《霓虹地狱》第3版补丁:视觉优化、得分平衡及其他更新!
《霓虹地狱》第3版补丁发布!包含视觉优化、得分平衡、游戏体验改进及bug修复。现已上线Steam,提升游戏乐趣!
大家好!今天我们很高兴发布《霓虹地狱》的第3版补丁,这是一个包含多项细微改进、生活质量优化及评分平衡调整的小型补丁。该补丁现已在 Steam 上线,并将在未来几周内陆续推送至主机平台。
布鲁克林街道:为水洼添加了倒影效果
B.Q.E.(高速公路):修复了Yakuza枪手生成时的图形问题
B.Q.E.(高速公路):修复了部分车辆或摩托车出现的穿模问题
空中楼阁酒店,电梯:为楼层数字添加了动画效果
对战海伦娜·沃斯:修复了“投射物舞步”攻击指示器有时无法显示的 bug;仅在“新手”难度下简化了“投射物舞步”攻击
大都会酒吧:修复了临时Yakuza盟友有时无法对NYPD沃克小 boss 造成伤害的 bug
椴林登54街,楼梯间:在前景和背景的防弹玻璃上添加了受损火花
被淹没的城市:新增水花特效
NYPD安全屋:为水面添加了反射效果,并新增了几种音效
NYPD安全屋,入口:修复了Nintendo Switch 1上的剩余性能问题
NYPD安全屋,BOSS房间:添加了3D光照和阴影
Pangaea大楼,大堂:添加了闪电和闪光特效
Pangaea大楼重装战斗:修复了一个安全点
武器:修复了若干深度排序问题(例如,在对抗Pangaea水元素时,背景火焰射弹此前会显示在前景水元素头部和前景准星上方)
载具场景:新增逻辑以确保玩家始终在安全区域重生,修复了此前存在的某些边界情况
本地化:修复了某些语言中的细微问题
排行榜:修复了在多台不同的 Steam 设备上玩游戏时,有时会生成重复排行榜条目的 bug
操控:修复了某些无线手柄在超时后,游戏会错误地将按键映射重置为默认设置的 bug
键盘/手柄:新增“三按钮模式”,旨在让游戏在街机摇杆或经典手柄上更易操作——尽管这仍非理想方案
图形:新增“拉伸至屏幕”的变形显示选项
新增“无道具奖励”
新增“街机模式奖励”
在单任务或单场景回放中新增“GunSlingers”选项,允许您在“故事模式”之外购买武器
“故事模式”不再将分数同步至排行榜。此为临时措施,仅用于初始数据填充,目前已无必要
下个重大更新将包含全新的生存模式以及更多功能和改进,预计将在未来几个月内发布。在此期间可能会发布一些小版本更新,特别是如果出现重要 bug 或功能需求时。
感谢阅读,一如既往,希望您能享受游戏乐趣!
Sri Kankanahalli
Zenovia Interactive 创意总监
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