《Overwatch》第二赛季将在比赛结束后增加大厅语音聊天
《Overwatch》第二赛季新增赛后大厅语音聊天功能!与对手短暂语音交流,促进文明互动。了解暴雪如何通过实验性功能提升游戏体验,点击查看详情。
在《Overwatch》中结束一场比赛后,你是否曾有过与对方队伍聊天的冲动?如果你有过,那么很可能要么是为了冲他们大喊大叫,要么是说一些通常带有恶意的话。现在,暴雪希望鼓励我们保持文明,而其采用的方法出乎我们的意料。
在一篇新的“总监访谈”博客文章中,游戏总监 Alec Dawson 概述了我们在全新改进的《Overwatch》第二赛季中将会看到的内容。他表示,开发团队将尝试在比赛结束后,短暂开启全大厅语音聊天功能。这意味着双方队伍将能够短暂地正常交谈,希望这能鼓励更多人情味和文明行为。
下个赛季,你将能够通过语音聊天与你的《Overwatch》对手交谈,但时间很短暂
博客文章中写道:“第二赛季将有一个额外的实验性功能:在‘全场最佳’播放期间,你可以选择加入大厅语音聊天——是的,包括与对手队伍一起。这完全是可选的,我们鼓励大家记住,语音聊天会受到监控以确保安全。”
好吧,这倒是一种让我们注意言行的方法。即使比赛结束,显然通常的规则仍然适用。事实上,由于这是一个实验性功能,我们可以预期审核团队会监听并观察每个人的行为。
Dawson 解释道:“我们希望《Overwatch》充满活力,有时通过语音交流能比文字建立更深层的联系。当你从真正给你带来挑战的对手那里亲耳听到‘打得好’,而不是仅仅在聊天框里打出‘gg’,这会创造出更强烈的感受。对我们来说,有趣、轻松的玩笑和真诚的连接是庆祝一场比赛的最佳方式。”
确实,许多玩家是负责任的,他们只是用文字聊天快速发一句“gg”——如果我们感觉特别友善,甚至会发“ggwp”。任何试图发类似“gg ez”的人都会被自动审核工具拦截,并让他们说出一些滑稽的话,但人们总会找到办法绕过它,转而利用赛后窗口说自己carry了全场,或者针对对方队伍的某个玩家。
我想其背后的逻辑是,如果我们必须听到对方的声音,并且知道他们也能听到我们的声音,这可能会改变我们与他们交谈的方式。如果我们与对手相处融洽,通过语音聊天称赞他们的表现可能比打字更容易。语音聊天本身就能在一定程度上打破隔阂。
这里显而易见的担忧是,语音聊天在比赛过程中本身就可能变得相当恶劣。诚然,在那里你只和你的队友交谈,而且在激烈对抗中情绪会高涨,但比赛刚结束时的情绪仍然非常高,尤其是如果你输了的话。我想只有时间才能证明玩家是否值得被信任使用这个功能。
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