《黑色沙漠》4月9日更新公告:公会联赛活动赛季开启,红色战场&多职业优化上线!
《黑色沙漠》4月9日重磅更新!公会联赛活动赛季开启,红色战场全面优化,捷特巨人、女武神等多职业技能调整上线。立即查看详细更新内容,体验全新PVP玩法与职业平衡优化!
亲爱的冒险家:
为优化游戏功能,提升游戏体验,我们将对所有区服进行停服更新。更新期间将会无法登录,开服时间会根据实际情况有所提前或延后。
【更新时间】2026年4月9日(周四)04:00◇ 08:00
【更新时长】约4小时
请冒险家彻底关闭游戏并在WeGame中点击“更新”,合理安排游戏时间以避免不必要的损失,感谢您的支持与理解。
本次停服更新的内容如下,最终更新内容以2026年4月9日(周四)22:00的公告为准:
1职业调整

| 捷特巨人
优化了觉醒的捷特巨人在觉醒状态下进行战斗时的整体结构,使其能够先通过火焰铁炮进行远距离牵制,再贴近敌人完成收割。
此外,调整了巨神兵的效果,使巨神兵状态下的火焰铁炮炮击能给敌人带来更大的压力。
在PvE方面,针对荒废化技能在施放速度较快时伤害却偏低的情况进行了调整,使玩家能够以觉醒技能为主进行连招,而非依赖主武器技能,从而优化整个技能连接体验。
主武器

捕食者的狩猎 I ~ 真
◆原地倒地效果已变更为仅对怪物生效。
◇此外,在已学习捕食者的狩猎 I ~ 真技能的状态下,落石技能的原地倒地效果也将调整为仅对怪物生效。

恐惧之君临者 I ~ 真
◆技能的眩晕效果已变更为仅对怪物生效。
觉醒

巨神的脚步
◆调整为使用技能期间适用霸体效果。
◆在冲刺或熔岩穿刺后衔接飞踢时,移动距离增加。
◆飞踢动作后,可更柔和地衔接暴碎、流:乱打。
◇此外,现在可以比以往更快速地衔接其他技能及移动动作。

流:古代波动
◆该技能的防御判定从蓄力中向前格挡变更为使用技能期间向前格挡。
◆该技能不再强制蓄力。
◇即使在没有巨神兵效果的状态下,松开鼠标右键即可立即发动攻击。
◇同理,在拥有巨神兵效果时,只要按住鼠标右键,仍可保持蓄力状态。

巨神兵
◆增加了在技能效果持续时,流:机动射击的炮击将应用为流:古代之力。
◇即,在拥有巨神兵效果的状态下,使用流:机动射击时,状态异常将变更为击退倒地效果,且不应用对空击飞及对地击飞效果。
◆增加了在技能效果持续期间,即使在冷却时间中使用流:分裂炮技能,伤害量也不会减少。
◇但是,将不适用流:分裂炮技能的对空击飞及对地击飞效果。

流:机动射击
◆仅在PvP中生效的僵直效果已变更为击退。
◆以下技能的PvE伤害量进行了变更。
◇因此,一并变更了流:大地破坏技能的PvE伤害量。
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技能名称 |
变更前 |
变更后 |
|
荒废化 IV |
4036% x 2,最多3次伤害 PvP伤害生效比例 47.98% |
6256% x 2,最多3次伤害 PvP伤害生效比例 31% |
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黑精灵:荒废化 |
3982% x 2,最多4次伤害 PvP伤害生效比例 47.98% |
5106% x 2,最多4次伤害 PvP伤害生效比例 31% |

| 女武神
主武器

盾牌追击
◆已变更为使用技能期间无法恢复耐力。

正义反击 I ~ 真
◆僵直效果已变更为仅对怪物生效。

光之审判 I ~ 真
◆删除了仅对冒险家生效的眩晕效果。

神圣一击
◆冷却时间由10秒变更为7秒。

神圣之枪
◆冷却时间由15秒变更为10秒。
传承
传承女武神将基于其在防御层面的优势与治疗能力进行调整,使其能够更好地主导战斗。
虽然相比觉醒女武神,传承女武神的机动性有所不足,但作为补偿,我们强化了她在支援友军、集结协同作战时的定位,使其能够在这类战斗环境中发挥更加明确的作用。
此外,在PvE方面优化了部分技能冷却时间不匹配,导致技能循环不够顺畅的问题。并调整了强:投掷盾牌,使其能够作为主力技能穿插使用。

