真·摇钱树!《GTAOL》日收入900万元 PS5玩家数最多

2026-04-14 10:59:40 神评论
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《GTAOL》日收入超900万元,PS5玩家数最多!揭秘Rockstar数据泄露,活跃用户近千万,年收入34亿。点击查看吸金秘诀!

今天早些时候我们曾报道,由于Rockstar拒绝支付赎金,黑客组织ShinyHunters已经公开了此前入侵Rockstar服务器获取的部分数据。该数据已在其暗网网站上开放下载。据VG Chartz报道,已有网友将部分信息上传到了公开论坛,其中大部分数据是关于《GTAOL》和《荒野大镖客OL》的。

据介绍,《GTAOL》在所有平台上的每周活跃用户接近1000万,而《荒野大镖客OL》的每周活跃用户则略低于100万。

在2025年9月至2026年4月期间,《GTAOL》的日均收入约为132万美元(折合人民币约901万元),每周平均收入约为959万美元(折合人民币约6550万元)。

相比之下,《荒野大镖客OL》在2024年6月至2026年4月期间的周均收入约为51万美元(折合人民币约348万元)。换算下来,《GTAOL》的年均收入接近5亿美元(折合人民币约34.15亿元),而《荒野大镖客OL》约为2600万美元(折合人民币约1.77亿元)。

从平台分布来看,PS5版《GTAOL》每周活跃用户为3474021人,其次是PS4的1889729人、Xbox Series X|S的1129023人、Xbox One的1026695人,以及PC平台的894621人。这也意味着,大约有35%的《GTAOL》玩家仍然在PS4和Xbox One等上一代主机上进行游戏。

为《GTAOL》带来最多收益的地区是美国,其次是英国和德国。鲨鱼卡在2014年11月12日至2024年4月2日期间,为Rockstar创造了约50亿美元(折合人民币约341.52亿元)的收入。

这组数据把《GTAOL》的吸金能力和用户规模都摆在了台面上,也再次引出了一个老问题:一款上线十多年的游戏,为什么还能这么“能打”?是内容机制足够成功,还是玩家已经被生态牢牢绑定?如果换成你,还会继续为它花钱吗?

【来源:游民星空】
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