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靠虚幻4重制再火一把?民间大神出手制作,画面宛如电影

2022-04-12 07:00:42 神评论

【17173新闻报道,转载请注明出处】

相信有不少玩家都已经领略过虚幻5引擎的强大实力,也让虚幻引擎再次进入中人的视野。事实上,上一代的虚幻4引擎实力也不容小觑,也是业界最顶级的游戏引擎。很多时候“使用虚幻4引擎打造”这句话就能够吸引大量玩家关注。因此也有不少老游戏都在尝试使用虚幻4引擎进行重制,进行升级。

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本篇文章我们就来盘点一下,那些使用虚幻4引擎重制的老游戏。

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《剑灵》虚幻4重制版

国内的玩家对于《剑灵》这款游戏肯定不会陌生,毕竟当年那句“油腻的师姐”可谓是家喻户晓的名句了。这款由Ncsoft开发制作、腾讯代理的动作网游,在2014年正式上线之后可以说引爆了整个国内游戏圈子,凭借着流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验,在上线初期就受到了国内众多玩家的追捧,成为当时最火爆的游戏,没有之一。

不过在运营数年之后,《剑灵》当初让人惊艳的画质也因为引擎技术的升级而显得落后。因此在2020年开发商对使用虚幻4引擎重制了《剑灵》。事实上,原版使用虚幻3引擎开发的《剑灵》升级虚幻4引擎也算是理所当然、顺理成章的。

虚幻4引擎全新打造的《剑灵》相比于原版游戏,进一步的升级了游戏画面和进一步丰富的光源效果,也拥有更加真实的天气效果、战斗技能画面等等。不过相比于画质的提升,则是得益于虚幻4引擎更好的优化技术,为新版《剑灵》带来的过图流畅度、招式打击感、怪物反馈、场景建模的全方位提升。

《最终幻想7》

《最终幻想7》这款游戏本身在游戏历史的地位无需多言:它直接影响了主机大战的胜负,让索尼的Playstation正式站稳了脚跟,并凭借这款游戏,直接打败了任天堂的N64和世嘉的土星。

当然,《最终幻想7》的3D画面也在当时的日本、欧美引起了震荡,越来越多的游戏开始开启自身3D化的历程。也难怪在时隔十八年的2015年,当SE再E3展会上宣布《最终幻想7:重制版》后,会让全世界众多玩家疯狂。

该作除了复刻原作人物、场景、画面革新外,游戏的战斗风格由原来的回合制改为了更侧重“动作”的半即时遭遇战斗。在原作中直到逃离米德加的剧情为基础,加入全新原创内容。当然其中最让人经验的毫无疑问就是使用虚幻4引擎打造的全新游戏世界。

作为《最终幻想7:重制版》的故事舞台——相比于原版游戏,重制版中的米德加算是焕然一新。从圆盘上层到下层几大贫民窟,从商店街到神罗大厦,即便是老玩家也会感觉到十分新鲜。人物建模精美,克劳德、萨菲罗斯这样的帅哥自然不必多说,而蒂法、爱丽丝的建模更是让玩家们直呼“老婆”,并在社交网络上开启了《白色相簿2》般的站队风潮。

当然,限于成本、技术难度等诸多原因,正规大厂在重制游戏的时候都会尽量选择使用原版的游戏引擎,而不会去选择其它新的游戏引擎。

不过这些问题并不能够阻止那些民间的技术大佬,因此有不少民间的技术大佬都会使用虚幻4引擎来重制那些经典游戏的部分场景。

接下来,我们再来盘点一些民间大神使用虚幻4重制的经典游戏

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