防御姿态
◆变更了在传承状态下处于防御姿态时可以进行冲刺。
◇在防御姿态期间进行冲刺时,将消耗250点耐力。

强:投掷盾牌
◆变更为在冷却时间中无法发动。
◆不与其他技能连接而单独发动时,动作速度增加。
◆增加了回收盾牌的动作速度。
◆攻击范围已变更为向角色前方集中。

传承:流:旋转盾击
◆增加了技能的发动速度。
◇随着发动速度的增加,为了在将强:投掷盾牌与传承:流:旋转盾击连接使用时能打出更高的伤害,技能的伤害量变更如下。
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技能名称 |
变更前 |
变更后 |
|
强:投掷盾牌 III |
4414% x 1,最多4次伤害 PVP伤害生效比例 33.41% |
5385% x 1,最多3次伤害 PVP伤害生效比例 27% |

强:高洁的决心
◆变更为女武神传承专用效果。因此,最大生命力增加效果变更为在学习强:神圣的祈祷技能时适用。(学习至强:神圣的祈祷 V时,最大生命力将增加500。)
◇使用相应的传承技能成功攻击敌人时,该技能攻击范围内的友军将恢复850点生命力。
-强:神圣之力、强:光之审判 I、强:光之审判 II、强:光之审判 III、强:净化的盾牌、强:恩斯拉的神圣

强:净化的盾牌
◆自身及友军的生命力恢复效果已变更为不再对友军适用。
◇但发动强:高洁的决心技能效果时,生命力恢复效果也会对友军适用。
◇因此,适用于自身的生命力恢复效果已被整合为一,且恢复量已变更为攻击成功时每击从160提升至650。

强:光之审判 III
◆增加了技能的发动速度。

强:恩斯拉的神圣
◆删除了吸引周围敌人注意力的效果。
◆变更了在传承状态下获得的攻击力增加效果。
◇使用盾牌追击 I ~ IV技能时获得的所有攻击力增加 +16效果已变更为近距离攻击力增加 +36。
◇使用强:光之刃技能时获得的近距离攻击力增加 +20效果已变更为近距离攻击力增加 +36。
◇删除了强:恩斯拉的神圣技能的近距离攻击力增加效果。
觉醒
针对觉醒女武神进行了调整,使其同时兼具进攻性能与防御性能,不会偏向单一方向,实现更加均衡的玩法。
现在,女武神不再局限于辅助友军,而是可以通过必杀突刺等技能从远距离发起突袭,更具攻击性。
此外,为了降低对主武器的依赖,使其能以觉醒技能为核心进行战斗,我们还对防御判定和状态异常效果进行了同步调整。

净化的盾牌
◆攻击成功时,自身及友军的生命力恢复效果已变更为不再适用于友军。
◇因此,对自身适用的生命力恢复效果已整合为一。攻击成功时,每击生命力恢复量由110/130/160变更为500/600/700。

