本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/04142026/231810313.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《变种基因》平衡性调整
2026-04-14 23:18:10
神评论
17173 新闻导语
《变种基因》平衡性调整:新增半教程模式、静音举报功能、决战区域与职业加强。优化游戏体验,提升趣味性!
大家好!
此版本引入了新的半教程模式。现在您可以在单人游戏标签页中与机器人对战,当您按住CTRL键时游戏时间会减慢,这让您在阅读时更容易避免被击中。
静音玩家功能现在也充当半“举报玩家”按钮。被许多不同玩家静音的人更有可能被全局静音。我们99%的玩家都很棒!1%是偏激的种族主义者。请静音/举报他们以帮助保持服务器环境和谐。
此外,地图新增了决战区域,部分职业得到了加强。
玩得开心!
bencelot
----
[通用调整]
- 静音玩家功能现在也充当一种“举报玩家”按钮。
- 协同胜利挑战不再要求您突变技能。
- 僵尸现在可以在游戏结束时的观战阶段看到所有玩家。
- 在全局聊天中添加了新的“问题”频道。用它来向我或老玩家提问任何问题!
- 略微改善了小队模式中机器人的行为,并添加了更多机器人名称。
- 修复了一个漏洞,该漏洞让您在10级加入游戏时可能获得6个技能。
- 如果您的小队队友催眠了警察,那些警察不会触发您的裂变地雷。
- 网络代码稳定性改进。
[游戏性调整]
- 在难度极高且有许多高技能玩家的游戏中,战利品奖励现在更高。
- 从地图中移除了带电屋顶,并新增了几个决战区域。
- 修复了生存模式中的一些漏洞并使其更容易。
- 僵尸重生位置会稍微靠近心脏补给箱。
- 泰瑟枪的射速现在是180发/分钟而非360发/分钟,但伤害是40而非20。
- M4A1每发子弹的伤害略微增加,射程也略有提升
- SPAS的子弹速度略有提升,不准确度降低
[职业调整]
- 罪犯的帮派规模现在是3人而非2人。
- 狙击手的射程增益现在是+20%而非+15%。狙击手枪支在50米而非60米处达到最大伤害
- 突击兵现在移动速度快15%而非10%。突击兵的子弹速度快15%而非20%。
- 刺客的匕首之舞伤害是+25%而非+20%,并且获得精通升级的窗口期更宽松。
- 重装兵的额外伤害、穿透和视野现在在生命值低于30%而非35%时激活(虽然在最近的调整后可能仍是最强职业)。
[技能调整]
- 复仇火箭的突变现在以全速发射火箭筒。它们以前速度较慢。
- 修复了一个漏洞,该漏洞让自我修复会治疗敌方玩家和被催眠的平民。
此版本引入了新的半教程模式。现在您可以在单人游戏标签页中与机器人对战,当您按住CTRL键时游戏时间会减慢,这让您在阅读时更容易避免被击中。
静音玩家功能现在也充当半“举报玩家”按钮。被许多不同玩家静音的人更有可能被全局静音。我们99%的玩家都很棒!1%是偏激的种族主义者。请静音/举报他们以帮助保持服务器环境和谐。
此外,地图新增了决战区域,部分职业得到了加强。
玩得开心!
bencelot
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[通用调整]
- 静音玩家功能现在也充当一种“举报玩家”按钮。
- 协同胜利挑战不再要求您突变技能。
- 僵尸现在可以在游戏结束时的观战阶段看到所有玩家。
- 在全局聊天中添加了新的“问题”频道。用它来向我或老玩家提问任何问题!
- 略微改善了小队模式中机器人的行为,并添加了更多机器人名称。
- 修复了一个漏洞,该漏洞让您在10级加入游戏时可能获得6个技能。
- 如果您的小队队友催眠了警察,那些警察不会触发您的裂变地雷。
- 网络代码稳定性改进。
[游戏性调整]
- 在难度极高且有许多高技能玩家的游戏中,战利品奖励现在更高。
- 从地图中移除了带电屋顶,并新增了几个决战区域。
- 修复了生存模式中的一些漏洞并使其更容易。
- 僵尸重生位置会稍微靠近心脏补给箱。
- 泰瑟枪的射速现在是180发/分钟而非360发/分钟,但伤害是40而非20。
- M4A1每发子弹的伤害略微增加,射程也略有提升
- SPAS的子弹速度略有提升,不准确度降低
[职业调整]
- 罪犯的帮派规模现在是3人而非2人。
- 狙击手的射程增益现在是+20%而非+15%。狙击手枪支在50米而非60米处达到最大伤害
- 突击兵现在移动速度快15%而非10%。突击兵的子弹速度快15%而非20%。
- 刺客的匕首之舞伤害是+25%而非+20%,并且获得精通升级的窗口期更宽松。
- 重装兵的额外伤害、穿透和视野现在在生命值低于30%而非35%时激活(虽然在最近的调整后可能仍是最强职业)。
[技能调整]
- 复仇火箭的突变现在以全速发射火箭筒。它们以前速度较慢。
- 修复了一个漏洞,该漏洞让自我修复会治疗敌方玩家和被催眠的平民。
【来源:steam】
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