《红色沙漠》新补丁上线,包含Pearl Abyss承诺的诸多改进及未提及功能

2026-04-11 18:08:28 神评论
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《红色沙漠》1.03.00补丁上线!新增武器隐藏、快速旅行优化、Kliff新技能,大幅提升开放世界体验。立即查看完整更新内容!

就在Pearl Abyss宣布即将为红色沙漠带来多项改进后仅一天,我们就迎来了一个全新的补丁,其中已经包含了众多改进内容,甚至还有一些玩家未曾预料到的变化。

根据红色沙漠官网详述,本次补丁的重点包括:新增武器显示选项,这意味着你可以隐藏角色背部的武器(再见,盾牌!);为次要可玩角色新增技能,使其更具可玩性;以及多项用户界面改进。

但此次更新(下方附有补丁说明)中还包含了许多Pearl Abyss未曾提及的内容。例如,Pearl Abyss改进了Greymane营地的可用性(为避免剧透,我不会具体说明);通过增加更多提示并使玩家更容易识别何时可以使用“力掌”附着某些机关,简化了深渊谜题;并为Kliff新增了一项名为“专注空中翻滚”的全新能力。

对我来说,本次补丁的亮点在于对Damiane和Oongka的改进,由于此前他们功能有限,我几乎忽略了他们。现在他们拥有与Kliff几乎相同的能力,因此你可以利用他们来完成大部分开放世界玩法。主线故事仍围绕Kliff展开,大部分内容仍需使用他,但显然Damiane和Oongka现在更具可玩性了。

该补丁还改进了快速旅行功能,使其可以在骑马、坠落、游泳或攀爬墙壁时使用,这意味着你现在几乎可以在任何非战斗点进行快速旅行。此外,还有一些受欢迎的生活质量改进,例如已获得的宝箱图标现在会以不同方式显示,已访问和未访问的洞穴现在使用不同的图标显示,已恢复和未恢复的深渊地点现在也使用不同的图标显示。

因此,这个最新补丁带来了大量值得深入探索的内容,而本周概述的许多改进仍在路上。我们可以期待新的宠物和坐骑、新的服装,以及对存储、“重新封锁”和新难度选项的重大改动。

如前所述,这些改变游戏的更新速度如此之快,你不禁会好奇Pearl Abyss是如何做到的。红色沙漠迄今为止已售出400万份,这对开发商来说是一个巨大的成功,并且在Steam同时在线人数方面显示出惊人的持久力。玩家们坚持游玩,在开放世界中投入数百小时,并且它持续销售。这一成功很大程度上归功于过去几周发布的更新,这些更新都带来了显著的改进,有助于扭转发布时的褒贬不一评价。

显然,未来还会有更多更新。

红色沙漠 更新 1.03.00 补丁说明:

内容

  • 改进了Greymane营地的可用性。
  • 修复了在“通缉”状态下完成某些请求时出现的问题。
  • 改进了无遮幅的标准对话场景,现在可以进行快进。
    • 在“其他 > 语言与游戏玩法”下新增了“快进速度”选项,允许玩家调整快进速度。
  • 改进了深渊枢纽,使其更容易被发现。
  • 改进了某些深渊谜题的便利性。
    • 提高了清晰度,使其更容易识别何时可以使用“力掌”附着某些机关。
    • 改进了灯笼和“眩光闪烁”,使其提供更多提示。
    • 改进了“翱翔尖塔”的入口路径。
    • 改进了某些深渊地点的地形。
  • 改变了在“通缉”状态下的银行功能,银行服务仍然可用,但存入金条和更新投资基金不再可能。
  • 修复了完成第9章“苦修圣殿”后摧毁图腾时,请求在某个步骤无法完成的问题。
  • 修复了如果在请求激活前获得相关任务物品,某些请求无法完成的问题。
  • 修复了Pailune的Gunter(装备商)、Harry(铁匠)、Bronton(马厩管理员)和Lola(裁缝)在某个任务后会被不同NPC替换的问题。
  • 在[补丁1.01.00]期间,在整个Pywel大陆的战斗中新增了3个新的基础音乐曲目(不包括The 红色沙漠和某些其他区域)。
  • 新增了1个新的加载屏幕音乐曲目。

