《Underspace》多人模式测试分支:更新公告
《Underspace》多人模式测试分支现已开放!体验全新服务器浏览器、跨平台联机、模组同步等丰富功能,加入最终测试冲刺1.0正式版!立即加入太空冒险!
各位星际探险家们,大家好!今天是《Underspace》抢先体验版发布两周年纪念日,我们正以惊人的速度全力冲刺1.0正式版的发布——距离我们进入最终测试阶段仅剩几项主要任务了!连开发团队的猫咪们都兴奋不已。

自上个月Steam大型促销以来,我们迎来了大量新玩家,同时多人模式测试分支启动一个多月以来也完成了海量工作!最初发布公告时,我曾列举了许多尚未实现的功能,相信很多玩家以为至今仍保持原状。但事实并非如此——我们已经共同经历了无数疯狂的太空冒险,包括追逐星云风暴甚至被困在异次元太空监狱!


您随时可以通过以下方式轻松加入多人模式测试:在游戏库中右键点击游戏选择“属性”,进入“测试版”标签页选择可用的测试分支。

为了让更多玩家体验我们的多人测试分支(再次提醒:通过Steam游戏测试设置可轻松加入),以下是您可能错过的重要更新:
现已实装可用的服务器浏览器与公开主机选项!您可以通过Steam直接邀请好友联机,未来专用服务器还将支持与GOG平台玩家的跨平台联机。完全无需进行端口转发,Steam玩家之间可实现原生无缝联机。

我们已完成大量多人模式同步优化,涵盖攻击动作、任务进度、首领战等几乎所有内容(NPC同步除外)。服务器管理员现可使用丰富的新设置选项。多人模式还支持模组列表跨玩家同步、密码保护私人服务器等全新功能!

我还彻底重制了游戏动画系统,新增拍照模式专用姿势,并实现了查看其他玩家/NPC坐在椅子上的动态效果。



最后,本次更新还为单人与多人模式带来了大量新内容:全新舱内场景、初步实装的语音演出系统,甚至可以在驾驶舱和住所中放置宠物伙伴!


多人模式将作为免费更新向所有玩家开放。如前所述,您可随时加入测试体验。若选择等待,我们将在今年内发布的1.0正式版中再见!正如之前所说,剩余工作已非常有限,主要是语音录制与多人模式的NPC同步优化。
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