流:神圣释放
◆增加了使用技能期间的霸体效果。

流:爆裂之光
◆增加了使用技能期间向前格挡的效果。

神圣大地
◆冷却时间由12秒变更为9秒。

强韧的反击
◆冷却时间由3秒变更为5秒。
◆变更为在防御姿态期间随时可以发动。但是,向前格挡被破坏时无法发动。
◆发动操作键变更为在防御姿态期间按鼠标左键或W+鼠标左键。
◆删除了攻击成功时减少攻击/施放速度的效果,追加了攻击成功时10秒内所有减伤-20的效果。
◆攻击成功时的僵直效果变更为击退,且变更为对冒险家也适用。
◆变更为使用技能时,将向前移动并进行攻击。
◆优化了使用技能后,可以柔和地衔接其他技能。
◆删除了对地攻击。
◆技能的伤害量变更如下。
|
技能名称 |
变更前 |
变更后 |
|
强韧的反击 |
487% x 2 PvP伤害生效比例 100% |
4140% x 1 PvP伤害生效比例 65% |

长枪修炼
◆优化了在防御姿态期间长枪修炼技能的左右移动,使其能够更加流畅地衔接。
◆变更了以下技能的PvP伤害生效比例。
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技能名称 |
变更前 |
变更后 |
|
神圣强击 IV |
PvP伤害生效比例 30.38% |
PvP伤害生效比例 36.7% |
|
宣告:正义之长枪 IV |
首次攻击PvP伤害生效比例 15.35% 最后一击PvP伤害生效比例 23.04% |
首次攻击PvP伤害生效比例 17.6% 最后一击PvP伤害生效比例 25.8% |
|
恩斯拉的神圣 III |
PvP伤害生效比例 18.61% |
PvP伤害生效比例 23.2% |
|
电击刺 |
PvP伤害生效比例 25.9% |
PvP伤害生效比例 28.7% |
|
极:电击刺 |
PvP伤害生效比例 25.9% |
PvP伤害生效比例 28.7% |
|
必杀突刺 III |
第3击的PvP伤害生效比例 50.01% |
第3击的PvP伤害生效比例 65.81% |

| 守护者
优化了传承守护者在PvE环境下的技能循环更加顺畅,同时改善了可低负担施放技能不足的现象。
主武器、传承

突破阵地
◆冷却时间由12秒变更为9秒。

强:碎颅
◆提升了技能的攻击速度。

强:猛烈挥舞
◆提升了技能的攻击速度。
◆技能的伤害量变更如下。
|
技能名称 |
变更前 |
变更后 |
|
强:猛烈挥舞 |
第1、2、3击伤害4000% x 2 最后一击伤害4000% x 2 PVP时,伤害生效比例:53.71% |
第1、2、3击伤害4438% x 2 最后一击伤害4438% x 2 PVP时,伤害生效比例:48.41% |
| 职业修复
◆[女武神] 修复了使用宣告:正义之长枪或恩斯拉的神圣技能后,按鼠标左键时会始终优先发动流:神圣释放技能。
◆[女武神] 修复了使用飞踢技能后,连接其他技能时不够顺畅的现象。
◆[大贤者] 修复了黑精灵:雷光突击技能的防御判定与普通“雷光突击”技能应用不一致的现象。
◆[妲卡尼亚] 修复了传承妲卡尼亚在以下情况下,移除友军适用的背击伤害量+5%增益效果时,会充能离子的现象。
◇在原地发动强:极致穿透、强:马克塔楠的手势、强:雷火炸裂、强:撕裂之利爪技能并进行蓄力时。
◆[妲卡尼亚] 修复了在以下情况下,会导致背击伤害+5%技能强化增益效果被移除的现象。
◇使用传承技能时删除对自身适用的效果/使用消耗黑精灵之怒的技能,以及带有蓄力动作的技能在蓄力动作时,删除周围友军的效果。
2玩法更新
| 红色战场优化
为了让各位在享受PVP玩法的同时也能获得丰厚的银币收益,我们一直在持续优化各项玩法的收益平衡。
顺应这一调整方向,对红色战场进行了优化。在本次更新中,增加了胜利时可获得的战场之信物数量,将交换目录中的奖励调整得更具吸引力。
不过,这些奖励只会发放给真正热爱红色战场的冒险家们。为了最大限度杜绝刷奖励等违规行为,我们借鉴了索拉雷竞技场的自动匹配系统,并对参与后可获得战场之信物设定了最低条件。
最低条件并非只有实力强大的冒险家才能达到,而是旨在衡量冒险家在红色战场中的参与态度是否足够诚实。请参考。

