失落星船:马拉松玩家看到不同颜色的龙虾,而Bungie不予解释原因
揭秘《失落星船:马拉松》龙虾颜色之谜!Bungie避谈设计意图,玩家发现外壳决定视觉差异,或与记忆退化、壁画献祭仪式相关。探索游戏深层叙事与主观感知机制!
《失落星船:马拉松》中最深奥的谜团之一,与五万人类殖民者如何在一夜之间消失无踪无关,甚至与玩家在低温档案馆中对抗的、拥有超强力量的S'pht编译器外星人也无关。
为什么玩家在Dire Marsh地图上能找到的随机龙虾,会根据他们使用的奔跑者外壳而呈现出不同的颜色?这很奇怪,几乎超现实——但显然是刻意的设计选择。这意味着什么?
在采访开发者关于《失落星船:马拉松》的设计以及通过现实改变游戏进行营销的方法时,我一时兴起问到了龙虾。他们避而不答的态度很能说明问题。“那个问题全归你,伊曼纽尔,”首席营销经理尼克·克利福德在视频通话中说道,他指的是他的同事,“那个也让我很惊讶。”
“我们对龙虾不予置评,”首席制作人伊曼纽尔·罗苏直截了当地说。
所以,这确实意味着什么,对吧?
玩家们最初是在二月份举行的《失落星船:马拉松》服务器压力测试期间注意到龙虾有些不对劲的。在X上,@AkiAndFam发布了龙虾的照片,照片显示龙虾对刺客外壳显示为蓝色,对医疗兵外壳显示为红色,对毁灭者外壳显示为绿色。换句话说,当玩家在《失落星船:马拉松》中重生时,游戏会追踪他们使用的外壳,并利用这些数据来决定他们能看到什么。奔跑者们对世界的感知并不共享。发帖者也同意评论中的观点,认为这可能与奔跑者被改变的记忆或感知有关。
玩家们还指出,龙虾的颜色——蓝、红、绿——与游戏中一幅描绘三个人形生物参与某种类似献祭仪式的怪异壁画直接吻合。蓝色人形似乎在为11具尸体哭泣。红色人形(也在哭泣)正用利器刺穿绿色人形的腹部,而绿色人形的精华似乎正泄漏到其他七个人形中。
就像游戏中有时会出现的粉色猫咪一样,玩家们已经将龙虾视为一种轻松愉快的梗。当玩家的仓库空间不足时,他们经常在官方的《失落星船:马拉松》Discord服务器中评论:“我的牛排太多汁,我的龙虾太黄油了。”这是对2025年最奇怪的一个网络流行语的一个恰如其分的新用法。
“多年来,真正引起我共鸣的是塔乌·塞蒂四号这个残酷无情的世界,与在适当的时候以正确方式引入轻松元素的机遇之间的并置,”《失落星船:马拉松》的克利福德在我们的谈话中说道。“找到像粉色猫咪或龙虾这样的时刻,这种幽默有助于平衡一切。”
当谈到龙虾时,它可能只不过是一个愚蠢、轻松的玩笑。但也可能将其他主观视觉元素融入到游戏玩法中。在Bungie的《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》中,许多突袭和类似突袭的体验都需要一个或多个玩家喊出只有他们能看到的视觉元素——通常是在他们携带某种增益效果时——以便小队中的其他玩家可以射击特定的对应目标。龙虾可能是Bungie在尝试类似的东西。
然而,更广泛的含义无疑加深了游戏的谜团。奔跑者是放弃了肉体、将意识数字化的前人类。他们所控制的生物合成外壳,字面上就是他们寄居的躯壳。2025年4月的电影式预告片也证实,随着时间的推移,反复的转移会导致奔跑者的记忆退化。“In Death We've Just Begun”电影式发布预告片似乎也展示了记忆片段混杂在一起的画面。所有这些都说明,在叙事上,游戏同样在探讨被改变的记忆和感知。我们所看到的任何东西,甚至是真实的吗?
Bungie的罗苏还分享了一个关于一位粉丝的轶事,这位粉丝在夏季游戏测试期间对龙虾特别着迷。
“我当时在Dire Marsh地图上独自进行游戏测试,这个人从雾中跑出来,在近距离语音中低声说:‘来,看样东西,’”他回忆道。“‘你显然是要带我去某个地方然后杀了我。’但他接着带我参观了Dire Marsh上所有的龙虾。在Discord里,他基本上就是龙虾导游。我当时觉得他可能并不知道我是开发人员,但能以你未曾刻意计划的方式享受那样的时刻,意义重大。”
无论龙虾是一个玩笑、一种游戏机制,还是更深层的东西,有一点是明确的:在《失落星船:马拉松》中,并非所有人都看到了同一个世界。在一个关于破碎记忆和不稳定身份的游戏里,它们感觉像是某个尚未解开的更大谜团的前兆。



