成该玩法仓库与物品管理相关内容的优化调整,后续也会针对路线引导方面进行进一步优化。

心法/技能

制作人怎么说

[01]奶秀左旋加距离的秘籍是假的啊,点了还是15尺,三本加距离的秘籍,点了实际加了0尺

答:问题收到,近期我们会安排优化一下。

[02]莫问切剑后 团队面板上血量显示有异常

答:侠士反馈的问题我们已收到,目前正在排查具体原因。

[03]竞技场里面唐门的隐身后偶尔会自动罡风镖法攻击目标,反馈三年了还没改;要么让隐身期间无法使用罡风镖法,或者隐身期间罡风镖法射程降低到0或者4;具体操作【隐身,然后对着目标读条,然后打断读条,或者使用心无旁骛或者回春妙手,这些技能都偶尔会触发自动攻击目标】
答:这个问题我们后续会优化一下,请侠士耐心等待。

[04]厄境余息玩法毒经用蛇涎镇派会拉托boss然后直接满血重新打
答:这个问题预计下周一修复。

[05]希望在优化平衡各个门派职业尚武伤害

:尚武的平衡性调整我们会持续推进,侠士若有具体想反馈的门派问题,欢迎随时告知。

[06]现在尚武都是个人战,为什么五毒的蛊还是能共享啊?这个不修复吗?

答:这个问题本周一更新已经修复。

[07]这周一更新后,长歌在归墟中,剑体被boss技能命中就会提前变回本体状态,严重影响正常的输出循环。比如18层boss的矩形技能,比如19层boss的3圈技能,这些技能都不会把剑体击杀,但是只要被技能命中就会直接取消剑体状态,非常不合理,严重影响长歌的输出循环

答:该机制为技能的既定设计,并非异常问题。侠士处于【剑影】状态时,被首领的穿透伤害命中后,将会退出对应状态。

其他

制作人怎么说

[01]希望橙武拓印券希望也可以返场

答:橙武拓印券我们每年均有对应的返场规划,后续会在合适的时机安排上线。

[02]这个道具的堆叠上限能不能改成200一组有点点占格子

答:可以,我们优化一下。

[03]建议附魔重复使用添加使用时候的二次确认选项

答:对应的提示效果已于本周一更新完成优化。

[04]摇杆模式,tab选人太难玩了。建议能不能根据玩家电脑屏幕的视角按tab选择?目前他是根据角色的面向,当我按s往回跑的时候,想tab身后的敌人就很难。所以,我建议出一个根据屏幕视角选择。

答:目前暂不支持屏幕视角的TAB规则,侠士可先按照图片中的相关设置进行调整看是否能优化体验。

【来源:公众号】
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