◆变更了红色战场的入场方式。
◇取消了以往单独选择房间入场的方式,变更为只需点击申请匹配按钮即可自动匹配。
◇当有40名以上想要参与红色战场的冒险家申请匹配时,匹配才会成功,并弹出接受按钮。
◇接受匹配后,将自动进入红色战场。

◆红色战场的战场已由首都瓦伦西亚变更为废弃城址。

◆增加了参与红色战场时获取奖励的最低条件。最低条件中达到至少一个时,才能获得红色战场奖励。
◇击败敌方冒险家3次以上
◇自身角色被击败15次以上
◇造成的伤害量达20万以上
◇受到的伤害量达10万以上
◆红色战场匹配完成后,若进入战场后的2分钟内有21名以上冒险家离开,比赛将自动取消,届时所有冒险家都将退出战场。
◆根据红色战场结果可获得的战场之信物进行了改动。
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|
胜利时获得的战场之信物 |
50个 |
|
战败时获得的战场之信物 |
10个 |
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※ 随着红色战场可获得全新的战场之信物,原有的战场之信物将变更为“褪色的战场之信物”,并计划在经过一段时间后统一删除。 褪色的战场之信物删除时间说明 - 2026年5月7日(周四)定期维护时 *已删除的褪色的战场之信物,将按1个换算为金块100G进行发放。 |
◆通过参与红色战场获得的战场之信物,可在综合货币界面中兑换以下道具。
|
道具名称 |
所需印章个数 |
获得个数 |
限制 |
|
(开启时至少可获得1KG 5个 ~ 1KG 15个) |
50 |
1 |
每周3次 |
|
|
3 |
30 |
每周7次 |
|
|
3 |
1 |
每周10次 |
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|
3 |
1 |
每周10次 |
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|
3 |
1 |
每周10次 |
|
|
3 |
10 |
每周10次 |
|
|
2 |
5 |
每周10次 |
|
|
1 |
5 |
每周5次 |
|
|
1 |
2 |
每周5次 |
|
|
1 |
5 |
每周1次 |
|
|
1 |
1 |
每周10次 |
|
|
1 |
1 |
每周10次 |
|
|
1 |
1 |
每周10次 |
|
|
50 |
1 |
随时 |
|
|
1 |
1 |
随时 |
| 公会联赛活动赛季
公会联赛为期两周的活动赛季已开启,等待着各位冒险家的加入。
公会联赛活动赛季是为了让各位能够以短期且更集中的方式体验原本以较长周期进行的常规公会联赛而准备的赛季。
希望各位能在公会联赛的战场上大显身手,证明公会成员间的凝聚力与勇猛实力。
◆公会联赛活动赛季现已开启。
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公会联赛活动赛季日程 |
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2026年4月9日(周四)定期维护后 ~ 4月23日(周四)定期维护前 |
◆公会联赛活动赛季的进行方式及战场与原有的常规赛季相同。
◇公会联赛的详细内容,可通过公会联赛冒险家向导进行确认。
◆公会联赛活动赛季结束时,将根据达成的排名,向全部公会成员发放以下奖励。
◇奖励将于公会联赛活动赛季结束当天的定期维护时发放。
◇排名奖励仅发放给在公会联赛活动赛季期间参与过3场以上比赛的公会。
◇发放奖励时,职责为见习的公会成员将无法获得奖励。
