《英雄联盟手游》公测以来最大更新!5.1版本“福光掠影”今日上线
主题:光明与破败
福光明夷,暮气四合。厄兆之雾盘踞于暗影岛上空,而后蔓延不休,侵入召唤师峡谷。暗影雾瘴不止侵蚀了草木的生机,也对召唤师的部分装备造成了影响。
● 附着暗影岛雾气的武器拥有了更具毁灭性的力量,却也会对使用者造成强大的反噬效果。
● 为了与暗影抗衡、守护召唤师峡谷,另一批信仰光明的人们将祝福灌注入武器中,令其得到足以匹敌破败力量的光明之力。
光明-视界专注
基础属性:
价格:2800金币 >>> 3100金币
法术强度:80 >>> 90
最大生命值:150 >>> 0
技能急速:15 >>> 20
合成路径:
【新】天启戒指(400金币)+爆裂魔杖(900金币)+恶魔法典(1000金币)+800金币
亢奋射击:
【旧】使用技能击中相距500范围之外的敌方英雄时,会对目标施加一层标记,被标记的敌人会被暴露视野。无论距离多远,定身目标时会对其施加2层标记。达到3层时,标记将会引爆,并留下一层印记。爆炸会对目标造成90+25%法术强度魔法伤害。 >>> 【新】使用技能击中相距600范围之外的敌方英雄时,将其显形6秒,并提升12%对其造成的伤害。
【新增】专注:在亢奋射击触发时,显形目标1200码内的所有敌方英雄2秒。(冷却时间15秒)
光明-无限法球
基础属性:
价格:2900金币 >>> 3200金币
法术强度:85 >>> 95
合成路径:
【新】以太精魂(950金币)+先知吊坠(1000金币)+增幅典籍(500金币)+750金币
大限:
【旧】技能与强化攻击会对生命值低于35%的敌人施加暴击,造成20%额外伤害。 >>> 【新】技能与强化攻击会对生命值低于45%的敌人施加暴击,造成20%额外伤害。
光明-和音之律
基础属性:
价格:2700金币 >>> 3000金币
和声:
【旧】移动与施放技能会提高和谐值。和谐值达到100点时,对我方英雄施放的下一个治疗或护盾技能会额外为目标及最多3名邻近我方英雄回复130+10%法术强度生命值。 >>> 【新】移动与施放技能会提高和谐值。和谐值达到100点时,对我方英雄施放的下一个治疗或护盾技能会额外为目标及最多3名邻近我方英雄回复135+10%法术强度生命值,每10技能急速会让这个治疗量增加1%。
光明-峡谷制造者
基础属性:
价格:3200金币 >>> 3300金币
法术强度:80 >>> 90
合成路径:
【新】恶魔法典(100金币)+海克斯科技发电机(1400金币)+增幅典籍(500金币)+400金币
虚空腐蚀:
【旧】在与敌方英雄战斗时,每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,最多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。 >>> 【新】在与敌方英雄战斗时,每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升2.5%,最多叠加4层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。
光明-幽梦之魂
基础属性:
价格:3000金币 >>> 3200金币
无畏:
【旧】在移动时积攒气势,气势叠加至100层时,最多可提供40移动速度。普攻会消耗所有气势层数。 >>> 【新】在移动时积攒气势,气势叠加至100层时,最多可提供50移动速度和5~10护甲穿透。普攻会消耗所有气势层数,但护甲穿透会持续存在3秒。
光明-炽阳法袍
基础属性:
价格:2700金币 >>> 3000金币
破晓:
【旧】定身敌方英雄或被定身时,若400范围内有敌方英雄,显露附近所有敌方英雄3秒,并造成80+5%额外生命值的魔法伤害。(3秒冷却时间) >>> 【新】定身敌方英雄或被定身时,若400范围内有敌方英雄,显露附近所有敌方英雄3秒,并造成80+5%额外生命值的魔法伤害同时回复该伤害量100%的生命值,持续3秒。(3秒冷却时间)
破败-灭世者之帽
基础属性:
法术强度:100 >>> 90
灭世:
【旧】法术强度增加20~45%(基于自身等级) >>> 【新】法术强度增加25~55%(基于自身等级)
[新增]余烬:
减少10~100基础生命值。
破败-破败王者之刃
基础属性:
价格:3200金币 >>> 3000金币
饥渴:
【旧】+10%物理吸血。 >>> 【新】+12%物理吸血。
破败打击:
【旧】普攻命中时,会造成相当于目标当前生命值6%的额外物理伤害(近战攻击则为9%)。最少造成15伤害,对野怪最大伤害为60。 >>> 【新】普攻命中时,会造成相当于目标当前生命值7%的额外物理伤害(近战攻击则为10%)。最少造成15伤害,对野怪最大伤害为60。
汲取:
【旧】普攻或技能3次命中同一位敌方英雄时,会对其造成30至100的额外魔法伤害,并将目标25%移动速度转移至自身,持续2秒。(60秒冷却时间) >>> 【新】普攻或技能3次命中同一位敌方英雄时,会对其造成30至100的额外魔法伤害,并将目标40%移动速度转移至自身,持续2秒。(60秒冷却时间)
[新增]悔罪:
减少10~100基础生命值。
破败-无尽之刃
基础属性:
价格:3400金币 >>> 3200金币
无尽:
【旧】暴击伤害从175%提升到205%。 >>> 【新】暴击伤害从175%提升到225%。
[新增]自戕:
减少10~100基础生命值。
破败-永生花的双生守护
守护:
【旧】与敌方英雄战斗时,每1秒获得1层守护效果,最多叠加5层。满层时获得20%体型增大、20%韧性,并提高30%护甲和30%魔法抗性,直至脱离战斗。 >>> 【新】与敌方英雄战斗时,每1秒获得1层守护效果,最多叠加3层。满层时获得20%体型增大、20%韧性,并提高35%护甲和35%魔法抗性,直至脱离战斗。
[新增]枯芜:
减少1~15攻击力。
破败-狂徒铠甲
狂徒之心:
【旧】若在6秒内未受到任何伤害且至少拥有950额外生命值,则每秒可回复5%最大生命值。 >>> 【新】若在4秒内未受到任何伤害且至少拥有1150额外生命值,则每秒可回复5%最大生命值。
【新增】意志:
每秒回复0.3%最大生命值。
[新增]末路:
减少1~15攻击力。
破败-斯特拉克的挑战护手
斯特拉克之怒:
【旧】当救主灵刃被触发时,体型和力量将获得增长,并获得30%韧性,持续8秒。 >>> 【新】当救主灵刃被触发时,体型和力量将获得增长,并移除身上除击飞外的所有控制效果,而且还会获得持续4秒的50%韧性。
【新增】负罪:
减少5移动速度。
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