率土之滨:大都督逆袭的关键,xp周瑜助燃陆逊,点火嘟嘟强势崛起
在率土之滨中,大都督一直以来都是非常给力的队伍。不仅拥有非常稳定的输出能力,同时也有不错的爆发力,是最经典的队伍之一。除此之外,大都督的拆迁数值也是相当不错,甚至打城也非常给力。可以说大都督是少数集打架、翻地、打城于一体的万能队伍。可即使大都督如此给力,但依旧倍受诟病,甚至被看作一线队伍守门员。也正因为如此,所以大都督虽然给力,但实际上少有人玩。虽然传统大都督不再强势,但随着xp周瑜的上线,大都督似乎也迎来崛起的契机。
作为大都督崛起的新希望,xp周瑜的整体实力非常不错。无论是面板属性,还是主战法,都远胜于普通周瑜。在这种情况下,新版大都督在xp周瑜上线的时候,也被玩家普遍看好。既然如此,那么新版大都督该怎么玩,强度又是如何呢?
事实上,对于新版大都督的开发,完全可以参考近期非常火爆的“打火机”。众所周知,陆逊之所以拥有超强的输出爆发力,但关键在于主战法二段伤害的触发。而打火机的原理,则是利用xp周瑜来触发风助火势的二段伤害。这样一来,陆逊可以轻轻松松将伤害拉满,从而打出极致的爆发力。而新版大都督的核心玩法,也差不多如此。
相比于传统大都督,新版大都督的配置也是相差不远,只不过陆逊的战法配置相对固化。一般来说,陆逊首选战法配置必须是胜兵求战和深谋远虑。尤其是胜兵求战,几乎是不可或缺的一环。毕竟胜兵求战跳过准备回合的效果,可以让陆逊打出极致的伤害,完全不浪费神赏体系的增伤。相比之下,深谋远虑的增伤反而没有那么明显,即便是换成其他战法也无所谓。毕竟大都督主打前三回合爆发,后期反而没有那么重要。
既然确定陆逊的战法配置,那么吕蒙和xp周瑜也比较简单。前者是反计之策和道行险阻,后者则是神兵天降和大赏三军。不过有一点必须注意,那就是xp周瑜必须加速,保证比吕蒙快才行。毕竟xp周瑜是步兵武将,速度成长值远不如吕蒙。因此如果可以的话,那么xp周瑜尽可能加红,或者携带灵动宝物加速。也只有这样,才能保证吕蒙能够享受神赏体系的增伤,白衣渡江的输出才能最大化。
另外,虽然xp周瑜的输出机制非常不错,但实际上并没有想象中那么给力,更多的是辅助陆逊输出。当然,如果对比传统大都督的话,点火嘟嘟的整体实力都更为优秀。尤其是对于陆逊来说,完全就是天差地别的境况。总之xp周瑜的上线,在某种程度上挽救了大都督的颓势。因此如果玩家有xp周瑜的话,那么完全可以尝试一番,尤其是对于嘟嘟信仰的玩家来说。







