《洛奇》手游带来首次营收 开发商首次扭亏为盈

导语
在手游《洛奇Mobile》上线后,韩国游戏公司恶魔猫(恶魔猫)实现了公司成立以来的首次营收。

在手游《洛奇Mobile》上线后,韩国游戏公司恶魔猫(恶魔猫)实现了公司成立以来的首次营收。2025年销售额为1200.7亿韩元,当期净利润为590.9亿韩元。这意味着,公司在成立后长达约5年一直处于亏损状态,如今一次性实现了扭亏为盈。

恶魔猫于近日公布了第6期审计报告。以2025年全年为基准,当期销售额为1200.7亿韩元。与此前没有单独营收、上一期仅销售管理费用就达332.4亿韩元并直接导致营业亏损相比,当期实现了688.5亿韩元的营业利润。当期净利润也达到590.9亿韩元,成功扭亏为盈。

这主要源于当期对关联方NEXON韩国的销售额为1201.2亿韩元,与总销售额几乎一致。由于恶魔猫开发的《洛奇Mobile》由NEXON负责发行,该游戏于2025年3月上线,由此产生的收益反映在了本次销售额中。

游戏的成功也大幅改善了现金流状况。上一期仅为约87.8亿韩元的现金及现金等价物,到当期末大幅增至497.4亿韩元。这笔现金很可能会用于未来偿还NEXON韩国的借款。恶魔猫目前从NEXON韩国借入的短期借款为1040亿韩元,到期日为即将到来的5月10日。

此外,累计亏损仍达454.5亿韩元,资本亏蚀状态仍在持续。不过,相比上一期末高达1045.4亿韩元的累计亏损,一年内减少了约591亿韩元。虽然一次性的盈利难以完全弥补所有累积亏损,但根据游戏能否长期火爆,公司有望实现财务正常化。

1.jpg

【编辑:回归】

17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新