◇在公会联赛活动赛季中,不会发放常规赛季的排名奖励称号,原本已持有的称号也不会被回收。
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最终第1名~第3名 |
|
|
道具名称 |
个数 |
|
|
3,000亿银币 |
|
|
3,000个 |
|
|
30个 |
|
|
20个 |
|
|
20个 |
|
|
30个 |
|
|
15个 |
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最终第4名~第10名 |
|
|
道具名称 |
个数 |
|
|
2,500亿银币 |
|
|
2,500个 |
|
|
30个 |
|
|
20个 |
|
|
20个 |
|
|
30个 |
|
|
15个 |
|
最终第11名~第30名 |
|
|
道具名称 |
个数 |
|
|
2,000亿银币 |
|
|
2,000个 |
|
|
30个 |
|
|
20个 |
|
|
20个 |
|
|
30个 |
|
|
15个 |
|
最终第31名~第60名 |
|
|
道具名称 |
个数 |
|
|
1500亿银币 |
|
|
1,000个 |
|
|
30个 |
|
|
20个 |
|
|
20个 |
|
|
30个 |
|
|
15个 |
◆公会联赛活动赛季期间,参与公会联赛的冒险家可根据比赛结果获得以下奖励。
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胜利时 |
战败时 |
|
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3其他优化
| 怪物
◆增加了以下猎场中德柏雷卡饰品的获得几率。
|
猎场 |
怪物 |
变更点 |
|
泽菲洛斯城堡 |
特贝、梅蒂斯 |
较原本增加25% |
|
泽菲洛斯暗影祭司 |
较原本增加15% |
|
|
泽菲洛斯暗影骑士 |
较原本增加20% |
|
|
别西卜 |
较原本增加30% |
|
|
黑暗能量泛滥地 |
被黑精灵蚕食的骑士 被黑精灵蚕食的女武神 被黑精灵蚕食的魔女 被黑精灵蚕食的后裔 被黑精灵蚕食的巡林者 |
较原本增加25% |
|
[被黑暗能量侵蚀的]别西卜 [被黑暗能量侵蚀的] 泰坦 [被黑暗能量侵蚀的] 曼提科尔 |
较原本增加20% |
|
|
[魔王的残片] 恩斯拉 [魔王的残片] 卡勒堤安 [魔王的残片] 卡普拉斯 |
较原本增加15% |
|
|
忒内布拉温城堡 |
设计者的残骸 先知者的残骸 守望者的残骸 |
较原本增加25% |
|
曼提科尔 |
较原本增加20% |
|
|
奥尔比塔城堡 |
[队长] 泰坦 |
较原本增加20% |
|
[副官] 坟墓守护巨神兵 |
较原本增加22% |
|
|
日之守墓人 夜之守墓人 |
较原本增加25% |
|
|
宁巴玛雷城堡 |
珊瑚纳迦先锋将 |
较原本增加25% |
|
珊瑚纳迦机灵鬼 珊瑚纳迦看守人 |
较原本增加20% |
|
|
珊瑚纳迦祭司长 |
较原本增加30% |
|
|
珊瑚梦幻鱼 |
较原本增加35% |
|
|
埃忒里温城堡 |
沾染黑暗的精灵骑士 沾染黑暗的精灵术士 沾染黑暗的小精灵 |
较原本增加25% |
|
侵蚀的穆拉卡 |
较原本增加20% |
◆在繁星之墓增加了德柏雷卡耳环的获得几率。
|
猎场 |
怪物 |
变更点 |
|
繁星之墓 |
[陨星残骸] 腐败使徒 堕落的信使 憎恶的使徒 腐败信使 恶德的信使 |
较原本增加35% |
|
[污染的] 堕落的信使 憎恶的使徒 腐败信使 |
较原本增加25% |
|
|
不稳定的陨星残骸 [陨星残骸] 不洁的使徒 |
