网友吐槽:逆天人设!反人类剧情!史上最烂的游戏!《哀鸿:城破十日记》制作人承认剧情设计和文案充满争议发布公开信致歉
《哀鸿:城破十日记》制作人公开致歉!剧情被批逆天人设、消费苦难,女二号林翩翩成争议焦点。玩家吐槽反人类剧情,销量近10万却好评率低。点击了解争议详情!

估计有很多玩游戏的朋友最近估计都刷到了,2026年4月10日,《哀鸿:城破十日记》的制作人嵇零,在B站发了一封公开信,标题很直白——《是致谢,更是致歉》。

这款游戏首周销量不算差,根据制作人嵇零在公开信里透露的数据,首周卖了95915份,但好评率却是“褒贬不一”。大家夸的地方很集中,都是美术、配音、配乐这些硬件,可骂的地方更集中,全是剧情和人设,尤其是女二号林翩翩,几乎被玩家喷成了“史上最惨工具人”。

说实的,玩游戏图的就是个开心,就算是悲剧题材,也得让人觉得合理、有共情,而不是被膈应得睡不着觉。《哀鸿》最让人反感的,就是林翩翩这个妓女人设的处理方式,完全是把“苦难当猎奇”。

林翩翩被设定成妓女,但台词里全是露骨的工作细节,比如“今日未曾接客”“刚接完客就来见你”“客人粗鲁留下气味”。这根本不像是在展现乱世里女性的挣扎,似乎是刻意制造感官刺激,把妓女这个身份,简化成了一个“脏”的符号,用来衬托女主苏怜烟的纯洁。

其实,更离谱的是男主方知宥的双标,对林翩翩满脸嫌恶,觉得她“脏”,可转头就花钱去光顾女主苏怜烟,玩家吐槽得特别实在:“见女主一次的钱够赎林翩翩百次。这不是虚伪是什么?可能制作人想营造一种“才子佳人”的对比,结果玩脱了。

还有让人无法接受的是林翩翩的结局,有个结局里,她为了刺杀反派多铎,故意感染天花,然后通过性接触完成复仇,被玩家讽为“赛博花柳病式复仇”。乱世里的女性就算要牺牲,也不能用这种侮辱性的方式吧?这不像是升华,倒像赤裸裸地消费苦难,把女性的身体当成了复仇的工具。

制作人嵇零在公开信里也承认了,自己过度追求风格化表达,忽略了玩家的感受,那些露骨的描写和悲剧场面,让很多玩家感到了冒犯和压抑。他说自己本来想模仿《红楼梦》的对比手法,把林翩翩写成“暗线女主”,可越写越失控,最后变成了大家看到的样子。
其实玩家们不是不能接受悲剧,也不是不能接受妓女人设,真正反感的是“消费苦难”“物化女性”。就像很多玩家说的,林翩翩做错了什么?她只是乱世里的一个可怜人,凭什么要被用来衬托别人,凭什么要用这么屈辱的方式完成所谓的“自我实现”?

这次嵇零道歉,还提出了六项整改措施,比如加IF线、优化体验、更谨言慎行等等但很多玩家并不买账,毕竟伤害已经造成了,一个IF线,能挽回被糟蹋的角色吗?能弥补玩家被膈应的感受吗?

做游戏不是制作人的“自嗨”,尤其是涉及到历史题材和苦难角色,更要心怀敬畏。你可以追求风格化,可以写悲剧,但不能拿苦难当噱头,不能拿角色当工具。玩家要的不是“极致的黑暗”,而是黑暗里的微光,是能让人共情的真实,而不是让人....的“逆天操作”。



