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《Rise: The Vieneo Province》4月10日更新说明

2026-04-11 12:16:05 神评论
17173 新闻导语

《Rise: The Vieneo Province》4月10日更新发布!新增飞行日志系统、音频改进、载具维修功能,优化飞行模型与稳定性。点击查看完整更新详情!

🎧 音频与音效
  • 改进风声音频行为与麦克风拾音效果
  • 修复 Deois ATC 音频中断问题
  • 在配置对话框中添加声道测试按钮
  • 改进云中音效
  • 新增大气音频事件...请仔细聆听

🌊 世界与环境氛围
  • 扩展环境沉浸系统(持续开发中)
  • 改进湍流模型,实现更自然、非线性的行为
  • 调整温度计算(持续优化中)

✈️ 飞行与系统
  • 修复进近检测与积分容错问题
  • 改进 FAF/TDZ 集成以优化进近资质判定
  • 现在必须爬升至起落航线高度以上才能重新获得着陆资格
  • 改进地速计算
  • OAP 在死亡/重连场景中默认正确启用
  • 改进飞行器与非飞行器日志记录行为的处理

📖 飞行日志与进度
  • 飞行日志系统现已上线
  • 载具停放时自动关闭会话
  • 昼夜着陆追踪
  • 新增停靠追踪
  • 0.1 小时记录精度
  • 零时长记录不再保存
  • 新的时间记录机制
  • 基于飞行日志的新经验值计算器
  • 保留历史经验值
  • 新增成就:
    • 进近成就
    • 零零成就
  • 恢复基于操作风险的死亡记录

🚗 载具与世界交互
  • 新增远程载具维修功能
  • 改进有效载荷站功能
  • 修复地面载具有效载荷站问题
  • 新增精炼厂作为可识别的地块类型
  • 汽车警报生物锁防篡改(仅限地面载具)
  • 改进停车脚本
  • 修复载具转移边界情况(无飞行员场景)

🏗️ 经济与系统
  • 启用贷款还款功能
  • 贷款报价现于7天后过期
  • 改进贷款重新计算机制
  • 改进库存处理(Rusty's lot)
  • 新增贸易组件最小/最大值限制
  • 动态土地定价

🧭 导航与用户界面
  • 修复航点方位角错误
  • TDZ 航点现在与 FAF 关联
  • 改进未知状态和UI不匹配的处理
  • 服务器离线时提供更好的错误提示信息
  • 修复 Angular 越界值问题
  • 改进空引用和边界情况的处理

👥 账户与玩家系统
  • 推荐系统现在使用ID而非代码
  • 新增奖励项
  • 可通过玩家门户部署种子建筑

🛠️ 稳定性与修复
  • 大量空引用和异常处理改进
  • 修复夜间运行错误和夜间处理问题
  • 改进 Discord 集成稳定性与日志记录
  • 修复飞行日志更新和引用处理问题
  • 修复租赁归还问题
  • 修复殖民地删除/运行时绑定问题
  • 修复建筑 ARJ 不一致问题
  • 常规错误修复、代码清理和拼写校正

🖥️ 服务器补丁
  • 重大架构更新与后端重构
  • 修复因架构变更导致的银行相关问题
  • 改进 API 证书处理与自动化 WACS
  • 增强服务器端日志记录与警报(站点重复错误时发送邮件)
  • 修复夜间维护边界情况
  • 通过缓存改进价格计算性能
  • 移除冗余存储价格列
  • 修复玩家数据系统间的交叉污染问题
  • 改进 WebListener 与玩家门户稳定性
  • 修复断开连接消息不一致问题
  • 防止空数据通过网络层传输
  • 新增扩展播放时长支持(lerpSeconds)
  • 调整维护循环的重启周期
  • 改进后端对离线服务器检测的处理

👀 说明
  • 包含与先前飞行模型 PID 改进相关的更新
  • 其他实验性系统正在开发中
  • 部分功能可能在后续版本中继续演进
【来源:steam】
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