公平+即时《召唤师联盟》引领竞技2.0时代
17173 新闻导语
全球首款实时微竞技手游《召唤师联盟》于4月3日结束了封测,其中游戏的实时竞技玩法备受欢迎,并赢得了测试玩家不错的评价。目前,《召唤师联盟》进入调整期,
全球首款实时微竞技手游《召唤师联盟》于4月3日结束了封测,其中游戏的实时竞技玩法备受欢迎,并赢得了测试玩家不错的评价。目前,《召唤师联盟》进入调整期,同时还会对实时竞技玩法进行一定程度的优化,游戏将于4月16日在安卓以及iOS越狱平台正式开放不删档测试,欢迎广大玩家一起进入手游竞技2.0时代,来一场真真正正的竞技对决!
手游竞技1.0时代——“玩家NPC”时代
在我们之前玩过的卡牌、RPG游戏中,每个人对排行榜、挑战赛等玩法均不陌生。我们向其他玩家挑战以赢得胜利获取积分,从点下“挑战”按钮直到完成战斗的过程中,我们要么无需操作,要么按照既定打法无需临场调控,因为对方玩家并没有实时在线,只是相当于一位“NPC”,这便是手游竞技的1.0时代。即便这样,我们依然能从挑战中获得超越和征服的快感。
手游竞技2.0时代——全程手操、真人对战
《召唤师联盟》的推出将手游竞技真正带入了2.0时代——两个玩家真实在线、同时对战,你的对手不再是没有思想的NPC,临场的操作和策略变得重要;同样重要的是,1.0时代中玩家装备、等级等压倒性的优势在2.0时代将被更加公平合理的规则所取代,玩家的脑力、操作、策略、反应速度等将成为竞技场中的绝对决胜因素。
所谓游戏中的“竞技”,一般是指建立在公正、公平、合理基础上的玩家对战,更偏向于对玩家大脑和心理上的考验以及操作要求。因此,手游竞技1.0时代也可以看做是手游伪竞技的时代,玩家面对一个个“玩家NPC”按照既定规则对打,并且战斗结果受装备、武器、等级的影响很大,与真正意义上的竞技有一定的差距。
不创新就去死!《召唤师联盟》实时竞技玩法便秉承着“公平+即时”的竞技铁律,对战PK中玩家将全程手动操作,你的每一个操作都可能改变战局,并且不用担心等级和装备的限制,让战斗过程更刺激,战斗结果更扑朔迷离。一个全新的手游竞技2.0时代已经拉开序幕,想体验真正的实时竞技,4月16日,安卓+iOS越狱平台,《召唤师联盟》恭候您的大驾!
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