《John Carpenter's Toxic Commando》公开测试服务器现已上线!
《John Carpenter's Toxic Commando》公开测试服务器上线!抢先体验疯狂难度、职业平衡更新和武器系统优化。4月20日前免费参与测试,立即加入!
各位突击队员们,大家好:
更多折磨,更多混乱。我们正式推出《John Carpenter's Toxic Commando》的官方公开测试服务器!我们将主要测试新的难度模式:疯狂。
公开测试服务器是《John Carpenter's Toxic Commando》的一个独立版本,允许您在内容正式发布前测试即将到来的改动或内容。对我们而言,目标是收集反馈并调整我们计划进行的改动。对您而言,目标是尝试新功能并享受乐趣!
公开测试服务器版本仍包含“开发中”的内容。您可能会遇到一些技术问题和非最终版本的功能。
我们将在4月20日(星期一)关闭此公开测试服务器
如果您拥有《John Carpenter's Toxic Commando》,公开测试服务器应该已经出现在您的 Steam 游戏库中。
它是一个独立的 Steam 应用程序,需要单独下载。
所有任务(地图)已解锁
所有教程(游戏、中心)已跳过
所有任务均已解锁“非常困难”和“疯狂”(新)难度等级
所有职业的玩家等级均为40级,且所有职业拥有40个技能点
所有武器均已满级,且所有配件/等级均已购买
玩家个人档案等级为20级
当“疯狂”难度模式正式发布时,只要您以困难难度完成了每个任务,它就会解锁,就像“非常困难”难度一样。
在公开测试服务器上,所有进度(包括所有任务的“疯狂”难度)将立即解锁。


准备受苦吧!这个难度设置在没有满级玩家进度的情况下是不可能通过的。我们需要您对此的反馈!
升级武器威望时,配件和等级不再被移除;现在只有武器等级会在升级武器威望时被移除。
当第一名玩家死亡时,系统会从距离他100到160米之间的复活舱中随机选择一个。如果没有符合条件的复活舱,则选择最近的复活舱。
操作员职业。
无人机:基础伤害增加20%。技能持续时间增加100%。
龙息:基础伤害增加125%。技能持续时间增加100%。
长枪兵:技能持续时间减少75%。
脉冲:基础伤害减少20%。技能持续时间增加200%。
防御者职业。
三重奏变为五重奏:部署5个屏障而非3个。当屏障未造成伤害或未受到伤害时,该技能的能量消耗也减少55%。
效率专长:当屏障未造成伤害或未受到伤害时,该技能的能量消耗减少15%。专长有4个升级等级,每级+15%。
医疗兵职业。
创伤中心:默认情况下,技能能量仅从击杀敌人中恢复。可通过“奇术”专长更改。技能持续时间减少50%。
紧急援助:默认情况下,技能能量仅从击杀敌人中恢复。可通过“奇术”专长更改。
奇术专长:被动技能能量恢复速度每秒增加1%。
突击手职业。
碎裂冲击:被动技能能量恢复时间增加18倍(20秒)。集束爆炸伤害增加33%。
哨兵:投射物伤害增加33%。哨兵现在可以发射25发子弹(之前为7发)。
现在,队伍中的每个玩家在地图上看到的武器拾取光束颜色都不同。
光束的颜色对应于每个玩家个人档案(进度)中武器的稀有度。
地狱恶魔可能在“深坑”的最终阶段保持无敌状态。
防御者职业 - 因任何伤害而损失的临时护甲无法通过重新进入护盾来恢复。
防御者职业 - “排斥者”专长不会对所有被护盾捕获的游荡者生效。
两名玩家无法激活终端来打开“邪恶根源”中的容器(他们只有在同时按下终端时才能做到)。
陷阱怪可能在生成后闲置一段时间。
两名选择医疗兵职业和“远程”子职业的玩家可以无限恢复其技能。
祝各位突击队员玩得开心,请随时在我们的 上写下您的反馈!



