《SCP:秘密实验室》地表区域外部与道具——二月Patreon更新
探索《SCP:秘密实验室》二月Patreon更新!地表区域外部焕新,雪堆、混凝土墙、聚光灯等道具细节曝光,重生区与主干道纹理升级。抢先了解游戏未来内容!
美术团队依据上一篇文章中Grongo展示的概念艺术和参考图,一直在努力为灰盒模型添加纹理,让整个区域焕发生机。
目前美术团队的重点工作区域是地表区域的外部,包括重生区、主干道以及B门建筑的部分外部结构,此外还包括所有必需的道具、贴花和材质。
请注意:仓库和A门目前仍处于灰盒状态,因为它们的模型尚未准备好展示。道具的最终外观和摆放位置仍需迭代调整,所有内容都可能发生变化。
雪堆
地表区域正处于暴风雪之中,覆盖着许多不同的雪堆。这些贴花用途广泛,可以应用于整个地图,并且可以在游戏编辑器中轻松编辑。
(感谢 Moranatol 为这些雪地贴花所做的工作)
混凝土墙
顶部带有机械装置的混凝土墙,用于地表区域周围。这些道具是程序化生成的,易于实现。
(感谢 Moranatol 为这些混凝土墙所做的工作)
垃圾桶多种垃圾桶道具,将用于仓库和各个大门周围。
(感谢 Sol 为这些垃圾桶道具所做的工作)
聚光灯在黑暗中,这些是区域内主要的光源。
(感谢 Mikel 为这些聚光灯所做的工作)
货运集装箱货运集装箱模型,由早期版本的地表区域道具改造而来,并更新了部分纹理和贴花。
(感谢 Moranatol 为这些集装箱道具所做的工作)
重生与撤离区(顾名思义)是平民撤离以及武装人员(机动特遣队/混沌分裂者)重生的地点。
入口被设计成一个安全检查站,是站点的唯一出入口。因此,这也是唯一的重生与撤离地点。它同时也是地表区域的最低点,因为整个区域都位于山脚附近。还可以看到遍布区域的雪堆和货运集装箱道具,以及道路的精细纹理。
安保建筑的前部仍在制作中,因为它需要一个专门的电梯模型和尚未完成的贴花,所以目前模型还未上纹理。



(感谢 Moranatol 为出入口区域的建模和纹理所做的工作,以及 Ben 为车库外部所做的工作)
主干道从重生与撤离区延伸至A门入口,是到达地表A门和B门最直接的路径。除了部分战略放置的路障道具和车辆外,这里几乎没有掩体。

这个区域最能体现该区域被雪覆盖的美术风格和强烈的光照风格,唯一的光源来自聚光灯。在这里我们也能看到一些为地表区域制作的新道具,包括前面提到的聚光灯、犀牛路障以及分隔人行道和道路的护柱。

(感谢 Moranatol 为道路和人行道纹理所做的工作,以及 Josh 为A门外部所做的工作)
B门建筑旨在视觉上与A门区分开来,因为B门是Site-02的货物和物流仓库。它比A门更具粗野主义风格,建筑颜色也更深沉。


(感谢 Quidstar 为B门建筑的建模和纹理所做的工作)
我们为二月Patreon更新添加了一个附录,更详细地展示了地表区域的外部,包含一些新的区域截图和视角,希望大家喜欢!
请务必关注我们定期在Discord服务器上发布的独家未来内容预告。
如果您不是Patreon支持者,而是在本文公开后才阅读到此文,您可以订阅我们的Patreon,我们的Tier-2及以上等级的支持者将能提前了解游戏的未来内容。
~Northwood Studios


