《红色沙漠》开发者日志
《红色沙漠》4-6月重磅更新:全新首领再战、难度设定、角色技能、保管箱系统及画面优化,提升帕卫尔冒险体验!
各位灰鬃,大家好。我们是红色沙漠团队。
从开启帕卫尔之门迎接各位灰鬃直到现在,已经过去3周的时间了。
在过去的这3周里,我们为了呈现更好的游戏体验,努力倾听大家的声音、思考游戏方向并且进行了一个又一个的优化更新。这个过程,也给我们开发团队带来了十分珍贵且有意义的经历。
守护各位在帕卫尔全域展开的冒险旅程这件事,对我们来说也是一种莫大的愉悦。(大家共享的每一张可爱小猫的照片,我们也全都看到了!)
尤其要对已经达成”帕卫尔的传说”成就,同时仍然在书写着惊人记录的玩家,送上我们由衷的敬佩与热烈的掌声。
今天,将为大家带来众所期盼的未来更新内容。我们以大家提出的宝贵建议为基础,正在准备各种更有深度的挑战和更有乐趣的玩法及全新功能。为了确保相关内容能在4月到6月依次更新,我们正在努力开发当中。
◆ 全新内容和功能
为了让大家能在帕卫尔大陆的旅程中找到持续进行挑战的价值,我们在准备全新的挑战任务。
■ 首领再次对决
曾在全域交过手的强大首领,正在等待您的再次挑战。今后,大家可以随时与自己想要挑战的首领再次交手,检验自身成长,并通过丰富多样的攻略方式,逐步打造属于自己的战斗风格。
■ 再次封锁
和平不过是昙花一现,黑暗绝不会轻易退去。已解放的要塞据点会因敌人残党的觊觎而再次陷入封锁,各位需要重新将其解放。希望各位灰鬃能在接连不断的战斗中,证明自己的强大。
■ 难度设定
为了让包括新手灰鬃和资深灰鬃在内的所有玩家都能体验自己想要的冒险难度,我们将新增难度设定功能。今后,大家可以在简单、一般、困难三种难度中自由选择,开启自己的旅程。
此外,我们也在准备全新的战斗相关内容,敬请期待。
◆ 角色游戏体验改善
■ 德米安、翁卡新增技能
大家在游玩德米安与翁卡时提出有必要加入“劲法”与“法则之力”的反馈意见,对此我们深有共鸣。今后,这两位角色也将新增可与“劲法”和“法则之力”相对应的技能。
■ 背部武器隐藏功能
为避免战斗时因背部佩戴的特定装备而影响沉浸感,我们将新增背部武器隐藏功能。
■ 新增服装:
追加角色可穿戴的全新服装。
此外,原本只能出售或捐赠的部分服装,后续也将调整为可以穿戴。
◆ 生活和便捷性拓展
■ 各种用途的保管箱
- 食品保管箱:将新增可在料理时直接取出并使用材料的食品保管箱。今后进行料理时,可同时使用食品保管箱与背包中的材料。
- 衣橱:可收纳头盔、盔甲、手套、鞋子、披风这5类服装道具。
- 采集物保管箱:将新增可在制作及淬火时直接取出并使用材料的采集物保管箱。可保管昆虫、石材、矿物等多种制作材料。
- 收藏保管箱:为了使大家能将充满冒险记忆的任务道具或花费心血收集的配方等好好珍藏起来,我们会新增“收藏保管箱”。
■ 宠物和坐骑
将新增全新的宠物和可供骑乘的坐骑。此外,除了现有的马甲外,后续还将追加可供其他坐骑装备的专用盔甲。
◆ 系统和画面优化
■ UI改善
为了提高可读性,将新增调整字体大小的选项。我们提供了14种语言的服务,为了使每种语言都达到最佳优化状态,可能会需需要一些时间,但为了使大家有美好的游戏体验,我们将继续进行优化改善。除此之外,我们也将持续优化世界地图、背包、家园等各类UI与便捷性。
■ 操作感改善
大家提出的每一条关于操作的反馈意见,我们都在认真地确认和评估。为了改善操作感,我们将在手柄针对部分按键加入自定义设定功能。除此之外,对于键鼠也将扩大可自定义的范围,以此提升玩家的便捷性。
■ 远景品质改善
为了让大家能更深入地欣赏帕卫尔的美丽风景,我们正在进行提升远处背景真实感的相关工作。为实现根据不同情况变化的远景效果,并进一步提升渲染品质,因此补丁容量可能会稍大一些,还请大家多多谅解。欢迎通过下方图片,提前确认即将发生变化的帕卫尔风貌
变更前
变更后




* 以上图示使用高性能电脑以电影级模式拍摄,(4K分辨率、关闭超采样模式)最终呈现效果可能因硬件、设定和平台等因素而有所不同。
此外,为了让大家能更好地欣赏红色沙漠OST,我们还将在STEAM追加免费SoundTrack DLC,并通过全球主要音乐平台发行官方音源,敬请关注。
今天为大家介绍的内容目前仍在开发中,实际更新时,名称或详细内容可能会有所调整。
我们红色沙漠团队会始终倾听大家的声音,并竭尽全力让大家在帕卫尔旅程里的每一天都充满新的乐趣。
也请大家继续期待并支持将在今后展开的红色沙漠全新旅程。
谢谢。
红色沙漠团队敬上

