Pokémon Champions 评测现状

2026-04-11 04:13:19 神评论
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Pokémon Champions评测:深度解析对战系统与宝可梦阵容!探索免费PvP玩法、宝可梦Home集成及训练功能,但首发内容匮乏。了解它能否成为《Pokémon Stadium》的真正继承者。

Pokémon Champions

专注于对战、让训练师无需育种和收集徽章就能直接对决的宝可梦游戏理念,早在《Pokémon Stadium》时代就已存在。因此,令人兴奋的是,26年后,《Pokémon Champions》看起来要延续这一传统。这款“免费起步”(任天堂的说法,非本人观点)的回合制对战游戏,完全聚焦于使用系列经典战斗系统的在线PvP。话虽如此,尽管它看起来和玩起来都像宝可梦,但在其发售周期间,我在竞技场中体验了一段时间后,至今感觉《Champions》不像是我一直等待的《Stadium》继承者,更像是一个精简的百变怪冒充者。

如果你玩过任何主线宝可梦游戏,《Champions》的感觉就像穿回一双更轻便的你最喜欢的跑鞋——最贴切的比较可能实际上是Wii上的《Pokémon Battle Revolution》,因为它摒弃了任何故事甚至《Stadium》有趣的迷你游戏,纯粹专注于对战。你和对手组建六只宝可梦的队伍,从中选择进行3v3单打或4v4双打,同时选择招式,激烈战斗直到一方队伍全部倒下。即使没有通常伴随的捕捉和升级,我也真的很喜欢这个战斗系统,所以如果可选内容不是如此——恕我直言——令人沮丧?那么纯粹对战本身并不会成为问题。

《Champions》首发时仅有可怜的186只怪物可供对战,只比26年前的《Stadium》多35只。已包含的宝可梦让我想起了小学时代的“受欢迎的酷小孩俱乐部”。你有足球队队长喷火龙和啦啦队队长仙子伊布在午餐桌旁,但书呆子多边兽或吃胶水的怪异舔舔怪却无处可寻。事实上,基本上所有早期进化形态都缺席了,而令人困惑的遗漏如轰擂金刚猩、超梦、梦幻或大多数其他传说宝可梦留下了明显的空缺。当然,我们可以期待随着实时服务更新,这个阵容会逐渐扩大,但速度如何、程度多大仍是个谜,目前可用内容让我感觉像可达鸭——困惑且头疼。

除了缺少大量粉丝喜爱的宝可梦外,由于宝可梦和携带道具选项的缺乏,竞技社群受到了特别严重的打击。例如,在去年宝可梦世界锦标赛大师组比赛中组成各队伍的22只怪物中,目前只有三只可在《Champions》中使用。你的队伍可以携带的独特道具也同样缺乏灵感,绝大多数要么是回复浆果,要么是提升特定招式类型的物品(不包括超级进化石),像焦点镜、电珠、心灵香草和贝壳铃这样的例外才是亮点。硬核玩家使用的强力道具如力量香草、讲究眼镜、气球等许多其他物品全部缺席,这可能使《Champions》目前成为一个难以吞下的浆果。随着今年宝可梦世界锦标赛在八月末来临,很难说届时它是否能达到足够好的状态,成为其本意作为的实际对战平台。

要将你喜爱的宝可梦加入你的队伍(假设它们入选了),你有两个主要选择:通过宝可梦Home从之前的游戏转移过来,或从《Champions》的农场招募。我发现Home途径是一个直接且相对轻松的过程,无论是导入到《Champions》还是送回时。招募方法也相当简单,但由于你只能获得恰好在一个看似随机的轮换池中的宝可梦,找到你希望的那只有点像抽卡情况。你每天有一次免费抽取,也可以使用一种称为胜利点数(VP)的资源租用宝可梦一段时间或永久添加到你的阵容中。再次抽取的倒计时也可以通过完成目标获得的特殊票券缩短。如果这一切让《Pokémon Champions》听起来像一款手机游戏,那是因为它就是——或者今年晚些时候会是,因为根据本次评测,它仅在Switch 1和2上可用。

即便如此,这种手机敛财的气息已经遍布各处。从菜单和UI的布局到你可以赚取的各种加速计时器和扩展存储空间的货币,其聚焦手机的商业模式的DNA清晰响亮地显现出来。幸好,至少目前,我没有因为坚持《Champions》的免费版本而感到受阻——像典型的抽卡游戏一样,它在初期慷慨赠送大量新手礼物,即使没有提供7美元(USD)付费的初始包捆绑。不过,需要一些时间才能看出在不花钱的情况下你能舒适多久,而且如果你想获得所有奖励,你需要注册一个对战通行证。

尽管《Champions》的许多方面略微浇灭了我的兴奋,但训练功能是我真的很感兴趣并想更多尝试的。通过花费你的VP,你不仅可以提升宝可梦的个体数值,而且(更令人兴奋的是)更换其招式、特殊能力甚至性格。所有这些修改都锁定在《Champions》中,如果你将它们发送到另一个游戏,不会继承,但这种微调确实提供了我欣赏的理论和策略构建空间。然而,要求你支付VP点数来进行这些更改确实有些瑕疵。我担心如果任天堂决定允许玩家直接用真实货币购买该资源,它将迅速演变成付费取胜的局面。

到目前为止,我只花了少量时间体验《Pokémon Champions》,我很难找到可能深深吸引我的钩子。虽然它是一种让你在全球范围内让宝可梦相互对战的功能性方式,但其首发时平淡的内容目前并未激发太多兴奋。我大多数最喜欢的宝可梦根本不在这里,许多你期望在最高级别PvP中看到的宝可梦也不在。虽然“免费”给它带来了一些吸引力,但你真的需要从Home发送你自己的宝可梦来充分利用它,这意味着你已经拥有更好、更完整的游戏可供使用。我计划在最终评测前投入更多时间,但目前,《Champions》感觉如果它想成为最优秀的宝可梦对战游戏,可能需要自身的进化。

【来源:互联网】
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