新游戏《王者荣耀世界》上线!少司缘终于挨刀!玩家拍手叫好,镜双惩击也没了!

2026-04-10 17:40:10 神评论
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《王者荣耀世界》更新:少司缘削弱、镜双惩击移除!新武器系统上线,英雄平衡调整详解,优化游戏体验。

本该9号更新的正式服,因为【王者荣耀世界】的关系推迟到了10号。这次更新都有哪些值得关注的内容呢?目前公告里还没提到新皮肤。

01

重点活动元流武器来了

这个新武器系统我其实等挺久了,虽然最早那版做得确实不咋样。武器系统上线后,可以在衣橱里选择,还能设置【名片】和【稷下广场】这些场景里的携带效果。不同职业的武器都能自由搭配。不过这次新武器是分开获取的,得参加活动、攒积分去换,每个玩家最多只能换三把。挑自己喜欢的职业换就行,只是不知道后面两把要怎么拿,公告暂时没提。另外,【王者荣耀世界】配套的游戏内氛围也会更新,比如骑鲲入场、暴君主宰换成世界boss、空间之灵换形态这些。暗隐猎兽者个性按键

老皮肤补了个按键,首周150点券,之后恢复188点券,适合收藏党入手。

02

英雄平衡调整

镜这个调整对大部分玩家影响不大,不过在高端局里,镜的强度估计会明显下滑。镜像的保底伤害提升了10%,加强的是近距离换位时镜像的伤害,远端目标没变化。但这次调整的关键在于镜像的模仿机制。体验服测试时发现,红莲斗篷的灼烧效果还在,所以镜像和本体依然能打出双烧,但惩击是真的没了。没了双惩击,镜在抢buff和远古生物时就没那么从容了。这一刀砍得挺准,对对手来说,双方能在同一起跑线上拼惩击,游戏体验应该会好不少。少司缘如果说镜的调整很多人不太关心,那少司缘这波改动,估计大家都要拍手叫好了。一个辅助,前期就敢带着汇流成兵进野区跟对面打野硬刚,这事儿本来就挺离谱的,也侧面说明少司缘的伤害不太像辅助该有的。这次调整,削弱了22连招的基础和成长伤害,一共40-80点(总伤害),但也补偿了0.05的ap加成——不过这点加成更像是象征性的。大招方面,用同样的方式砍了20-40点伤害,毕竟是范围伤害,一刀砍太多也不合适,不过也补了点AP加成。调整之后,少司缘的输出能力降了一些,更像一个正经辅助了。但说实话,我觉得削得可能还不够狠。

03

幽影袖箭问题修复

我之前详细聊过幽影袖箭为啥冷门又难用,看来策划也注意到这个问题了,这次修复的就是最明显的一个。首先是优化了幽影袖箭进入隐身的延迟问题。这个我不多评价,因为我不确定是不是真有延迟。第二个才是重点:持续伤害和提前释放的普攻会导致幽影袖箭显形——也就是我之前提过的,这其实是两个问题。
  1. 普攻距离远,按出之后隐身,会因为这次攻击是在隐身后产生的,导致显形或提前结束隐身。
  2. 部分持续伤害会让自己显形,最典型的就是红buff的灼烧,但我觉得像李元芳大招这种可能还是不行,具体还得测试。
以上就是这次更新的重点内容了。欢迎在评论区聊聊,你最关心哪一项? 
【来源:公众号】
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