较原本增加30% |
◆在希克莱亚遗迹下层部分增加了德柏雷卡戒指的获得几率。
|
猎场 |
怪物 |
变更点 |
|
希克莱亚遗迹下层部分 |
希克莱亚重塑之塔 深海之眼 结界捍卫者 |
较原本增加30% |
|
[古代兵器] 费拉施 莱因肯 库来巴 |
较原本增加25% |
|
|
[古代兵器] 艾魔姆 |
较原本增加50% |
◆在奥勒劫克增加了虚空结晶的获得几率。
|
猎场 |
怪物 |
变更点 |
|
奥勒劫克 |
[她的失败作] 阿克塔 |
较原本增加50% |
|
[阿图勒塞兵器] 圣塔里恩 斯皮兰 莱奥斯 |
较原本增加25% |
|
|
[阿图勒塞决战兵器] 圣塔里恩 斯皮兰 莱奥斯 |
较原本增加30% |
◆在艾达纳的权座中出现的以下首领,生命力较原本减少了20%。
◇埃忒里温城堡 - [苍天魔王] 祖尔达因
◇宁巴玛雷城堡 - [碧海魔王] 鲁萨卡
◇奥尔比塔城堡 - [荒野魔王] 恩斯拉
◇忒内布拉温城堡 - [墨影魔王] 卡勒堤安
◇泽菲洛斯城堡 - [赤本魔王] 卡普拉斯
◆以下猎场的经验值获得量较之前增加了约25%。
◇盖芬拉西亚寺院(地上)[代基亚的灯火]
◇米路慕遗址[代基亚的灯火]
| 任务、知识
◆为128种原可通过加工获得但没有对应知识的道具增加了知识。
◇4月9日(周四)更新后,通过加工制作即可获得知识。
|
追加知识的道具 |
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|
不灭:狂怒之灵药 |
不灭:洞察之香水 |
不灭:蕴含气息的精灵之香水 |
不灭:铁甲之灵药 |
|
不灭:魅惑之香水 |
不灭:被蚕食的狂奔之灵药 |
不灭:野兽之灵药 |
不灭:巨人之灵药 |
|
不灭:野蛮之灵药 |
不灭:狂奔之灵药 |
不灭:精灵之香水 |
不灭:勇气之香水 |
|
不灭:柯尔克之香水 |
不灭:深海之香水 |
强韧的鲸鱼筋恢复剂 |
强韧的鲸鱼筋秘药 |
|
不灭:震怒之灵药 |
不灭:适应之灵药 |
不灭:潜力之灵药 |
不灭:堕落之灵药 |
|
不灭:狂暴之灵药 |
不灭:和谐之灵药 |
[队伍] 不灭:和谐之灵药 - 人类 |
[队伍] 不灭:和谐之灵药 - 亚人 |
|
[队伍] 不灭:和谐之灵药 - 卡玛希比亚 |
[队伍] 不灭:和谐之灵药 - 艾达尼亚 |
不灭:欲望之香水 |
不灭:贯彻之香水 |
|
钢铁 |
翡翠 |
黑石粉尘 |
黎明丝绸 |
|
破损的皮 |
可用的皮 |
紫苏油 |
辣椒粉 |
|
八角茶 |
吞噬黑暗之起源 |
伊贝杜鲁的咒文书 |
飞翔之翼 |
|
无瑕魔力黑石 |
无瑕的混沌黑石 |
猛烈的疾走之灵药 |
侵染血液的黑石 |
|
歪斜的太古结晶 |
沉默的太古结晶 |
灵物的祝福 - 所有攻击力 |
灵物的祝福 - 命中力 |
|
灵物的祝福 - 减伤 |
灵物的祝福 - 躲避力 |
灵物的祝福 - 最大生命力 |
灵物的祝福 - 生活熟练度 |
|
太初黑石 |
艾达纳黑石 |
绿荫之精华 |
充盈的苍穹之精华 |
|
库屯照明灯 |
罗裴勒雕像 |
蕴含戴罗迪亚香气的蜡烛 |
生命水晶 |
|
活力水晶 |
极·组合魔力水晶 - 盖勒比苏 |
极·组合魔力水晶 - 马卡罗德 |
极·组合魔力水晶 - 胡暮 |
|
隐密的黑暗水晶 |
冰冷的酷寒水晶 |
残酷的刺杀水晶 |
真·清晨之水晶 - 所有攻击力 |
|
真·清晨之水晶 - 黑精灵之怒 |
真·清晨之水晶 - 命中力 |
真·清晨之水晶 - 减伤 |
真·清晨之水晶 - 躲避力 |
|
真·清晨之水晶 - 生活经验值 |
本·清晨之水晶 - 生活经验值 |
原·清晨之水晶 - 生活经验值 |
空虚之水晶 - 阿克拉德 |