控制与战斗

  • 改进了通过深渊枢纽传送的功能,现在可以在骑马、坠落、游泳或攀爬墙壁时使用。
  • 改进了boss战中的锁定机制。
    • 改进了对boss的硬锁定,使其能在更远的距离保持。
    • 更改了锁定机制,使其不再适用于某些较大的boss。
  • 为Kliff新增了新能力“专注空中翻滚”。
    • 前提能力:“专注 Lv. 3”、“飞行 Lv. 2”和“空中翻滚”。
    • 该技能可以在飞行中使用“专注”然后按下闪避键激活。
  • 改进了Damiane和Oongka,使他们拥有更多对开放世界玩法有用的能力。
    • 为Damiane和Oongka新增了“公理之力”、“自然束缚”及相关能力。
    • 改进了Damiane的“盾牌投掷”和Oongka的“散射射击”能力,使其具有与Kliff的“力掌”相同的效果。
    • 更改了Damiane的“天步”和Oongka的“垂直飞行”能力的控制输入。
  • 修复了角色在某些能力连击组合中偶尔以异常快速速度移动的问题。
  • 修复了“眩光闪烁”能力在骑马移动时不会保持激活的问题。
  • 改进了与墙壁、按钮和曲柄等设备的交互,当它们无法再被推动时现在会播放专用动画。
  • [键盘/鼠标] 改进了“公理之力”的控制。
  • [控制器] 修复了在“专注”期间通过向右倾斜一个方向激活“自然束缚”能力的问题。

UI修复与改进

  • 更改了阵营任务图标颜色。
  • 改进了Visione的记忆碎片列表,使其仅显示当前获得的碎片列表。
  • 新增了在背包中分组或取消分组物品时一次性处理所有物品的功能。
  • 改进了UI,现在也可以在存储部分查看物品详细信息。
  • 改进了战友列表UI,现在会在选定的战友上显示一个勾选图标。
  • 修复了从库存或快速槽查看角色属性详细信息时,某些装备(如项链和斗篷)的攻击力和暴击率显示为加倍的问题。
  • 改进了世界地图和小地图,已获得的宝箱图标现在会以不同方式显示。
  • 改进了世界地图,已访问和未访问的洞穴现在使用不同的图标显示。
  • 改进了世界地图,已恢复和未恢复的深渊地点现在使用不同的图标显示。
  • 修复了世界地图上设置的标记在第一次重新连接时不会保留的问题。

图形与设置

  • [PC] 新增了对Intel Arc GPU的支持。各种Intel GPU的兼容性和性能将随时间持续改进。
  • [PC] 在“设置 > 视频 > 缩放模式”下新增了“Intel XeSS 3.0”选项。
  • [PC] 在“设置 > 视频”下新增了“Intel XeSS帧生成”选项。
    • 在Intel Arc A系列GPU上,使用“Intel XeSS 3.0”或“Intel XeSS帧生成”时屏幕可能无法正常显示。
  • [PC] 在“设置 > 视频”下新增了“AMD Radeon™ Anti-Lag 2”选项。
  • [PC] 在“设置 > 图形”下新增了“位移缩放”选项。
  • [PC] 在“设置 > 图形”下新增了“细节装饰网格”选项。
  • [PC] 修复了使用DLSS-RR时屏幕扭曲效果出现的噪点问题。
  • [PlayStation 5 Base / Xbox Series X] 在“设置 > 视频”下新增了“增强光线追踪”选项。
  • [PlayStation 5 Pro] 在“设置 > 视频”下新增了“PSSR锐度”选项。
  • [所有平台] 改进了室内环境的光照质量。
  • [所有平台] 改进了水面反射。
  • [所有平台] 修复了雨从某些角度看起来过于明亮的问题。
  • 在“其他 > 语言与游戏玩法”下新增了“武器显示”选项。
    • 显示近战武器
      • 全部
      • 仅选定
    • 显示远程武器
      • 始终
      • 仅使用时
    • 在“其他 > 辅助功能”下新增了“最小字体大小”选项。
      • 此选项将在重启游戏后生效。
    • 在“其他 > 语言与游戏玩法”下新增了“快进速度”选项。
      • 快进速度最高可设置为4倍。
    • 在“其他 > 辅助功能”下新增了以下选项。
      • 相机可视范围
      • 相机垂直偏移
      • 相机水平偏移
      • 相机自动跟随
      • 相机前瞻

性能、稳定性、游戏玩法

  • 修复了PC、主机和Mac上的多个稳定性、性能优化和崩溃问题。

本地化

  • 修复了各种本地化错误并改进了所有语言的本地化质量(游戏建议等)。

其他

  • 修复了使用知识头盔作为Damiane或Oongka时游戏崩溃的问题。
  • 修复了玉米在某些供应商处没有最大购买限制的问题。
  • 修复了各种其他游戏内问题。
【来源:互联网】
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