《彩虹六号:围攻》Y11S1.2设计师笔记
《彩虹六号:围攻》Y11S1.2设计师笔记:深入解析Rauora、Jackal、Smoke等干员平衡性调整,PC/主机胜率差与禁用榜数据更新,助你掌握最新战术!

在Y11S1.2设计师笔记中,我们将深入探讨即将到来的平衡性更新,并对每项重大改动进行解析。








我们正在更新Rauora的发射器,以强化她作为区域控制者的存在感。增加发射器的射程并在回合开始时提供所有充能,使Rauora拥有更高的灵活性,让她能够建立稳固的防御区域而无需依赖冷却时间。这些调整支持更周密的战术规划,尤其是在她先前因局限性而影响力下降的较大或更开阔的区域内。
在面板方面,我们着重加强了友军与敌军互动之间的对比度。现在,面板对攻击方开启和关闭的速度更快,改善了转点时的流畅度和响应速度。同时,防守方将面临显著加长的互动时间,这增强了Rauora的拖延能力,并提高了强行突破其装备的风险。
射程增加至25米(原为15米)。
资源管理改为固定数量。
回合开始时即可获得全部4次充能。
触发开启时间减少至0.5秒(原为1秒)。
友方关闭面板时间减少至1秒(原为3秒)。
敌方开启面板时间增加至6秒(原为3秒)。
敌方关闭面板时间增加至6秒(原为3秒)。
无人机开启面板距离减少至1米(原为2米)。
Jackal获得了改进的垂直追踪能力。通过允许在破坏天花板后从下层探测到脚印,他在多层交战中变得更加可靠,并获得了新的施压游走者的方式。
破坏天花板后,从下方也能看到并扫描敌人的脚印。
战术装备:增加了破片手榴弹。
我们为Smoke增加了机动护盾,以提升他在点位布置中的灵活性并提供额外的防御效用。这应该能增强他拖延推进和建立更强防守阵地的能力。
战术装备:增加了机动护盾。
这些是小型调整,目的并非改变干员的整体强度或灵活性。相反,它们专注于打磨游戏细节、提高一致性并改善游戏体验,而不改变游戏环境。我们的目标是在重大更新的同时,持续进行这些优化,帮助游戏以稳定的节奏不断进化和改善。
Clash获得了显著提升的群体控制持续时间,以弥补赛季初失去的机动性。这让她能够更长时间地维持压力,并在拖延敌人推进时更好地支援团队。
电击器电池持续时间增加至15秒(原为10秒)。
Frost的陷阱变得更加致命,为防守方提供了稍长的时间窗口来利用被困住的攻击方。这也增加了被困玩家试图重新定位或接受治疗时的紧张感。
蹒跚时间增加至70秒(原为60秒)。
这项调整增强了Glaz在保持瞄准镜装备状态下的移动能力。
达到最大畸变所需的移动时间增加至15秒(原为12秒)。
部署延迟的调整鼓励更谨慎地使用Grim的装备,并略微降低了其有效性,因为在蜂群机器人产生之前,通过射击来摧毁它会更容易。
释放蜂群罐的延迟增加至0.6秒(原为0.4秒)。
Thunderbird的治疗效果正在加强,以提升她在持续性防御中的影响力。
生命值恢复速度增加至每秒3点(原为每秒2点)。
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