《杖剑传说》曾经的“下水道职业”,七转境遇为何天差地别?
《杖剑传说》七转贤者/骑士技能测评:下水道职业逆袭!贤者召唤流崛起,骑士保人能力大增,PVP与副本表现天差地别。下面为大家带来七转职业攻略。
hello大家好,本篇给各位带来七转贤者/骑士技能测评,但是由于测试服没有装备属性,所以本篇不对PVP这种刚需属性的环境做预读。贤者战技一览(改版后):

贤者秘法一览:

骑士战技一览:

骑士秘法一览:

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一、贤者战技
1.仁心之愿1cd大范围的减伤+驱散,在上次的技能改动中还增加了可在受嘲讽/狂乱情况下释放,适用环境更广。

2.夜影游魂1CD的AOE群伤技能,首次释放后,如果目标范围内有其他单位会再次进行弹射,最多弹射2次。在1v1情况下需要搭配草人使用。

3.狂噬咒文上次技能改动将1CD改为0CD,伤害固定值减半,但是本身依旧是大范围AOE技能,有概率上负面。可以用来触发七转的附伤被动,以及辅助增伤,七转贤者核心技能之一。

4.暗蚀瞬爆1cd单体高伤技能,可用于直伤/侵蚀,本身的问题在于是单体技能,很容易打宠物。

5.灵铠/花仙召唤的技能就放一起了,灵铠相当于岩帝plus版本,比岩帝更硬,功能性更足。

花仙因为有可联动的被动,拉高了召唤流的整体强度,尤其是在推图方面,召唤流可以说是大大加强,PVP就不用考虑了,给斗帝一刀就炸完了。

二、贤者秘法1.守护图腾辅助系技能,在召唤出来后,会帮己方最低血量的角色抗伤(自己或者队友),伤害减免50%,可以极大提高存活率。

2.灵液专精这个技能,很难评价,药瓶子的售后技能,但是奶贤格子不够用,基本带不上,本身给的治疗加成也很少很少。

3.咒影连携七转贤者的核心输出被动,需要战技成功上负面后50%触发。本身的倍率相当可观,七转给的战技大部分也都是有负面效果,触发难度不高。

4.侵魂蚀骨直接提升侵蚀伤害,对侵蚀流的提升巨大。每次释放战技造成暗元素伤害时,如果有侵蚀则会立刻触发1次,这个效果更像是赠送的,部分情况下补的伤害可能会让对面提前死。

5.唤灵凝魂首个无限回合的召唤物受伤降低,造成伤害提高,也有登场环境,最好是给灵铠使用,能极大程度拉高灵铠承伤能力,给幽魂等后排输出用的话需要看环境。

6.唤灵亡语有回合限制的召唤物死亡后,会给无限回合的召唤物加盾。召唤流的售后技能,实战下来给无限回合的召唤物提供的生存能力还可以,召唤流凹图缺生存可以带。

三、骑士战技1.凝霜守护基于防御力给盾,期间受伤时概率附加寒冷,主要是用来给骑士叠虹彩星灵的层数用,或者配合水法队友。

2.蓄能斩/蓄能光啸充能流的2个新技能,0CD的单体技能,释放获得2层充能,1CD的穿刺,如果自身此时拥有10层充能还能再释放1次(不知道搭配娴熟是不是有奇妙的化学反应,后续会测试一下)。充能流的问题在于六转的充能飞盾和七转的蓄能暂时只能2选1触发,如果一起携带,放在后面的技能很难每次都吃到充能≥X层的效果,有待开发。

3.乱舞击2CD的群伤技能,可以根据自身防御给技能加伤,可以用来顺手清理召唤物或者宠物,必抽技能之一。

4.百战之锋0cd,越打越强,每释放1次加10%造成的伤害,最高+100%伤害,但是没有锁大体型等特殊效果。物理流或许会在七转超越光系。

5.反打势单次反伤技能,只有1回合CD,反伤有概率眩晕。相比主动眩晕,被动反伤的眩晕在某些情况下效果更好,可以直接在对方回合打断技能释放,关键时刻救命。问题在于宠物也能触发,打宠物身上就浪费了。

四、骑士秘法1.守御之势石肤秘术的强化版,在叠加防御的同时还能概率给对方施加虚弱,适用范围很广,缺点是只持续1回合。

2.圣约守护保人神技,在队友血量低于40%时,会直接让队友无敌1回合,期间受到的伤害由骑士承担。不论是在22,44还是副本,只要是高压环境,骑士就可以带一个用来保队友,基本稳定让队友起码多打一套技能。

3.神固之躯加效果抵抗,然后概率免疫击退,拖拽等位移,目前看来有待开发。

4.同心铁壁44骑士必带技能,给队友上完BUFF后永久存在,提供很可观的防御,并且周围有队友还能额外提高效果,测试服的44有骑士的队伍基本都有带。

5.能量流转充能系的增益输出技能,消耗充能加攻击,但由于目前充能系本身的设计问题,很难做到每次都吃满加成,等后续优化。

6.冰霜领域稳定对自身2格范围内的地方目标上寒冷,同时提高自身水亲和,但是7转没有对水系做其他补强,有待开发。

五、总结贤者:整体上来讲,七转贤者的提升并没有多大,策划还是在惦记召唤,侵蚀的本质问题也没有解决,直伤也很难撑场子。七转贤者各场景体验评级(预测正式服):推图,委派冒险:t1圣兽:t1.5高难度副本:奶贤t1,输出贤t2pvp(1v1):t1pvp(2v2):t2pvp(4v4):辅助贤t1,输出贤t2pvp(公会战):t0
综合评价:现阶段最牢的职业,辅助贤的地位在七转目前高于输出贤,输出贤唯一T0的地方就是在工会战爆破和收割残血,未来可期。
骑士:
七转骑士在保人方面大幅度提升,并且技能更偏向团队,主动则是给各系输出都做了补充,体验还是很不错的。
七转骑士各场景体验评级(预测正式服):
推图,委派冒险:t1
圣兽:t2
高难度副本:t0
pvp(1v1):t1.5(看装备)
pvp(2v2):t0
pvp(4v4):t0
pvp(公会战):t1.5
综合评价:输出技能补强,保人能力增强,七转的骑士在测试中没有格挡属性实际体验效果都很不错,在加入格挡属性后表现会更好,尤其是在22,44,高压副本场景下是必须要有的职业,唯一的缺点就是在凹伤环境。
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