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《翼星求生 ICARUS》第227周更新 | 维修台体验优化
2026-04-11 01:18:33
神评论
17173 新闻导语
《翼星求生》第227周更新:维修台体验大优化!新增缺失资源显示、可调修复阈值,界面更易用。修复流星雨频率、锂矿石标记等Bug。下周预告:工坊红宝石上线!
欢迎来到第227周。
本周我们为维修台带来了多项体验优化,旨在使其更易于使用,并帮助玩家理解为何无法修复某些物品。部分用户界面已得到整理,控制维修台的功能也经过优化,使其更易用、更易懂。

经过内部测试后,我们对维修台的批量修复功能进行了一些早该实施的体验优化。该功能原先位于“全部修复”按钮下,现已更名为“修复装备”。这一区分与护甲、工坊物品和其他所有物品(即“装备”)之间的明确划分相吻合
这项经过改进的批量修复功能现在将包含维修台库存中的所有物品或装备,而此前仅修复玩家库存或装备槽中的物品
因资源不足而修复失败时,现在会统计并显示缺失的资源清单。这将使您能一目了然地查看缺少哪些材料,无需逐一悬停查看每个物品。缺失资源还包括电力等修复所需条件
我们还优化了界面中的部分文本描述,使其更清晰地说明状态和要求。例如,当条件不满足时,我们不再隐藏按钮,而是禁用按钮并在悬停时提示禁用原因
最后,此前仅耐久度低于90%的物品会被修复。这一点未明确传达,因此我们现将其阈值设为可调节滑块,您可自定义物品需达到的损伤程度才被纳入批量修复范围

下周我们将在工坊中加入红宝石,同时新增锂矿石,让您能将更先进的装备带往极乐世界之外的其他地图


本周我们为维修台带来了多项体验优化,旨在使其更易于使用,并帮助玩家理解为何无法修复某些物品。部分用户界面已得到整理,控制维修台的功能也经过优化,使其更易用、更易懂。
主要改进:
- 修复了因随机概率导致流星雨出现频率低于预期的问题
- 调整了文本缩放比例以提升可读性
- 通过移除部分旧版4K纹理并修正多个纹理的错误压缩设置,优化了部分显存占用
- 修复了锂矿石和红宝石矿石未被标记为资源,导致无法在标牌上使用的问题
- 修复了直接检查网络电缆时可能错误显示“未连接至网络”信息的问题

本周重点:维修台体验优化
经过内部测试后,我们对维修台的批量修复功能进行了一些早该实施的体验优化。该功能原先位于“全部修复”按钮下,现已更名为“修复装备”。这一区分与护甲、工坊物品和其他所有物品(即“装备”)之间的明确划分相吻合
这项经过改进的批量修复功能现在将包含维修台库存中的所有物品或装备,而此前仅修复玩家库存或装备槽中的物品
因资源不足而修复失败时,现在会统计并显示缺失的资源清单。这将使您能一目了然地查看缺少哪些材料,无需逐一悬停查看每个物品。缺失资源还包括电力等修复所需条件
我们还优化了界面中的部分文本描述,使其更清晰地说明状态和要求。例如,当条件不满足时,我们不再隐藏按钮,而是禁用按钮并在悬停时提示禁用原因
最后,此前仅耐久度低于90%的物品会被修复。这一点未明确传达,因此我们现将其阈值设为可调节滑块,您可自定义物品需达到的损伤程度才被纳入批量修复范围

下周预告:工坊结晶红宝石
下周我们将在工坊中加入红宝石,同时新增锂矿石,让您能将更先进的装备带往极乐世界之外的其他地图


您的支持让这些更新成为可能。
更新日志 3.0.6.150953-rel-DangerousHorizons
新增内容
[expand type=details expanded=false]- 维修台体验优化:调整界面提升可读性(不隐藏按钮,改为禁用并显示悬停信息)
- 更新控件描述文本使其更清晰
- 为激活电源状态添加视觉特效/光照支持
- 更新可制作物品描述文本以包含T5等级
- 修复多个控件对齐问题
- 略微简化/清理UMG设置:移除间隔改用内边距,移除无需动态变化的元素变量状态,移除构造时本地化字符串分配直接嵌入控件等
- 将维修台模型的RMA纹理分辨率提升至2K
- 按T3标准更新掉落世界模型为机械加工台套件
- 能量数据表验证中忽略蜂巢和维修台
- 维修台“修复全部xx”按钮现在可修复放入维修台库存的物品
- 维修台新增滑块,可自定义使用“修复xx”按钮时忽略物品的耐久度阈值
- 为维修台新区段添加缺失的本地化字符串
- 物品无法修复时,维修台现在会显示缺失资源
已修复
[expand type=details expanded=false]- 极乐世界 - 修复因随机概率导致流星雨出现频率低于预期的问题
- 调整角色加速提示、大厅隐私设置确认框的缩放比例
- 调整极乐世界等级加速提示文本提升可读性,将要求等级从20→30以匹配给予玩家的等级量
- 将BP_SecurityDoor中的门道模型替换为优化版本
- 修复整个项目的重定向器
- 通过移除1000种材质中对旧版未使用4K环境光遮蔽纹理的引用优化显存占用,修复多个纹理的错误压缩设置
- 通过移除200种材质中对旧版未使用4K环境光遮蔽纹理的引用优化显存占用
- 从火焰喷射器炮塔生物燃料连接界面移除“请勿追踪”标识
- 添加资源验证,检测GOAP角色蓝图可行走地面角度与Z轴不匹配的情况
- 将危险地平线截图展示台加入项目开发者文件夹
- 为掉落物添加新红宝石矿石模型
- 修复锂矿石和红宝石矿石未被标记为资源的问题,现可在标牌上使用其图标
- 添加工具根据标签自动重命名任务标记以便快速识别,修复冥河多个任务标记的大纲文件夹结构和名称
- 为大量音频事件设置最大实例数和虚拟化以优化性能
- 为所有生物添加最大实例数限制并设为虚拟化,防止同时生成过多生物时出现大量音频
- 修复直接检查网络电缆(非设备)时可能错误显示“未连接至网络”信息的问题
未来内容
[expand type=details expanded=false]- 新增“伟大狩猎” - 定居点,红/黄象限,极乐世界
- 新增“伟大狩猎” - 蘑菇辐射区,橙色象限,极乐世界
- 对swq电锯进行小幅平衡调整和音高校准
- 调整传奇电锯的刀片C轴心点
- 更新刀片模型并为传奇电锯添加新默认套装
- 修复极乐世界漂浮岩石,完成悬崖布置与手动洞穴调整,前哨站11
- 新增不可砍伐的丛林格树及三种变体,包含所有模型、材质、纹理和碰撞体
- 在极乐世界火山带新定居区域为未来内容添加生成阻挡器和建筑阻挡器。该区域内放置的任何建筑或可部署物可通过走近并确认提示回收至溢出袋
- 传奇电锯 - 添加缺失的属性文件
- 传奇电锯 - 添加每采集木材获得精制木材的属性/功能
- 略微增加四足动物延迟存在感并降低低频衰减以提升环境真实感
- 为辐射首领悬崖蛛网模型添加LOD和碰撞体,为闪电打击添加LOD
- 瀑布效果优化清理
- 略微降低swq电锯待机和启动音量,并将声音通知略微提前以适应快速点击操作
- 新瀑布着色器清理与优化调整
- 将传奇电锯默认模型更新为使用新_D版本,将驱动器和刀片套接至动画骨骼
- 修复传奇电锯文件命名不一致问题,从开发者关卡移除直接模型引用
【来源:steam】
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