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《城市游戏工作室》堵住资金漏洞与修复总监系统

2026-04-11 03:45:46 神评论
17173 新闻导语

《城市游戏工作室》最新更新:修复合约系统资金漏洞,调整总监职责优化利润!查看详细修复内容与未来计划。

大家好!

北半球的夏天已经来临,至少在我居住的地方是这样!我很想休息几天,但我也想继续让你们开心。所以本周我努力工作,在整合你们建议的同时尽可能修复更多问题。

本周回顾
首先:合约系统。我发现合约基本上是一个永不枯竭的资金源泉。所以我稍微调整了一下。合约不会更难完成,不用担心这一点。一份合约赚的钱和以前一样多。但合约数量会减少,并且会根据难度等级进行调整。难度越高,获得的合约就越少。可生成的合约总数也减少了。以前只要你不断完成合约,游戏就能无限生成合约。

从现在开始,每月会生成1到5份合约。所以大约需要3个月才能积累15份。当然,每月生成的数量也取决于你的难度设置。

合约部分就说到这里。实际上,有一位玩家给我发了一封详细的邮件,精确指出了问题所在以及如何修复。我只是按照你的指引操作。再次感谢你的帮助!

现在谈谈工作室总监。首先,一个遗漏的修复。当你解雇工作室总监时,并没有停止他们当前项目的开发。很烦人对吧?你总是可以手动停止,但那有点麻烦。这个问题现在已经修复了。

既然我已经在处理这部分,我就给了他们更多责任。你现在可以指示工作室总监只将游戏移植到市场占有率达到一定门槛的主机。这有助于确保你从每次移植中榨取最大利润。

接下来的计划
我知道我说过要让工作室总监即使在CEO模式下也能产出高质量游戏。我仍在努力,但这并不简单。我已经找到了一种方法,但初期会更多尝试和调整。

年度报告原本计划本周发布,但已推迟到下周。我会尽力完成它。除此之外,还有一些好东西即将到来:更多作弊代码、重新设计展会界面使其更实用,以及其他一些内容。

好了,本次开发日志到此结束,感谢阅读。
下周再见。

照顾好自己,
Xavier aka Binogure
【来源:steam】
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关于城市游戏工作室,合约系统,资金漏洞,工作室总监,游戏开发,难度等级,主机移植,年度报告,展会界面,作弊代码的新闻
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