【杖剑传说】2v2挑战赛“小号也能进八强”?平民拿翅膀真有戏?
【杖剑传说】2v2挑战赛揭秘:小号如何逆袭进八强?平民玩家拿翅膀真有机会!分析匹配机制与奖励改动,助你轻松上分。下面为大家带来2v2挑战赛攻略。
hello大家好,昨天第一届2v2挑战赛已经打完了,不知道大家体验如何?有小伙伴表示,2v2与其说是比拼实力,不如说是比拼运气,究竟是怎么回事儿呢?

Game Loading……

一、22匹配机制:
保4强不保8强这里直接举我们区内实际发生的例子:我们区内一位小伙伴自己的大号队伍直接撞车区内榜1的队伍,反而是自己小号进入了8强(界域)。

相信这种情况应该不在少数,本来靠实力才能进入的挑战赛,现在反而要看运气。很多本应8强保送界域的队伍,反而是因为匹配机制的问题,都是止步16强。

二、原因分析那么为什么要这么设计呢?明明可以保8强,让区内战力最高的16人进入界域,现在却只保8人。

这里就要说到老生常谈的赛季留资源问题了,想要稳进“界域”拿奖?那就得继续投入资源、强化战力。

而中小氪玩家“一线希望”以往4v4打不进四强的队伍,现在偶尔也有机会“捡漏”进榜,借此留住更多中低战力玩家。奖励没有增加,但是达成了两个目的,不得不说策划是非常精明,但是大家真的会买单吗?

三、改动背后的问题
1.玩法创新乏力,还是老一套从开服至今,据说团队已经扩张到了200人,但是玩法依旧老一套。半年时间除了一个100%差评的魔物战争外,玩法上的创新基本为0。

新赛季的预告出来了,依旧是职业+副本+礼包,新玩法的影子都没有,小站我连介绍的欲望都没有。一览图:

七转技能前瞻:【杖剑传说】七转全职业技能爆料。2.奖励看似增多,实则更“肝”更“难”2v2玩法开放,却变相挤占了原本4v4的奖励份额。

挑战币保底从600调到1000,但外观价格直接翻四倍(比如翅膀从2500涨到1万)。兑换周期明显拉长,毕业难度不降反升。
那么你对于目前的游戏现状是觉得2v2给了平民玩家机会,还是认为这不过是又一种“温和劝退”?在评论区留下你的看法!