|
空虚的破坏之水晶 |
强·清晨之水晶 - 所有攻击力 |
强·清晨之水晶 - 黑精灵之怒 |
强·清晨之水晶 - 命中力 |
|
强·清晨之水晶 - 减伤 |
强·清晨之水晶 - 躲避力 |
原·漆黑的破灭水晶 |
本·漆黑的破灭水晶 |
|
呼吸的绿荫之水晶 |
真·漆黑的破灭水晶 |
强·漆黑的破灭水晶 |
觉醒的精灵的水晶 |
|
黑魔力水晶 - 哈鲁浦亚 |
黑魔力水晶 - 故贝里努斯 |
黑魔力水晶 - 蝮蛇 |
黑魔力水晶 - 赫斯特里亚 |
|
黑魔力水晶 - 卡勒梅 |
红色战场的水晶 - 哈鲁浦亚 |
红色战场的水晶 - 故贝里努斯 |
红色战场的水晶 - 蝮蛇 |
|
红色战场的水晶 - 赫斯特里亚 |
红色战场的水晶 - 卡勒梅 |
红色战场的水晶 - 武力 |
黑魔力水晶 - 阿迪斯 |
|
红色战场的水晶 - 阿迪斯 |
强·组合魔力水晶 - 盖勒比苏 |
强·组合魔力水晶 - 马卡罗德 |
强·组合魔力水晶 - 胡暮 |
|
不净的魔力水晶 |
艾卡勒的水晶 |
阿克拉德的水晶 |
奥鲁卡斯的水晶 |
|
叛逆精灵的水晶 |
荣誉之勇气水晶 - 阿克拉德 |
荣誉之勇气水晶 - 奥鲁卡斯 |
凤凰之泪 |
|
凤凰结晶 |
獬豸的结晶 |
獬豸的眼泪 |
麒麟的结晶 |
|
麒麟的眼泪 |
引导者艾卡勒的水晶 |
不净的贪食水晶 |
希克莱亚的水晶 - 金刚 |
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希克莱亚的水晶 - 斗魂 |
希克莱亚的水晶 - 巨人 |
卡岚达雕像 |
柯扎卡雕像 |
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变种罗亚花中和剂 |
帝王的羽毛 |
乌鸦交易保证书 |
弗洛林秘籍 |
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[庄园] 小太阳 |
[庄园] 丝泰拉的愿望装饰 |
[庄园] 阿尔的安息壁挂烛台 |
[战斗] 特里纳破坏巨斧 |
|
[战斗] 特里纳火绳枪 |
浪漫的篝火 |
水晶提取工具 |
乐器精灵挂灯 |
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卡普拉斯之石 |
◆变更了泥鳅、泥鳅干的图标。
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种类 |
变更前 |
变更后 |
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泥鳅 |
|
|
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泥鳅干 |
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| UI
新增了仓库备注功能及世界地图仓库界面优化
随着黑色沙漠世界的不断扩张,冒险家们对仓库的利用方式也变得愈发多样。
其中,许多冒险家反馈,在扩建仓库、管理大量物品时,往往难以确认特定道具的存放位置。
为了让仓库管理更加得心应手,我们新增了仓库备注功能。
现在,您可以在各个村庄的仓库中按用途留下备注,随时快速确认所需信息。
此外,为了改善以往在世界地图(M)确认仓库现状时,必须逐一点击各村庄的繁琐操作,我们现已将其优化为与NPC仓库一致的“查看目录型”。
希望本次改动能节省各位冒险家宝贵的时间,助大家享受更加丝滑且愉快的冒险之旅。
◆新增了仓库备注功能。
◇现在可通过各村庄仓库的备注功能,记录各个仓库的用途或特殊事项。

