《蜂巢》版本更新 - 1.5.1 - 存档系统与单位保存修复
《蜂巢》1.5.1版本更新:修复存档系统与单位保存,新增地图02首领战、亡灵敌人变种、医疗兵治疗光束,优化UI与战斗清晰度。为生存模式DLC做准备!

本次更新的许多改动是为即将推出的蜂巢:生存模式DLC开发的,但它们也作为基础游戏的改进包含在此处。
请将蜂巢 - 生存模式加入愿望单:
此补丁改进了全游戏的战斗清晰度、UI透明度、存档可靠性、任务节奏和单位呈现。它还增加了新的敌人种类,更新了医疗兵的治疗行为,为地图02引入了一个新的首领遭遇战,并为即将到来的生存模式DLC添加了UI支持。
地图02防御阶段现在包含一个新的首领敌人
地图02上的防御序列现在包含一个新的首领遭遇战。
新增亡灵敌人变种
Chalatoi、Dimetrodon和蜥蜴人现在有了亡灵版本,具有视觉和玩法上的差异。
医疗兵治疗机制已重做
医疗兵现在会在目标上显示视觉治疗光束,治疗采用固定的HP值而非百分比治疗,并且可以通过点击命令治疗特定的友方单位。
单位HUD工具提示扩展
攻击和防御工具提示现在包含更详细信息,包括单位使用的武器和攻击类型的符合设定的描述。
工具提示现在更详细地反映单位类型和角色
悬停在单位HUD元素上会提供更清晰的信息,说明单位是什么以及它在战斗中的功能。
单位现在追踪其击杀记录
单位现在有一个击杀计数器,反映它们个人击杀的敌人数量。
新增生存模式DLC按钮
在菜单中添加了蜂巢:生存模式DLC的新按钮。
保存/加载菜单可读性改进
难度现在使用颜色编码,清晰度更高。
资源拾取弹窗改进
资源弹窗现在显示实际获得的数量,例如+3矿物或+10食物,而不是总是显示+1。
手动存档再次安全
自动存档和快速存档不应再覆盖手动存档。
初始单位现在正确保存
预设的初始单位现在应该能在存档文件中正确保留。
双击选择改进
快速双击不同单位不会再误选所有同类型单位。现在需要双击同一个单位。
为地图02防御阶段添加了一个新的首领敌人。
在神器攻击开始前添加了一个大约3分钟的短防御任务。
缩短了地图02结束过场中的防御部分。
改进了地图02结束序列中的敌人生成。
为Chalatoi、Dimetrodon和蜥蜴人添加了新的亡灵敌人类型。
这些新的亡灵变种包括视觉差异和能力变化。
添加了视觉治疗光束,显示医疗兵当前正在治疗的目标。
医疗兵治疗不再是百分比基础。
治疗现在基于所有单位的固定HP值。
医疗兵现在可以通过点击命令治疗特定的友方单位。
为蜂巢:生存模式DLC添加了一个新按钮。
难度现在在保存/加载菜单中用颜色显示。
在单位HUD中添加并完善了攻击与防御工具提示。
工具提示现在显示重要的战斗细节,如伤害、防御、攻击速度等。
攻击和防御工具提示现在包含更符合设定的描述,关于单位和敌人使用的武器或攻击风格。
工具提示现在更详细地反映单位类型和战场角色。
工具提示数值现在根据所选单位的统计数据正确更新。
防御现在显示得更一致。
攻击信息现在对不应显示的单位隐藏,例如某些医疗兵。
修复了旧统计数据可能在HUD中保持可见的情况。
单位现在有一个追踪其击杀记录的击杀计数器。
添加了新的资源拾取弹窗UI。
弹窗现在显示实际获得的数量,而不是显示通用的+1。
将一个建筑升级的研究时间从60秒减少到10秒。
将神器添加到字幕说话者列表中。
正确链接了一个新肖像。
添加了重置所有教程标志的快捷键:Shift + §
教程标志也可以通过启动设置中的--reset重置。
修复了一个错误,该错误导致单位死亡时人口无法正确减少。
修复了初始单位未被写入存档文件的问题。
修复了自动存档和快速存档覆盖手动存档的问题。
修复了跳过熔岩仪式过场时的清理问题,防止出现损坏状态。
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