2.5亿美元豪赌!PS大作深陷泥潭 但短期没有关服风险

2026-04-10 18:05:49 神评论
17173 新闻导语

《马拉松》预算2.5亿美元,销量仅120万份,玩家流失70%!高难度设计劝退玩家,Bungie面临索尼监控。短期无关服风险,但未来如何自救?点击了解详情。

4月10日消息,据《福布斯》最新报告显示,索尼旗下Bungie工作室开发的撤离类射击游戏《马拉松》(Marathon)总预算已飙升至2.5亿美元。这笔巨款涵盖了功能开发与全球营销,但不包括长期的运营成本。

然而,高昂的投入并未换来对等的市场回报。分析师指出,《马拉松》目前的全球销量仅为120万份,总收入约5500万美元,与2.5亿的成本相比杯水车薪。更扎心的是,该作在Steam平台的在线人数已从峰值的8.8万暴跌至2.5万,跌幅高达70%。

游戏极高的上手门槛被认为是“劝退”主因。在《马拉松》中,玩家一旦死亡将失去所有装备,甚至包括从基地带入的珍贵补给。

而新推出的超高难度区域“Archive Cryo”更是变本加厉,不仅要求玩家等级达标,还得缴纳高额“入场费”。著名大主播Shroud在体验后感叹:“这是我见过最精致的撤离图,但它太复杂、太重复了,朝九晚五的上班族根本玩不转。”

目前,Bungie正处于索尼的严密监控之下。此前索尼曾公开表示《命运2》的表现未能达标,导致了巨额亏损。虽然内部消息称《马拉松》短期内没有关服风险,但有了《星鸣特攻》和《巅峰守卫》的前车之鉴,Bungie的处境已极度危险。

眼看着玩家跑了七成,你觉得Bungie接下来是应该赶快开放免费游玩吸引大批用户进场,还是继续坚持当下的战略选择,通过新内容丰富核心玩家体验?评论区聊聊吧。

【来源:互联网】
关于马拉松,Bungie,索尼,撤离类射击游戏,Steam,Shroud,命运2,星鸣特攻,巅峰守卫,Archive Cryo的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