《永劫无间》中式竞技,剑指全球!我们亚洲顶级体育盛会见!全新玩法【武道对决·竞技版】现已正式上线
《永劫无间》全新玩法【武道对决·竞技版】上线!落地满怒、BO3赛制、狮吼功机制,专为国际赛事打造。体验中式竞技巅峰对决,自定义房间现已开放!
最顶尖的国际赛场上,当然要来一场堂堂正正的对决!体验中式竞技的奥义!
永劫无间推出全新玩法
【武道对决·竞技版】
【武道对决·竞技版】
现已登场NBPL春季赛
将作为竞技赛事标准推往各大国际赛事

中式竞技,剑指全球!
2026 年初夏,永劫无间季中赛即将热血开战。
届时,全球多国队伍将以【武道对决·竞技版】同台竞技,选手表演赛也将重磅来袭,共同见证属于顶尖高手的精彩碰撞!
在不远的将来,我们还会把这一赛事标准带到更广阔的综合性国际体育盛会的赛场,与全球劫友共论武道,一同彰显中式竞技的独特风采!

落地满怒,全盛之姿迎战!
更有看点的中式竞技!
【武道对决·竞技版】有别于常规对局中的资源积累与战局运营,并且与常规武道不同——
落地即是满怒!

双方从开局起,便直接进入巅峰状态,一招一式,皆见高下;一进一退,尽是博弈。
胜利条件默认为经典的BO3 三局两胜制,也可设置为BO5或BO7,每一局都更加纯粹,也更加紧张。
不止看操作!
中式竞技,战术当先!
和常规武道对决一样,在战斗开始前,玩家需要先选择将要出战的英雄与武器。
但在【武道对决·竞技版】中,这一步的重要性被进一步放大——
1单排中要求每场对局所选英雄、武器均各不相同;三排中要求每场对局、每位队员的所选英雄均各不相同;
2英雄天赋、技能、武器搭配、出场先后顺序一旦选定将无法更改;
3前三轮中无法选择重复的英雄和武器;后两轮中可以选择重复的英雄和武器;重复英雄只能选择同一个天赋;
4该玩法下全英雄均可体验;
这不仅是操作层面的比拼,更是战术配置的较量。
该玩法支持单、三排,现已正式上线,前往自定义房间即可体验!
全新机制【狮吼功】
战局后期一锤定音!
两军相逢勇者胜!
为了让比赛后期的战局更刺激、更有观赏性,【武道对决·竞技版】在战局推进过程中,加入了全新机制——【狮吼功】。
当对局进行到一定时间后(单排在战斗开始后105s刷出,三排在120s刷出),场地中央将刷新全新道具【狮吼功】。

进入范围内即可增加占领进度条,率先完成占领的队伍即可与之交互施放【狮吼功】,将对手眩晕整整6秒,便可以一举拿下胜利!

技有高低,武无平手,专为巅峰竞技而生!
如果鏖战至最后一刻,双方仍未倒下,胜负又该如何裁定?
答案很简单——
技有高低,武无平手。武行正道,胜负自明!
在【武道对决·竞技版】中,没有平局的体面,只有更清晰的高下之分:
-
伤害更高者,胜
-
若伤害相同,则剩余体力值与护甲值之和更高者,胜
-
若仍难分伯仲,则率先出手并造成伤害者,胜
每一场战斗结束后,玩家状态都会重置,英雄将重归圆满,再迎下一回合较量,直至那唯一胜者!


在4月16日更新后,我们还将对【武道对决·竞技版】进行优化调整:
(1)迭代了部分队伍图标以及名称;
(2)裁判观战的透视功能对观众席不再生效;
(3)武道对决·竞技版裁判观战现在支持镜头记录功能;
(4)对于职业联赛,支持了赛事UI;
真正的强者较量
尽在【武道对决·竞技版】
国际赛场都在用的竞技标准
各位劫友必须得品一品
【武道对决·竞技版】现已登陆自定义房间!
如果你也想体验那种落地满怒、刀刀见真章、局局皆生死的擂台对决,叫上你的劫搭子快去尝尝鲜吧!



