4K太空版塔科夫《边缘:未来冲突》正式公布,《逃离塔科夫》开发商新作
《边缘:未来冲突》正式公布!《逃离塔科夫》主创新作,4K太空版塔科夫来袭,体验科幻搜打撤玩法,探索太阳系殖民战场。
由硬派拟真撤离射击游戏《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)主创 Nikita Buyanov 带来的全新科幻作品《Fragmentary Order》(中文暂译:《边缘:未来冲突》)正式亮相。此前以代号「COR3」进行宣传,如今公开正式名称与世界观,其风格与《塔科夫》高度相似,被大量玩家称为“太空版塔科夫”。
官方同步释出长达七分钟的 CGI 预告片,揭示本作为主打战术模拟、生存与高风险收益机制的第一人称多人射击游戏,玩法接近当前热门的“搜打撤”(Search, Fight, Extract)模式,只是战场从废墟城市与军事基地,转移到遍布太阳系的殖民据点冲突区域。
《Fragmentary Order》的故事背景设定在公元 2251 年。人类曾经历全球崩溃危机,随后超级组织「CORE」崛起,通过统一的科技与经济体系重新整合分裂的世界,带领人类迈入太阳系殖民时代,进入一个拥有先进生物科技与高度系统化社会的新纪元。
官方资料显示,CORE 进一步建立了名为 CORIE 的全球治理框架,使战争等一切事务都被制度化、商业化并加以控制。然而,其统治并非永恒——随着内部势力分裂与新兴权力集团崛起,冲突再度爆发。这一次,战争不再混乱无序,而是一门成熟的产业。
玩家将扮演“Replicated Entity(复制实体)”的操作者,通过远程操控克隆战斗单位投入前线,在安全的碉堡内执行任务、搜刮资源并设法生还。这一设定类似布鲁斯·威利斯主演电影《猎杀代理人》(Surrogates)中的概念:本人不出门,派分身去送命,为作品赋予独特的黑色科幻风格。
目前公开的官网采用 ARG(另类实境游戏)形式运作,但浏览体验尚不够流畅,却已能窥见开发团队的庞大野心。Nikita Buyanov 本人特别强调,本作与 Battlestate Games 及《逃离塔科夫》并无直接关联。
玩家进入网站后会看到类似桌面操作系统的界面,必须破解密码、寻找线索并完成任务,才能逐步解锁世界观情报与新内容。目前 Act1 至 Act3 已开放,暗示未来抢先体验资格将优先提供给完成 ARG 挑战、证明自己“具备资格站在第一排”的玩家。
《Fragmentary Order》整体设计强调深度真实感,包含进阶武器操作系统、复杂伤害与医疗机制、大型地图、载具、扩展移动能力,以及极高自由度的武器改装系统。此外,玩家还需与企业势力建立关系、累积信用点数、经营个人基础设施,形成融合战斗、生存与经济经营的循环玩法。
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