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《氧气列车》狼系统重做,动物及建筑系统升级 [2026-04-15]
2026-04-15 06:15:31
神评论
17173 新闻导语
《氧气列车》狼系统重做!动物与建筑系统全面升级,修复卡顿、优化动画,调整堆叠与腐烂时间,提升游戏体验。点击查看2026-04-15更新详情!
0.重做了整个动物系统
-彻底移除了熊的出现,将会在未来作为世界事件的BOSS加入游戏。
-新增了狼的受击动画,在狼被击打时会播放。
-狼的动画将不再卡顿,优化了狼的动画衔接。
-狼在遇到矮的障碍物将会自动跨越的优化。
-狼在攻击完之后会从缓慢再到快速追击
-狼在缓慢移动时播放行走动画,快速移动时才切换快速奔跑动画,使得更自然。
1.修复了玻璃窗的某些建筑无法正确显示血量的问题。
2.修复了圆弧玻璃侧墙宽度不够导致相邻建筑中间有缝的问题。
3.增加了动物围栏内部动物的种类存储,不再会出现围栏内动物消失的问题。
4.增加了动物围栏中有动物禁止拆除围栏的提示,放置动物被拆除直接消失了。
5.修复了客户端抚摸动物会让动物位置突然发生变化的问题。
6.将木炭的堆叠从50->20。
7.将沙子的堆叠从20->50。
8.将所有的蔬菜腐烂时间从半个小时提升到两个小时现实时间腐烂。
9.将所有花朵的腐烂时间从两个小时提升到二十个小时现实时间腐烂。
10.调整了火山地图下的灯光亮度,不再会出现太黑的情况。
11.调整了火山地图下的天空红色深度,将其调浅不在会太奇怪伤眼睛。
12.重做了黑夜,使得夜晚不再会出现只有随机情况下80米可视的范围情况。
13.调整了铁轨的碰撞高度,缓解了轨道卡脚问题。
【来源:steam】
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