魔兽世界:防战变身不死小强,1V2直升1950分,拿星河幻象
魔兽世界防战PVP攻略:利用治疗衰减机制变身不死小强,1V2轻松冲分1950!揭秘盾墙+饰品无限回血组合,轻松获取星河幻象附魔。PVP苦手必看超简单上分技巧!
如果你是一个PVP苦手,但是也想拿到至暗之夜第一赛季的PVP幻化和附魔幻象,或许可以尝试一下小探今天给你的介绍的玩法,非常简单,仅需要一点点耐心。

在至暗之夜S1竞技场环境中,防护战士已经成了一个离谱到有点喜剧效果的专精。很多对手在战斗进行几分钟之后,会突然停手,有人直接坐在地上摆烂,有人开始在聊天框里发问:“你干嘛要玩这个?”甚至还有人开始进行哲学思考:“我们为什么要互相战斗?”这些玩家为什么会发出灵魂质问?原因很简单:防战已经成为竞技场中无限续航的存在,根本打不死。
这套玩法的核心思路其实非常朴素,一个字拖。防战并不急着赢,他只需要活着。只要战斗时间够长,竞技场里的“治疗衰减”就会不断叠加。当衰减达到90%、95%,甚至100%的时候,大多数治疗职业已经完全抬不起血线了,而防战的真正表演才刚刚开始。

关键就在于荣誉天赋“逆势奋发”。这个天赋会让盾墙无视治疗衰减。也就是说,当竞技场已经叠到接近满治疗衰减时,所有人的治疗基本都等于不存在,但防战在盾墙期间依然可以正常回血。

于是就出现了一个非常离谱的画面:对方治疗拼命读条,血量一毫米一毫米地往上抬;而防战这边只要开一次盾墙,血条就像重启一样直接回满。

还没完,防战还能配合一些PvE饰品使用,例如提供巨大吸收盾的饰品(如地下堡的巨凶龙胸甲)。在盾墙期间开启,这些护盾同样不会受到治疗衰减影响。结果就是防战身上突然多出几十万的吸收护盾,一边吃伤害,一边触发天赋持续回血,相当于每一次盾墙都像是按了一次“重置生命值”的按钮。
于是竞技场就会进入一种非常诡异的节奏。前期双方正常交手,互相消耗,但随着时间推移,衰减越来越高,对手治疗的法力越来越少,治疗量越来越低。而防战则像一只顽强的小强,怎么打都打不死。

到了后期,对手往往开始一边逃跑一边挣扎,因为只要正面交战,他们的治疗量根本无法覆盖伤害。等到某个临界点,防战的伤害终于超过对方的治疗能力,比赛就会以一种非常“憋屈”的方式结束。

注意在操作上还有一个非常经典的小技巧:卡角落。防护战士拥有极高的格挡能力,所以站位时尽量贴墙或者躲在角落里,可以防止敌人从背后攻击。这样一来,大量攻击会被格挡直接吃掉。面对潜行者、猎人或者战士这种近战职业时,这种站位尤其恶心。对方往往会越打越绝望,因为自己的技能几乎全被挡掉了。

当然,这套玩法也不是完全无敌。冰霜法师基本算是天敌,他们可以无限风筝。防战一旦追不上人,就很难获得怒气,而怒气不足就意味着防御循环无法正常运转,生存能力会明显下降。
另一个麻烦来自于现在的PvP环境本身。有些治疗职业的伤害甚至高到能超过自己的DPS队友。例如恩护唤魔师或者戒律牧,在高衰减阶段依然能打出不低的输出。如果对局拖太久,防战有时反而会被慢慢磨死。
还有一种以其人之道还施彼身的克制方式:比你更能拖。竞技场有25分钟的时间限制,一些恢复德鲁伊会利用潜行、位移和脱战回血不断拉扯,把比赛直接拖到时间结束。防战虽然很能活,但面对这种无限风筝和潜行的玩法,往往也很难主动结束比赛。
总体来说,防护战士现在在竞技场里的表现确实相当离谱。只要把盾墙、吸收饰品和回血机制配合好,他就能在100%治疗衰减的环境下依然保持完整的生存循环,而其他职业在这个阶段早就已经彻底“断奶”。结果就是很多对手在打到一半时就心态爆炸,被迫放弃或者被击败。

但无论别人怎么吐槽,这套玩法确实有效。只要耐心足够,防战玩家甚至可以单人拖着队友慢慢打到1600分,轻松拿到“挑战者”成就和一件套装转化次数。如果你有足够的耐心,甚至可以打到1950分拿到星河武器附魔幻象。
当然,按照暴雪一贯的平衡速度来看,这种玩法大概率不会活太久。毕竟当一个坦克职业在竞技场里变成“永动机”的时候,基本就说明平衡已经崩掉了。而我们在此之前,可以尝试用防战拿到我们想要的一切。
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