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《Grey Hack》版本更新 - v0.9.6674 - 教程重做与程序化任务系统

2026-04-11 10:30:55 神评论
17173 新闻导语

《Grey Hack》v0.9.6674夜间构建版开放!体验全新教程重做、程序化任务系统与Greyscript改进,探索黑客模拟新玩法。立即获取更新详情!

本次夜间构建版本已向所有人开放,包含教程重做、程序化任务、Greyscript改进等内容!

请注意:夜间构建版本不稳定,可能包含导致游戏崩溃的错误,存档会频繁被删除。因此不建议新玩家使用。

夜间构建版本旨在帮助报告错误并提供反馈,以便在更新完成并移至公开分支之前进行完善。

重要提示:切换到夜间构建版本会删除公开构建版本的单人模式存档,反之亦然。即使你在不同构建版本之间切换,多人模式的进度也不会被删除。

访问游戏的官方 以获取更多信息、支持以及来自夜间构建版本的最新消息。

让我们先回顾要点,然后再查看包含总体摘要的更新日志。

教程重做

教程已得到扩展和改进,涵盖了之前被省略或仅略微提及的游戏关键部分。此外,在教程设置窗口中,你可以选择想要重复的教程特定部分,尽管你必须首先完整完成整个教程才能解锁此选项。在夜间构建期间,教程将根据收到的反馈进行细化和完善。

程序化任务

最初并未计划此功能,但相较于原计划在黑客商店和警察局添加更多静态任务,我决定尝试程序化任务,因为它们能更好地随玩家等级扩展,并且也便于通过更新轻松扩展,以随时间推移改进任务多样性。

程序化任务的结构类似于隐藏任务和业力任务。要完成任务,你必须调查并收集线索,在不同网络和设备中推进任务以完成它。任务等级越高,任务流程就越长。目前有3种程序化任务原型:欺诈、破坏和企业间谍活动,但在夜间构建期间,将添加一个额外的原型,并扩展现有的原型。

程序化任务目前只能从黑客商店开始,使用通常的任务面板。稍后它们将被添加到警察局中。

出于测试目的,在夜间构建版本中,你可以接受任何任务,即使其等级高于你的等级。在公开版本中,你将只能接受等级等于或低于你等级的任务。

Greyscript 改进

新增了 poll_input 方法,它允许以非阻塞方式捕获键盘输入。这意味着 user_input 会暂停脚本等待玩家响应,而使用 poll_input 时,脚本可以在等待玩家输入的同时执行其他操作(如动画)。这一新增功能可以为自定义程序甚至Bash本身的菜单提供极大的灵活性。你可以在 手册代码编辑器 中查看 poll_input 的详细信息。

以下是此版本带来的更改摘要。有些元素尚未最终确定,将在公开夜间构建期间完成,例如股票系统的平衡和重新设计,以及更多生活质量改进。

更新日志

- 教程重做。

- 手册的多项改进,包括类似文件资源管理器中使用的带历史记录的导航系统。手册中的一些条目现在包含超链接,可以直接带你到手册内的其他页面。此外,一些教程窗口现在包含超链接,允许直接打开手册的特定章节。

- 迁移至Unity集成的本地化系统,修复了多个关键字高亮问题并进行了若干改进,同时保持与创意工坊社区翻译的兼容性。然而,这些翻译需要其作者更新才能应用高亮修复。

- 实现了程序化任务。

- 重新设计了游戏内网页的HTML。

- 新增了 poll_input 方法,用于捕获输入而不阻塞脚本执行。文档也已提供。

- 在 get_abs_path 中添加了对表示活动用户主目录的 ~ 字符的支持。

- 现在可以从UI(属性窗口)更改文件的所有者、组和权限。

- 创建新世界时,会生成所有库的前6个版本。首次启动新世界时,加载时间可能会稍长一些。

- 提高了隐藏/业力任务的奖励,使其更接近难度相似的程序化任务的奖励。

- 举报犯罪或通知受害者现在除了获得业力外,还会获得经验值。

- 勒索现在提供根据任务调整的部分现金奖励,等于总奖励的40%。

- 勒索奖励和受害者举报奖励现在只能获得一次,以防止滥用。

- 记事本/代码编辑器的稳定性改进。

访问夜间构建版本

前往你的Steam库,右键点击《Grey Hack》并选择“属性”。你会看到一个“测试版”标签页。

点击该标签页,然后在输入框中输入代码:nightlybuild

完成后,上方的下拉框应变为可用状态,你现在可以选择“nightly”。

感谢你的支持和反馈!
【来源:steam】
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