本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/04102026/180059219.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《杀戮尖塔2》发布第三次beta更新 战士增强猎人杂技削弱
2026-04-10 18:00:59
神评论
17173 新闻导语
《杀戮尖塔2》0.103.0 Beta更新:战士增强,新增回血金卡;猎人杂技削弱,稀有度变蓝卡。每日挑战计分优化,最终Boss削弱,游戏平衡性大调整!
今日(4月10日),热门卡牌肉鸽《杀戮尖塔2》发布了版本号0.103.0的Beta版更新,主要内容以每日挑战排行榜的计分方式与游戏平衡性调整为主。

Steam商店页面:杀戮尖塔2 0.103.0 Beta版更新内容
在本次补丁中,每日挑战的排行榜只显示你好友的分数,之后会添加查看全球分数的功能,并且调整了每日挑战获得分数的优先级,以帮助玩家更好了解自己与好友间的分数差距,优先级排序:是否获胜、获得了多少徽章、以及完成一轮游戏的速度。
内容新增方面,本次补丁为游戏开始的先古之民捏奥增添了三种新奖励,分别为涅奥的骨头、药瓶皮套以及羽翼之靴。

平衡性方面,铁甲战士在生存能力上获得了极大的加强,新增了一张可以回血的消耗金卡“时候未到”,可回10点血量(升级回13血),并且降低即可叠甲又可减少伤害的“巨像”卡牌的品质,使其从金卡变成了蓝卡。



而最具争议的修改便是削弱了静默猎手的过牌卡“杂技”,让它的稀有度从白卡变为蓝卡,让玩家更难选到,玩家们认为这直接破坏了猎人的底层逻辑,让这个职业强度直线下降。不过,安东尼称“杂技”的削弱视情况有可能进行回调。


最后,第三层的最终boss门扉缔造者得到了全面的削弱,了其麻烦的能力,但经过了多项调整,以使战斗更易于应对,减少压迫感。玩家们对此十分高兴,直呼“好似”。

【来源:互联网】
今日热点
热门测试游戏
- 1网游时光机:惊艳时代的无锁定神作,国服代理费4000万美元,不到两年就凉了!
- 2当游戏不再“算计”玩家,一款老游如何用“确定性”留住4000万用户
- 3可爱大雷妹!《第七史诗》新增自然英雄“埃斯特尔”
- 4《三国群英传:格斗版》二测开启,最新实机视频曝光
- 5魔兽世界怀旧服国服提前上线后续阶段追赶机制,团本难度骤然降低,装等最高可+14
- 6AI生成《黑神话:潘金莲》美图 性感风骚的美人
- 7“五一不出门!”5款真人美女互动影游,带你玩转全球!
- 8《黑色沙漠》开发商出售《EVE Online》开发商
- 9开放世界动作RPG《龙之剑:觉醒》公开主角全新设计
- 10《天国:拯救2》开发商坚称从未打算用AI取代人工


