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《洞窟物语》2026更新

2026-04-11 22:46:33 神评论
17173 新闻导语

《洞窟物语》2026更新:新增双人合作模式、模组支持、视觉升级!体验全新挑战与自定义内容,立即探索!

哦耶!!!今天《洞窟物语》Steam版迎来大规模更新,新增了大量新功能和升级,包括双人模式、模组支持、增强视觉效果等等!

本次更新终于将后续主机版本的所有新增内容带到了Steam版游戏中,包括双人合作模式。再次深入洞穴探险——但这次带上朋友一起吧!

你会看到本次更新对许多视觉元素进行了全面改进,新增了所有角色的动态对话头像、增强的动态光照和水体效果、改进的环境阴影、宽屏支持等。

除了视觉效果,音频方面也备受关注,游戏标志性的配乐现在共有四个不同版本可供选择,还新增了“音乐盒”功能,让你在一个方便的地方欣赏所有曲目。

至于游戏玩法,你会发现许多实用的微调和改进。一些区域的难度进行了小幅调整或优化(比如堆积小狗!),此外还在游戏的额外挑战模式中添加了“沙坑挑战”关卡。

即使你认为已经体验过《洞窟物语》的所有内容,本次更新后游戏现在支持玩家创建的模组,可自定义图形包、挑战、配乐等。

这还不是全部。查看下方的更新日志了解完整的改动列表——祝探索愉快!

干得好,弗雷德。我为你感到骄傲

- CS+ Switch版移植到PC

- 双人模式

- Famitracks配乐

- Ridiculon配乐

- 沙坑挑战

- 音乐盒

- 宽屏支持

- 动态及翻转对话头像

- 光照系统

- 物理水体

- 水体背景

- 地图阴影

- 侧向移动

- 跳过对话

- 难度调整

- 果冻堆积

- 小狗堆积

- 逃脱助推器坑洞

- 水道小屋跳跃简化

- 铁之纽带获取调整

- 修改的仓库场景

- 模组支持

- 可叠加模组

- Lua API

- 已转换代码

- 武器

- 首领

- 子弹

- 光标

- NPC

- 玩家

- 未使用代码

- NPC 58和79

- 各种注释掉的代码行

- 模组可添加自定义...

- 图形包

- 季节性主题

- 配乐

- 音效

- 挑战

- 字体

- 屏幕滤镜

- 设置

- 允许对话头像翻转

- 启用光照系统

- 启用物理水体

- 调整内部分辨率

- 更改默认玩家服装

- 数据块转换为JSON

- 起始关卡和事件

- 表格

- 武器

- 子弹

- 光标

- 音乐

- NPC

- 关卡

- 对话头像动画

- 自定义位图现在可叠加(而非替换)原版位图

- 每房间自定义水体背景

- 4倍分辨率纹理

- WAV音效(替代PixTone)

- 统一阴影与非阴影地图数据

- 合并挑战地图图块至主地图图块

- Booster's Lab分支

- CS+ TSC命令

- 2倍精灵分辨率

- 新PXM文件格式

- 读取和写入JSON地图元数据文件

- 调试模式

- FPS计数器(默认)

- NPC列表(默认)

- 解锁挑战(默认)

- 解锁音乐盒(默认)

- 节日选择(选项)

- NPC碰撞箱查看器(swap-left和暂停)

- NPC代码查看器(F8)

- 无敌和无限助推器代码(swap-right和暂停)

- 一击必杀(跳跃和暂停)

- 成就作弊码(上、左、下、右、上、左、下、右、L1)

- 服装解锁作弊码(上、下、上、下、左、右、左、右、L1)

- 快速前进(swap-left和swap-right)

- 双人模式下切换控制器(F12)

- 新TSC命令

- XX2

- 类似于TSC+的IMG

- OUT

- 更改玩家的“着装”,允许模组切换可玩角色

- NPC上限从512提升至1024

- 每关卡最大图块数从256提升至65536

- PXM文件格式已扩展以支持此功能

- 标志上限从8000提升至10000

- 卡莉故事难度等级

- DSiWare圣殿竞速模式

- 蛇、超级导弹发射器和生命药水

- 起始房间的替代音乐

- 完成后奖励图片

- 额外双人服装

- 简单模式卡莉

- 困难模式卡莉

- CS+ Quote(使用经典图形时)

- 修复

- 无遮挡对话头像(顶部和底部行不再缺失)

- 恢复缺失功能

- 滚动伤害数字

- 替换对话中“=”字符的白色圆圈

- 文本框滚动文本移出视野而非直接消失

- 成就后的“谢谢你”星星彩蛋

- 居中重型压力机和G-CLONE首领战场

- 普通成就中巴罗格、米瑟莉和博士描述的缺失翻译

- 关卡名称不再有两个投影阴影

- 文本投影阴影使用正确颜色

- 在CS+图形中,2级和3级导弹图形不再互换

- 修正“

- 挑战中的动态对话头像

- 风之要塞

- 圣殿竞速模式

- 改进精灵工作

- 挑战现在支持季节性图形

- 经典图形中更新的成就插图

- 首领攻击使用原生经典图形而非缩小的《洞窟物语+》图形

- 各种NPC精灵改进,包括全面改进的重型压力机

- 改进Organya播放

- 鼓声使用线性插值采样而非最近邻采样

- 修正右声道相位反转

- 修正轨道相位未初始化(当相位未明确指定时会使音符非常响亮)

- 改进重制版配乐

- 最后洞穴(隐藏)有独特版本的最后洞穴主题

- 成就使用独特版本的淘气机器人

- 修正歌曲循环

- 巴罗格的主题

- 沙之区域主题

- 迷宫主题

- 最后洞穴(隐藏)

- 阳台

- 淘气机器人(成就)

- 从免费版v1.0.0.4到v1.0.0.6的更新

- 巨兽愤怒效果

- 墓守音效

- 关闭宝箱闪烁精灵和动画速度

- 模组相关修复

- TSC命令

- CAT现在清除自动连发模式而非设置它。

- MYD支持255以上的事件。

- 当玩家拥有最大武器(8)或物品(32)时游戏不再损坏。

- 武器不再在3级经验需求低于2级时过早升级到2级。

- NPC 150现在可使用方向10。

- 最大长度文本行末尾不再冗余插入换行符。

- 重现《洞窟物语》预发布版的官方英文精灵

- 将未使用的对话头像动画整合到游戏中

- 微笑的巴罗格,在马可的房间

- 咳嗽的托罗科,在仓库

- 握拳的伊藤,初次与他交谈时

- CRT屏幕滤镜

- HD日文字体

- 挑战标语

- 大幅改进的控制器支持

- 按钮图标

- 按键图标

- 自定义控制器绑定

- 每位玩家的绑定

- 控制器和键盘的独立绑定

- 单人模式下所有控制器控制玩家1

- 双人模式下自动分配玩家控制器

【来源:steam】
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