《Overwatch》总监十年后澄清猎空臀部传闻
《Overwatch》总监杰夫·卡普兰十年后澄清猎空臀部未削弱,揭秘2016年游戏争议真相!阅读完整内幕。
你是否曾目睹有人因为游戏角色臀部曲线上的警方调查粉笔轮廓而情绪崩溃?也许你得亲临现场才能体会,但这一幕确实在2016年暴雪修改了“猎空”的胜利姿势后上演了。十年后,前《Overwatch》总监杰夫·卡普兰终于澄清了这可能是游戏史上最荒谬的争议之一。
正如《Overwatch》老玩家可能记得的,速度大师“猎空”曾有一个赛后姿势,她回头张望,臀部完全展现在视野中。补丁更新后,这位短发英雄依然回头——但现在,她只用一只脚的脚尖保持平衡。新姿势依然突出了她的臀部,这很大程度上是为了角色模型。但《Overwatch》玩家们坚信,暴雪削弱了“猎空”的臀部,使其不那么性感。
我无法再强调玩家群体中某些部分对此事的认真程度。在一个展示姿势差异的YouTube视频中,直到2026年仍有关于此更改的抱怨。
“就凭这一点,他们真的应该破产,”一位评论者在三月写道。
“暴雪正式走向衰落的时刻,”另一位评论者去年写道。
关键在于,尽管人们义愤填膺,但他们显然是在为一件不存在的事情激动。前《Overwatch》总监杰夫·卡普兰如是说,他最近正为其即将推出的生存游戏《The Legend of California》进行密集的营销宣传。这位前暴雪开发者在过去几个月里,对他突然离开《Overwatch》(《Overwatch 2》)开发工作一事惊人地坦率。在三月下旬的一次直播中,卡普兰终于平息了一个古老的阴谋论。虽然直播是几周前的事,但相关时刻发生在直播开始约八小时后——所以这个消息现在才开始在社交媒体上流传。
“我们实际上并没有削弱‘猎空’的臀部,”卡普兰在回应Twitch聊天中的一个问题时说。“它完全保持不变。”
卡普兰立即转而阅读其他Twitch评论,但这个揭秘让一些观众大吃一惊。“不可能,它在发布时明明很大,”一条回复写道。
十年后,游戏行业仍会周期性地因女性角色的设计选择而引发争议。但在《漫威争锋》这个时代——一款自豪地展现丁字裤和暴露皮肤的游戏——回顾这场争议感觉有些古雅。
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