《新水浒Q传2》种族:基础内容与相关设定
《新水浒Q传2》种族系统详解:人族与神魔族属性加成、发型脸型对比,2026新职业预测及BUG解析。掌握种族选择技巧,提升游戏体验!
种族:基础内容与相关设定

人族拥有五个可选择发型与五个脸型。
神魔族只有一个固定发型与五个脸型。且神魔族拥有固定发型无法通过「美发仙丹」转换。
神魔族·女

神魔族·男

人族·女

人族·男(累了,模型懒得截图了)

当一个职业同时存在「人族」与「神魔族」时,会获得种族加成。
人族·属性加成:血量低于60%,造成伤害提升5%
神魔族·属性加成:血量高于60%,造成伤害提升3%
比如:剑客、法师、医师等等老职业,不存在神魔族,所以老职业不存在种族加成。
比如:魔刀,存在人族与神魔族,所以魔刀的两个种族会有属性加成。


种族查看:
查看角色属性面板的头像,右下角会有人族与神魔族的标识。有的神魔族因为BUG导致头像变成了人族,根据头像判断不准确,还是要看右下角的图标准确点。
种族转化:
当前只有魔刀存在种族,且不支持种族转换。
种族选择:
可选种族的职业,还是建议选择神魔族,「血量60%以上增伤3%」的实用性是远高于「血量60%以下增伤5%」。
哪怕血量改成80%为界限,提高人族覆盖减少神魔覆盖,我可能依然还是会更偏向选择神魔族。
一:设定
①神魔族本质是专属发型脸型,与单一伤害加成,并没有其他特别的。
神魔族的发型脸型并没有适配大多数坐骑进行设计,导致神魔族骑乘大部分坐骑的时候,不会显示神魔族的发型脸型,而是显示人族的默认发型。
本质:神魔族等于一个「非骑乘效果」的发型。
官方原话:“仅部分珍稀坐骑上骑时显示”
实际原因:偷懒行为,懒得去做其他坐骑的适配
②神魔族的专属坐骑「熊猫」从2025年放出原画后,之后就再未更新过,应该属于完全阉割掉的噱头。

二:BUG
①部分坐骑,神魔族不仅不会显示人族发型,还会显示光头。
②使用仙羽幻化丹,所有职业都会出现头像改变的BUG,魔刀也会出现变成人族头像的BUG。人族可以通过吃两个「美发仙丹」变回来,魔刀不清楚。
2025年5月13日,官方公众号说「新种族可以转职任何职业包括新职业」

过去了将近一年。关于神魔族什么时候开放转职老职业,官方没有任何信息的跟进。
我个人觉得:神魔族,基本不可能开放老职业转职了。
2026年,新职业又要出了。简单就两种可能。
一:新职业也支持选择神魔族,且后续新职业都支持神魔族。
理由:
对之前十四个老职业适配比较麻烦,但是如果只是对每年一个的新职业适配,那工作量稍微少些,所以是可能的。
且神魔族初心者比起人族初心者,在玩家存量要少神魔族肯定还是更少的,部分想要玩神魔族的需要重新起号,而起号需要消耗资源。
二:新职业不支持选择神魔族,魔刀与种族完全绑定。
理由:
神魔族本身就需要增加工作量,不进行全坐骑适配就是为了减少工作量。
之前魔刀推出时,可以作为噱头吸引部分玩家。也能让部分玩家放弃老的人族选择重新练神魔族。但是一年过去了,神魔族的本质基本都已经清楚,现在为神魔族的「设定」「BUG」买单的较少。继续推神魔族新职业的收益不如第一次时。
个人观点:
新职业是否会有神魔族自行判断。
一定要我说自己的观点,那我的观点就是新职业会有神魔族。
理由:今年新职业都不开神魔族,那就是官方变相承认种族是个失败的内容。官方应该不会这么做吧,应该吧。
去年推出时种族的噱头远大于实质效果。
个人觉得比较鸡肋,以玩家的角度,要是当初直接额外多一个可选发型与多个可选脸型反而更实用点。
但策划的角度是想让刺激更多新创建的号,有新号的创建才会增加资源的消耗。(至少新号得刷V3吧)
往年都是五一左右开始公布新职业的,这么看的话,新职业的内容差不多一个月内大致就会知道一些了。
不久前,如梦头像换成了十几年前「星神降临」资料片时候的这个角色。如果他不是闲着没事的话,
那就,预测一波,新职业,「物理职业」「武器·伞」
如果预测错了,那就,「错就错了,还能怎么着。」



