《绝地潜兵2》的开发者对地下场景的地图有过考量,可制作难度过大。

导语
近日于多人合作射击游戏《绝地潜兵2》的官方 Discord 服务器内,开发商 Arrowhead 的一位社区经理被问询到《绝地潜兵2》在未来的某个时候是否会有“一些仿若洞穴般的地下地图”,以实现与成群结队的敌人在“封闭的走廊”里“短兵相接”。

近日于多人合作射击游戏《绝地潜兵 2》的官方 Discord 服务器内,开发商 Arrowhead 的一位社区经理被问询到《绝地潜兵 2》在未来的某个时候是否会有“一些仿若洞穴般的地下地图”,以实现与成群结队的敌人在“封闭的走廊”里“短兵相接”。

对此有人回应称 Arrowhead 曾经的确考虑过制作地下地图,且认为“或许真的会很酷”。然而此想法却难以付诸实践,社区经理补充说:“这需要大量的技术与后勤支持,因为这是一种与地面战斗完全不同的游戏玩法。”

此外,开发者还指出了两个显著的问题:地下环境会缺少从大气层中展开的支援;在近距离、狭窄场景下更容易出现“友军火狱”的情况。

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【编辑:赵鹏】

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