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微软当年就不想做主机!Xbox元老称回归PC才是项目本意
2026-04-14 18:09:51
神评论
17173 新闻导语
Xbox元老爆料:微软Project Helix复刻25年前PC主机构想!揭秘史上最强Xbox如何融合Windows系统,技术突破解决游戏适配难题。点击了解详情!
据外媒gamemag报道,初代Xbox核心开发者艾德·弗莱斯(Ed Fries)在播客中爆料,微软即将推出的超强主机Project Helix,实则是复刻了25年前微软未能实现的构想。

艾德·弗莱斯表示,Project Helix与初代Xbox的原始规划高度相似——本质是一台以主机形态呈现、底层搭载Windows系统的设备。据悉,2001年微软推出初代Xbox时,受限于当时内存资源紧张的技术条件,为保障游戏开发可用资源,被迫放弃完整Windows系统,转而打造轻量化自研操作系统,这也让当年的主机构想未能完全落地。
他提到,尽管当前内存成本再度上涨,但现代设备的内存容量已远超2001年的技术水平,足以支撑设备同时兼顾主机与PC的双重功能,这也让Project Helix的落地迎来最佳时机。

此外,他还补充,2000年初开发者将PC游戏适配至主机难度极大,而如今的技术迭代已彻底解决这一行业痛点。
Project Helix于今年正式官宣,微软将其定位为“史上最强Xbox”,目前其具体硬件参数与发售日期尚未对外公布。
你看好这台 “史上最强 Xbox” 的未来表现吗?欢迎在评论区留言讨论。
【来源:游民星空】
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