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《恶意不息》抢先体验补丁说明 - 共同热修复8

2026-04-11 07:31:36 神评论
17173 新闻导语

《恶意不息》热修复8更新:性能优化、荆棘伤害重做、决斗系统增强!修复大量BUG,提升游戏体验。抢先体验版最新补丁说明。

🛠️ 抢先体验补丁说明 - 共同热修复8

各位玩家好,

本次更新带来了性能改进、战斗调整以及一轮根据玩家反馈的修复。在我们迈向1.0正式版发布的最后冲刺阶段之前,我们希望将这个版本交到大家手中。

关于之前影响部分用户、导致其领域变为隐藏状态的问题——我们已经部署了部分修复以防止此问题再次发生,而现在,借助本次热修复前的维护期,我们也修复了所有拥有隐藏领域的账户(是的,服务器也已恢复上线!)。

如果您有任何疑虑/建议,或正在寻找合作游玩的伙伴,请前往《恶意不息》官方Discord或官方论坛,我们洗耳恭听。

🛠️ 性能: 

  • 添加了池清理功能,以清除主菜单中的池并提升后续会话的性能

  • 修复了某些池泄漏问题

🛠️ 生活质量改进:

  • 符文交换的音效调整

  • 符文交换现在也支持独特武器(您仍然无法在独特武器中摧毁符文/放置新符文)

  • 改进了伊拉莉亚的耐力符文在弓上使用时的动画

  • 对领域日记功能进行了进一步改进

  • 为手势菜单中的呼出动作添加了音效

  • 改进了招架和暴击的视觉效果

🛠️ 决斗:

  • 玩家现在在决斗中可以被背刺

  • 决斗中架势击破的持续时间略微延长

  • 在决斗中为每位玩家添加了架势条

🛠️ 平衡性:

荆棘伤害已重新平衡,以允许更有趣的战斗/构筑。在重新平衡之前,游戏后期的荆棘伤害/受击伤害/格挡伤害的数值增长到可以让敌人无需实际战斗就死亡的程度。

  • 荆棘伤害重做

    • 伤害现在基于受到的伤害计算,而非敌人等级

    • 为叠加荆棘伤害添加了轻微的收益递减曲线

    • 背刺和远程/法术攻击不再触发荆棘伤害

  • 蓟草戒指的伤害已降低,以更符合荆棘伤害的改动

  • 蛇戒的伤害已降低,以更符合荆棘伤害的改动

  • 招架失败的冷却时间从0.1秒增加到0.3秒

  • 减少了多人游戏中竞技场E1刷新的幽暗生物数量

🛠️ 本地化

  • 对各种语言的本地化进行了进一步改进

  • 修复了某些语言中文本不可见的问题

🛠️ 错误修复

  • 修复了如果玩家在同一物品中拥有三个独立的附魔能量宝石,可以获得无限属性点的问题

  • 修复了在低语升级菜单中卡住的问题

  • 修复了芬利的刷新时间基于UTC,无视玩家实际本地时区的问题

  • 修复了血缚折磨在击杀首领后仍存在不可见的瘟疫效果的问题

  • 修复了精炼厂的槽位显示您的库存物品已放置其中的问题

  • 修复了在多阶段首领战中能够复活的问题,这导致了包括无法重新加入战斗在内的多个问题

  • 修复了使用FSR和DLSS时的渲染比例滑块

  • 修复了在“信仰与火焰”任务期间到达后无法传送到山门低语的问题

  • 修复了傲然长枪未正确受到收益递减影响,并能使玩家超过100%伤害减免的问题

  • 修复了回响骑士在第二阶段通过裂生双子竞技场墙壁传送时会立即死亡的问题

  • 修复了如果玩家的角色在首领竞技场内,然后在“鼠与掠袭者”任务设置为刷新首领后加入领域,会被放入首领战的问题

  • 修复了房屋的舒适度增益在玩家重新加入领域时,当其拥有降低最大生命的附魔效果激活时,会使玩家生命值超过其最大生命阈值的问题

  • 修复了玩家与终结者议长对话时可能卡住的问题

  • 修复了通过从无名小径坠落可以进入圣礼东部扩展区域的问题

  • 修复了通过爬上无名小径入口处的假人可以进入圣礼区域外区域的问题

  • 修复了如果第一种资源已完全捐献,则无法“全部捐献”给达诺斯项目的问题

  • 修复了死亡玩家的角色模型在复活进度停留在98/99%时重新出现并摆出A字姿势的问题

  • 修复了房屋物品错误显示其可制作等级范围的问题

  • 修复了撕裂呕吐者将敌人吐出时方向错误的问题

  • 修复了撕裂呕吐者在冻结状态下死亡时没有正确的死亡效果的问题

  • 修复了浅滩塔桥上可见但无法拾取的闪光点问题

  • 修复了创建新领域时船长略微漂浮在空中的问题

  • 修复了决斗中进入房屋内部时决斗不结束的问题

  • 修复了戒指在灌注和附魔界面中显示的问题

  • 修复了舒适度系统状态在某些语言中被隐藏的问题

  • 修复了建造者工作台未显示为可在基础工作台上制作的问题

  • 修复了达拉克在第一阶段即使被击杀,也会在整个冻结持续时间内保持冻结的问题

  • 修复了如果玩家远离陷阱足够远,试炼场中的陷阱会重新刷新的问题

  • 修复了在多人游戏中所有强盗死亡前可以与菲尔莫尔互动的问题

  • 修复了玩家在结镇与房屋管理互动时开始侧身移动的问题

  • 修复了篝火处的焚烧选项提示,如果您之前在瘟疫爆发已被清除的区域高亮过焚烧选项,则无法开始瘟疫爆发的问题

  • 修复了瘟疫蔓延教程在教程面板内没有图像的问题

  • 修复了在非常远的距离仍能听到盐渍洞穴金库大门音效的问题

  • 修复了开启宽高比限制时宽屏上的肖像定位问题

  • 修复了切换领域时瘟疫爆发计量条仍然显示的问题

  • 修复了舒适度系统右上角HUD元素在某些语言中不显示的问题

  • 修复了在航海者要塞某些区域时奥班林地卸载的问题

  • 修复了低地草甸中拉拉和里德的房屋区域名称显示为“缺少本地化”的问题

  • 修复了切换语言时所有之前的聊天消息仍保持原语言的问题

  • 修复了试炼场奖励房间返回中庭的文本偏移问题

  • 修复了在使用某些武器类型时被击倒后自动站起,但随后又返回击倒动画的问题

  • 修复了浅滩被瘟疫侵袭时戈登不在旧桥顶上的问题

  • 修复了制作要求下的图标相互重叠的问题

【来源:steam】
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