本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/04152026/034412505.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《Silence of the Siren》发布后更新 #5
2026-04-15 03:44:12
神评论
17173 新闻导语
《Silence of the Siren》更新#5发布!新增铁鼹鼠模式、多人合作功能,修复战役与AI漏洞。查看最新路线图与DLC预告,立即体验优化内容!
我们很高兴宣布《科学与幻想英雄》的新更新,这次带来了更多功能(以及同样不少的漏洞修复)。:)
此外,我们还更新了路线图,让你更好地了解未来几个月将推出的功能和内容,详见下文!



功能与改进
- 铁鼹鼠模式和老派危险现在已分离为独立选项
- 单一指挥官模式
- 多人游戏中的团队合作,包括共享战争迷雾、发送资源
- 新增垂直同步选项,可仅同步到显示器刷新率的一半
- 为战役中解锁其他关卡的胜利存档启用了云存储功能
- 新增“围攻者工具”装备
- 更多优化,包括战斗中及物资处理的微卡顿(这与基地到地图的缓慢过渡有关,我们已请求Unity清理未使用的资源)
- AI性能/内存优化取得进展
- 将基地到地图的过渡改为更柔和的黑屏淡出效果,并移除了呼啸声
- 为战斗中无专用转身动画的单位添加了简单的程序化挤压拉伸转身动画
- 使用传送时添加了移动点数不足的视觉提示,修复了路线可视化未计入传送消耗的问题
修复
- 修复了指挥官被危险物体困住时“谁知道这会发生”成就无法解锁的问题
- 修复了图莫里围攻背景在下一场围攻战中可见的问题
- 主权基地16:10比例下屏幕底部渐变条修复
- 修复了AI指挥官在桥梁两端被堵时可能陷入严重混乱的问题
- 修复了使用商人徽章会永久禁用走私者窝点和奴隶营地的问题
- 修复了单位首次使用战术时若停留在原位,战术位置未被保存的问题
- 修复了将指挥官军队转移至基地后战术顺序可能混乱的问题
- 修复了无指挥官的玩家导致眼球塔统计对话框崩溃并使游戏卡住的问题
- 修复了生成地图中从未使用图莫里基地的问题
- 多人游戏中,当主机在AI玩家回合期间失败时,新增“继续”按钮(此前会强制退出比赛)
- 修复了通过战斗占领基地时“地主”成就无法解锁的问题
- 各种小型UI和文本修复与改进
- 战役 - 帝国第3关 - 修复了当敌方指挥官恰好站在特定事件中心时战斗可能无法正常开始的罕见情况
- 战役 - 儿童第1关 - 修复了布朗博士因附近无目标而看似卡住的问题
- 战役 - 儿童第3关 - 修复了图莫里可能杀死弗瑞特,导致重要事件中断的问题
- 战役 - 掘地者第1关 - 修复了空格键被标记为禁用,尽管基地中已存在该键位的问题
- 战役 - 主权舰队第2关 - 修复了事件触发点与单位危险区域重叠,导致指挥官拥有谈判技能时引发故障的问题
路线图
以下是我们更新的路线图——关于两款预告DLC的更多信息即将公布!
社区Discord服务器
非常欢迎你加入我们的Discord,与开发团队和社区成员交流反馈、协助提交漏洞报告,或与其他玩家聊天! 【来源:steam】
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