精灵宝可梦Go收入超10亿刀 MAU超6500万
在上周举行的英国电影电视学院(BAFTA)颁奖典礼上,《精灵宝可梦 Go》(Pokemon Go)获得了2016年度最佳手游的称号。4月7日,该游戏开发商Niantic在博客中公布了最新数字,目前这款AR+LBS玩法的手游仍有6500万以上的MAU.
作为2016年最大的手游市场黑马,《Pokemon Go》不仅获得了十亿美元以上的收入,还拿到了很多业内大奖,比如DICE‘年度最佳手游’、、GameSpot‘年度最佳移动游戏’、金摇杆奖‘年度最佳创新和最佳手游奖’、IGN‘年度最佳移动游戏奖’、TGA最佳手游和最佳家庭游戏奖、游戏开发者选择奖‘最佳手游/掌机游戏奖’,还获得了SXSW、TechCrunch和BBC广播一台青年少年选择奖等活动的‘年度游戏奖’。
Niantic在博客中表示,“我们仍然在旅途的最开始,而且还有很多东西需要做。随着北半球春季的来临,玩家们可以期待在《Pokemon Go》当中体验更多全新的合作社交玩法体验,给‘训练师’们新的令人激动的理由回到阳光下”。
2016年7月5日,这款以LBS玩法为基础、加入了AR玩法和《口袋妖怪》IP的手游在三个地区测试发布之后引爆了全球社交网络,恶搞图片、经典段子和突发新闻不断,网络大V知名媒体、游戏公司甚至是美国**竞选活动都没有放过这个话题性十足的手游。由于倡导玩家们走出家门捕捉精灵,《Pokemon Go》受到了家长甚至非游戏玩家的追捧,不少人以健身为目的开始了首次游戏之旅。
除了病毒传播之外,该游戏在收入方面的表现也让人惊讶,发布一周在美国的DAU数量就突破了2100万、20天收入突破1亿美元、两个月下载量超过5亿次、7个月收入破10亿美元。此前海外数据网站Decluttr贴出的实时收入排名显示,即便是热度降低之后,《Pokemon Go》每分钟收入仍在2425美元(约合人民币1.66万元),也就是说,该游戏每小时收入14.55万美元(折合人民币近100万元),堪比‘印钞机’。
如今,该游戏在发布了9个月之后仍然稳定在美国和日本收入榜Top 15以内,这款游戏的成功不仅让开发商Niantic一跃进入了全球发行商收入榜前十名,还带动了LBS游戏、AR技术等领域的迅速发展。
来源:gamelook
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