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《全民街篮》【开发者日记】第14期:四月发力!平衡、修BUG、赛事升级三管齐下

2026-04-10 16:55:40 神评论
17173 新闻导语

《全民街篮》4月更新:平衡性调整、BUG修复与俱乐部赛事升级!龙跃、思武等球员评估优化,解决瞬移、卡死等BUG,赛事奖励全面加码,提升竞技体验。点击查看详情!

各位《全民街篮》的球友们:

大家好呀,我是小篮!

四月的风带着些许燥热,最近的球场也开始躁动起来了,为了更好地迎接春季俱乐部联赛,我们铆足了劲,今天这期日记,我就把4月份咱们正在推进的三条重要工作线,一口气给大家交代清楚!

平衡性调整:一切为了更好地竞技体验

平衡性这件事,永远没有“终点”,只有“在路上”。之前几次调整后,我们一直在持续收集大家的反馈,同时为了迎接即将到来的春季俱乐部联赛——说实话,平衡性还有不少需要做的事。
因此,我们计划在4月内还会进行至少一次平衡性调整。
我们会基于当前版本更加针对性地吸纳玩家的意见,哪些球员太强需要降温?哪些冷门选手需要被看见?我们目前重点评估的球员有龙跃、思武、比尔、杰米、大叔等,但最终落地的方向,除了我们内部的评估结论,还会结合大家的反馈来敲定。
所以,欢迎大家继续畅所欲言,可通过我们本周的版本问卷与意见反馈渠道,多多向我们提交你的想法——你的每一句吐槽,都可能成为下一次更新的“指南针”!

BUG修复:持续攻坚,清掉欠债

修BUG这件事,我们已经把它提到了当前的仅次于平衡性的优先级。4月份,以下这些“问题”将会被集中跟进处理:

  • 比赛中人物瞬移 BUG(上次更新后我们已在持续观察,本次继续修复加固)

  • 快速按假投导致人物卡死

  • 艾玛尔 被动BUG

  • 肯特 被动BUG

  • 聊天模块(俱乐部、房间、私聊)显示错误 / 页签消失 BUG

  • 传说皮8折优惠券部分传说皮肤无法使用

当然,以上问题有些我们已经定位到原因,有些尚在定位中,我们会不断推进处理,与此同时,这些只是我们正在处理的一部分,还有很多大大小小的问题,在修复队列中排队等着处理,原则上我们会优先解决比赛中出现的问题,以及其他严重影响玩家体验的问题。

重点来了:如何高效反馈BUG?

首先我们端正了思想,但同时我们非常清楚,很多时候BUG“难修”,是难在不好复现,从而无法快速定位到病因。所以,这里小篮要特别提醒大家:
反馈BUG时,如果能提供以下材料,可以极大帮助我们快速定位问题:
1. 录像文件(并描述问题发生的时间,例如“x分y秒出现艾玛尔被动bug”)
2. 游戏log文件

这些文件怎么找?详细方法如下图!

  • 官服

    登录后点击系统设置→打开游戏本地文件→找到Locallog文件夹,提交问题发生时的文件即可

  • Wegame

右键进入安装目录→进入Game文件夹→找到Locallog文件夹,提交问题发生时的文件

  • Steam

进入游戏页面,点击右侧齿轮图标→点击管理,浏览本地文件→进入Game文件夹→找到Locallog文件夹,提交问题发生时的文件

此外,点击游戏大厅右下角图标 → 意见反馈入口

点击底部阅读原文,直达反馈入口,一切建议均可在此反馈!
你的每一次认真反馈,都是在帮我们把游戏变得更好。小篮先在这里谢谢大家啦!

俱乐部赛事重大升级:从报名到注册,奖励全面加码!

最后,也是今天的重头戏——俱乐部赛事的全面升级!

自从春季联赛官宣以来,大家的参与热情远超我们的预期。与此同时,我们也收到了很多核心玩家的建议,真真切切地感受到了玩家对我们俱乐部联赛的热情和支持,让我们感觉身上的责任沉甸甸,因而我们更加想要把俱乐部联赛办好,于是我们重点思考了以下3个问题:

  1. 如何让办赛更高效,从而尽可能得多办?

  2. 如何让选手的每一份努力都有回报,从而可以吸引更多玩家参与进来?

  3. 无论是参赛选手,还是选手所属俱乐部的其他玩家,如何让他们都能有赛事参与感?

经过内部慎重讨论,为了把这个舞台搭得更好,我们决定对俱乐部联赛的赛事制度和奖励体系进行一次大胆的“整体升级”!

🎖️赛事制度升级

1. 报名制 → 注册制

凡是成功完成本届俱乐部对应赛区报名的俱乐部,将自动视为赛区参赛资格注册成功。后续赛事,我们会保留其在该赛区的优先参赛资格。

到了下一届,官方会直接与具有参赛资格的俱乐部会长沟通,确认是否继续派队参赛以及参赛选手名单——报名时间大幅缩短,效率拉满,从而让赛事轮转得更快些!

2. 各赛区名额正式确定

  • 华东赛区:最多 6 支

  • 华南赛区:最多 6 支

  • 西南赛区:最多 6 支

  • 华中赛区:最多 3 支

  • 华北赛区:最多 3 支

我们希望赛事可以容纳比之前更多得到参赛队伍,当然目前我们的能力和资源最多只能支持24支,故而我们做如上要求,还请大家谅解,之后随着我们的能力与经验越来越充足,我们会适时扩大赛事规模。

🏅奖励体系全面升级

这一次,我们希望让参赛选手在赛事中的每一步努力,每一个关键节点(哪怕是小组赛的一场胜利),都能被看见、被回报。
新的奖励结构,在这里小篮先划几个重点:
  • 参赛即有奖:从参加小组赛到晋级淘汰赛,参与奖覆盖每一个阶段
  • 胜场有回报:小组赛BO3胜场、淘汰赛BO5胜场,每一场胜利都有对应道具奖励(半决赛、季军赛、决赛除外)
  • 奖励更平滑:从任一参赛队到赛事冠军,几乎所有人都有对应的奖励,奖励更丰富,梯度变化更平滑
  • 个人与集体兼顾:除了参加赛事的选手可以获得我们官方提供的各类奖励,前四名的战队选手所属的俱乐部亦可以获得对应的奖励激励,从而使得俱乐部其他成员亦能与参赛选手休戚与共,与有荣焉。
新规发布前已报名参赛的战队按之前的规定审核,新规发布后,所有报名的队伍进行报名审核!
最新的赛事报名规则以及更详细的奖励明细,请直接查看后文官方公告。

以上就是本期开发者日记的全部内容啦~

接下来就预祝我们今年的俱乐部赛事顺利举办啦!顺祝大家身体健康,球场上永不打铁,shoot~

【来源:公众号】
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