◇在世界地图(M)中查看的仓库界面已变更为目录型,通过该界面可以确认其他村庄的仓库及备注。

◆全部佣工目录中,升阶信息的“升阶”与“立即完成”按钮已由文本形式变更为图标形式。
◆修改了船舶乘船/下船的引导文案,使其更易于理解。
◆变更了在摆放模式下,家具页面的图标设计。
4修复内容
◆修复了[忍者、捷特巨人]佩戴黑色标签铠甲部位时,部分部位显示异常的现象。
◆修复了在进行黑色祠堂-黄海道(组队)的青衣童子讨伐时,在“你能接受任何命运和缘分吗?”阶段中,从空中降落的珠子移动表现不自然的现象。
◆修复了[大洋时代]部分委托无法顺畅进行的现象。
◇[乌鸦巢穴] 行踪不明、[乌鸦巢穴] 乌鸦的邀请函、[乌鸦巢穴] 乌鸦之窗、[大洋时代] 机会之岛
◆优化了在特定情况下,希克莱亚的记忆出现时间晚于预期的现象。
◇由此,击破深海之眼及希克莱亚结界捍卫者时,战利品希克莱亚的记忆的获得几率较此前增加了3倍。
◆修复了在讨伐世界首领山君时,即使山君已被击败,部分召唤攻击依然残留的现象。
◆根据实际效果修改了技能之秘药、无限技能之秘药的道具说明。
◆修复了在据点战中,可以通过特定方式在战斗开始瞬间移动至要塞位置的现象。
◆修复了部分冒险家在选择角色后登录游戏时,在特定情况下黑色沙漠会结束的现象。
◆修复了在加工(L)中将鼠标悬停在公会制作图标上时,颜色与其他图标不同的现象。
◆修复了在玫瑰战争战术地图、角色受到群体控制技能被攻击等部分界面中,质感显示部分不自然的现象。
◆修复了骑乘阿图阿纳特在瞬间加速后进行冲刺或跳跃时,阿图阿纳特的翅膀没有消失且继续存在的现象。
◆修复了骑乘阿图阿纳特使用风之翼技能时,错误显示为自由之翼技能的现象。
◆修复了骑乘克罗格达鲁在使用奥奇艾勒的加护后立即使用马之咆哮时,偶尔会显示杜姆外型的现象。
◆修复了骑乘克罗格达鲁从水面移动到陆地时,偶尔会停止移动的现象。
◆修复了骑乘克罗格达鲁在浅海滩移动时,偶尔会重叠显示迪纳和杜姆外型的现象。
◆修复了骑乘克罗格达鲁在沙漠冲刺中无法突进的现象。
◆修复了骑乘克罗格达鲁在沙漠中冲刺时解除骑乘,会显示出杜姆外型的现象。
◆修复了可以将练习用木马登记到马车的现象。
◆修复了奥伦的峡谷中部分地形显示不自然的现象。
◆修改为在进行艾达纳的权座时,无法打开寻找队伍/军团界面。
◆[手柄模式] 修复了在使用手柄专用界面时,在特定条件下通过皇室制作交货NPC执行出售同类型功能异常的现象。
◆[手柄模式] 修复了在我的信息(P) - 生活中查看狩猎详情时,文本显示会被截断的现象。
◆[手柄模式] 修复了在公会首领讨伐目录中无法确认“距离封锁讨伐地区剩余时间”的现象。
◆[黑暗骑士] 优化了伍:君王贝迪安特在进行特效染色时,部分部位显示为黄色的现象。
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