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战略为先悍性当道《星际来袭》启源科幻战争
2015-04-14 17:50:05
神评论
17173 新闻导语
《星际来袭》是一款以Unity3D引擎开发,继承欧美科幻风格的战争手游。游戏描述了以银河系为中心,从空中到陆地、从太空到X星球,玩家驾驶各类大型机甲、战舰在浩瀚宇宙中自由穿梭,配以最先进的武器载具模拟出一场场精彩的即时科技战。
Join in Fight!欧美正统科幻战争大作《星际来袭》即将于4月15日开启首测。作为一款彻头彻尾的欧美系科幻手游,《星际来袭》不仅画面风格、游戏题材完全是以西方表现形式来展现,并且好莱坞式的电影效果也能在游戏中尤为可见,可以说制作一部大片所要具备的技术含量,在游戏中也同样能找到踪影。
增强现实技术、三维感官交互体验、触控跟踪技术、MattePainting技术等,那些被广泛运用在科幻电影中的特效手段已逐渐被大家所熟知,而这些技术现在也已不是电影界的专享,在端游中的引用尝试更充分印证了游戏正越来越与电影技术紧密结合,但如此大规模的被运用在手游中却是堪称首次大胆突破。
今天我们就来谈一谈《星际来袭》中的四大领先技术之一,可能很多玩家对于MattePainting技术还很陌生,这项技术在游戏中的实现确实是屈指可数。《星际来袭》在场景建模上引入该项技术,在基于模拟人眼运动轨迹的基础上,与3D效果结合,按景别贴到相应的3D模型上,实现人眼与场景呈现最自然的契合感。可以说将这一技术的灵活运用,使得游戏的画面呈现更为精确、细致,周遭场景的真实空间感足以乱真。
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