Xbox的Helix项目将实现初代Xbox的愿景
微软Helix项目将实现初代Xbox的PC/游戏机混合愿景!了解这款革命性硬件如何融合Xbox与PC游戏体验,抢先掌握最新发布细节。
上个月初,微软揭开了其下一代 Xbox 游戏机计划的面纱,公布了代号为 Helix 的项目。这一消息证实了流传已久的传闻,即 Xbox 的下一代硬件将是一款 PC/游戏机混合设备。
"Helix 项目将在性能上领先,并能够运行您的 Xbox 和 PC 游戏," 首席执行官阿莎·夏尔马在一篇社交媒体帖子中写道。
目前尚不清楚这款游戏机具体何时发布,也不清楚微软何时会全面公布其硬件细节,包括正式名称。但情况可能很快就会升温,因为内容创作者们开始在网上分享收到的与 Helix 项目相关的品牌商品图片。
无论 Helix 项目何时推出,它都将实现微软自初代 Xbox 以来就怀有的一个愿景。微软前游戏发行副总裁埃德·弗里斯在一次新的采访中透露了这一点。
微软似乎长期以来一直希望融合游戏机与 PC 领域
据 Windows Central 首先发现,在 The Expansion Pass 的一次新采访中,弗里斯透露,微软最初为初代 Xbox 设想的是一种类似 PC/游戏机混合的系统。然而,Xbox 的工程师们未能实现这个想法,因为他们"在系统资源方面确实受到了很大限制"。
时间快进到今天,随着 Xbox 庆祝其 25 周年,这个最初的愿景将通过 Helix 项目变为现实。
"这与最初的 Xbox 计划非常相似," 弗里斯在谈到 Helix 项目时说。"不是我们最终发售的那个 Xbox,而是最初的计划是,它将是一台运行 Windows 的 PC,基本上是一台看起来有点像游戏机的 PC,假装自己是游戏机,但本质上是一台 PC。而我们发售的产品介于两者之间。"
最终,那台初代 Xbox 拥有一个可以放入 PC 的 CPU,以及一块可以在台式机上使用的显卡。但内存最终成为了阻碍这一愿景的最大问题,因为"任何分配给操作系统的比特位,都无法在游戏中使用。"
该系统的最终版本侧重于游戏,允许开发者充分利用硬件。
"游戏开发者迫切需要他们能得到的每一丁点资源,这最终就是(它未能实现)的原因," 弗里斯补充道。
然而,技术已经发展到不再需要这种牺牲的地步,因此 Helix 项目正在将这一愿景变为现实。这真是一个圆满的时刻。
| 成立日期 | 1975年4月4日 |
| 首席执行官 | 萨提亚·纳德拉 |
| 子公司 | activision blizzard, Microsoft Studios, Mojang Studios, Microsoft Game Studios, Xbox Game Studios |
| 游戏机 | Xbox, Xbox One, Xbox 360, Xbox One X, Xbox Series X, Xbox Series X|S |
| 服务 | Xbox Game Pass |
| 总部 | 美国华盛顿州雷德蒙德 |
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