《杖剑传说》2v2挑战赛怎么玩?技能搭配&站位思路快来看!
《杖剑传说》2v2挑战赛攻略:掌握骑术组合、技能搭配与站位思路,轻松越战取胜!下面为大家带来杖剑传说攻略。
hello大家好,今天正式服也是即将上线2v2挑战赛了,而且首期22是直通界域挑战赛!

相比于4v4挑战赛,2v2虽然也是16个直通界域的名额,但是2v2利用合理的职业组合,技能搭配,更容易实现越战胜利!平时4v4拿不到界域奖励的冒险者们,想要拿到界域外观的话,千万不要错过这次机会哦!

一、职业搭配选择:
骑术,绝对的完美组合
目前,因为骑士的双嘲讽,斗士很难脱离嘲讽范围,而术士凭借着折跃的位移,能够有效脱离嘲讽圈,所以骑+术的组合在2v2环境下的统治力非常高。【杖剑传说】测试服首场22,术骑组合碾压式夺冠!当然,因为骑士术士本来就是少数职业,所以不可能每个队伍都能凑出骑+术的组合,那么还有什么其他组合能玩吗?下面简单来说一下:1.骑+斗骑+斗士最大的问题就是,两个近战职业,会被对面骑士无情禁锢在嘲讽范围内,从而让对面的远程职业疯狂输出。但是,如果己方骑士的速度够快,或者己方是低速骑士+狐狸,能够让斗帝在第一回合不被嘲讽,打出输出,也是有一战之力的。

2.贤+斗/术士如果在没有骑士的情况下,最好携带一个贤者,利用贤者水妖驱散控制的效果,给输出职业创造机会,但是需要卡好速度,确保水妖解控完之后,输出职业再出手。

3.斗+术/斗+斗因为贤者和骑士现在数量很少,所以预计也会出现这样的组合,尤其是双斗士的组合(毕竟现在斗士占比已经超过50%了),只能说,尽量带足够高的伤害技能,争取在前期把骑士秒掉,如果秒不掉,那就可以退出重开了。

二、技能搭配思路:
单体技能也有上场空间
目前,很多玩家还按照4v4的思路来搭配2v2的技能。相比4v4,其实2v2方面,一些对单的强力输出技能反而要比大范围aoe的技能来的更好,可以更快造成减员,从而造成2打1的局面。下面分享一些技能搭配给大家,大家酌情参考1.骑士(高速)

还是传统的高速双嘲讽,四号技能带光反可以针对风术士或者剑舞斗士这类多段流,提供一定的输出,也可以换成飞盾,2v2中飞盾应对双近战职业有非常好的晕眩效果。

四号位秘法,选择庇护之誓(2v2幻神级技能),可以有效给队友提供保护,不过如果自身的格挡不够,还是需要替换成格挡意识。

2.骑士(低速)

大同小异,主要就是依靠狐狸提供解控,获得反打的机会,最好是实体化狐狸,持续提供解控,创造更多输出机会。3.术士术士在2v2中,选择风,或者火都可以,风系伤害范围更大,但是容易被反伤针对,如果对手有比较猛的骑士,可以选择火术士针对。火术:

精准不够的,可以用这套火光弥补一点精准属性,大天雷的范围也足够大,面对骑术的组合时,可以同时打击两个目标。

精准够的情况下带这个,感受爆炸的艺术!风术:

风和火我都统一配备了两个生存秘法,折跃是必带的技能,生命之律可以换成过载(防止被对面斗士跳脸秒杀)。自家骑士带了庇护的情况下,可以少带一个生存秘法,换成输出秘法也是ok的。4.斗士一波流输出

这套就是依赖自己骑士比对面快,上去直接跳进去嘲讽,而对面没有反跳回来嘲讽到自己,或者自家的骑士是狐狸骑士给自己解控,让自己起手一波输出把对面打死或打残。后手输出这套适用于带贤者(默认贤者比自己慢,所以不带熊猫带天使)给自己解控的情况,打反打流。

如果自身输出不够高的,也可以带业火绝命,打持久战。

5.贤者

贤者在22中,主要是半功能半输出,一方面提供草人和水妖解控,另一方面还要补一些输出。秘法方面,带复活保队友或者带真言祝福给队友增伤都是可以的。
免责声明
由于本次是正式服首次对决,本来不想这么早发攻略,因为缺少测试样本,但是很多群友都希望能出一期,所以把存稿提前放出来了,明天还会根据位面挑战的结果进行调整修改。
不保证绝对准确,提供思路,只希望能够帮到大家。



