《解限机》更新公告 | 改件新词条实装,周常任务体系优化
《解限机》4月10日更新:13种改件新词条实装,周常任务门槛降低,飞景/龙渊/黑豹等机兵平衡调整,通用武装全面加强!
尊敬的驾驶员:
《解限机》计划于4月10日00:00(UTC+8)开始停机维护更新,维护期间将无法登录和进行游戏,本次维护预计时长8小时,具体维护时间以游戏实际情况为准,如遇顺延,请您留意官方公告通知。维护完成后将向所有驾驶员发送例行停机维护补给(1000点【任务功勋】,不计入赛季累计获取),每次维护后14天内登录的驾驶员均可通过邮件领取本次维护补给奖励;
以下是本次更新的主要内容:

机制调整
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格斗防盾的盾反判定范围缩小:判定角度60°→40°。
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机兵受地形适应性所影响的战斗数值大幅降低。
水中适应性
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机兵可以在水中变形
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适应性A-0%不变
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适应性B-10% → -2%
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适应性C-20% → -4%
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适应性D-30% → -6%
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适应性E-40% → -8%
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实弹伤害 -30% → -10%
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能量伤害 -40% → -10%
月面适应性
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适应性A+20% → +8%
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适应性B+15% → +6%
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适应性C+10% → +4%
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适应性D+5% → +2%
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适应性E+0%不变
飞景
主武器【基式军刀】
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近战突进速度:185 米/秒 → 200 米/秒。
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近战突进启动消耗:2800 → 2000。
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武器伤害:5500 / 6000 / 3000+4000 → 7000 / 7500 / 4000+5000。
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下劈伤害:9000 → 11000。
副武器【强击军刀】
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冲击波飞行速度提升、能量消耗:3500→2800。
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跳跃下刺伤害:9000→11000。
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连斩不再会被防盾盾反,伤害判定距离小幅增加。
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回旋斩释放前摇降低0.1秒,两段回旋斩释放的间隔缩短0.2秒。
龙渊
基础属性
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锁定范围:500 → 550。
主武器【能量机炮】
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能量机炮射击后,后摇减少 0.3秒,可更快地进行下一次射击或蓄能。
副武器【热能剑】
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爆甲形态近战突进速度:190 米/秒 → 200 米/秒。
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爆甲形态突进启动消耗:3000 → 2000。
武装1【战戟】
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龙渊形态近战突进速度:175 米/秒 → 190 米/秒。
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龙渊形态突进启动消耗:6000 → 3500。
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龙渊形态战戟第二、三段劈砍的后摇时间缩短。
武装 2【电磁炮】
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子弹飞行速度提升。
黑豹
基础属性
锁定时间:0.7 秒 → 0.5 秒。
能量熔断期间回复速度:34% → 50%。
主武器【骑枪】
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瞬发伤害:7000 → 20000。
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骑枪在未蓄力状态下时,使用盾刃攻击后可更快地衔接使用骑枪。
武装 1【盾刃】
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近战突进速度:180 米/秒 → 200 米/秒。
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近战突进启动消耗:4200 → 3200。
武装 2【充能组件】
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现在可以在瘫痪状态下使用。
赤霄
基础属性
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锁定时间:0.7 秒 → 0.5 秒。
主武器【重型战斧】
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近战突进启动消耗:6500 → 4000。
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使用旋转重击时赤霄可以缓慢上升。
副武器【重型榴弹炮】
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单发伤害:12500 → 13500。
武装 3【防御力场】
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新增效果:开启时,自身流体装甲回复提升 100%。
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被瘫痪时不再打断技能。
弗雷
武装 3【幻影推进翼】
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开启时立即回复的能量:50% → 80% 。
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持续时间:10 秒 → 12 秒,每提前结束 1 秒返还 1 秒冷却时间,冷却时间范围 11-22 秒。
巨阙
武装1【捕获爪】
-
当巨阙使用武装1捕获目标并进入【格拉西林天空城】的地图软边界时,捕获状态将自动打断。
天袭者
基础属性
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锁定时间:0.8 秒 → 0.6 秒。
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能量熔断期间回复速度:28% → 38%。
副武器【能量爆破导弹】
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充能时间:12 秒/发 → 9 秒/发。
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武器伤害:3200*15 → 2400*15。
武装 1【干扰导弹】
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导弹锁定距离:100 米 → 150 米。
武装 3【导弹布散器】
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充能时间:15 秒/发 → 12 秒/发。
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导弹单颗伤害:2800 → 2200。
阿尔法
武装 2【突击形态】
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空中回能速度:400/秒 → 600/秒。
武装 3【爆炸索】
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释放时导弹的初始外抛角度降低,子弹碰撞判定范围提高,提升近距离释放的命中率。
矛隼
主武器
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机兵形态下,单发伤害:550 → 900。
武装 1【侦察组件】
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最大冷却时间:30 秒 → 24 秒,每提前结束 1 秒返还 1.5 秒冷却时间,冷却时间区间 8秒-30 秒 → 8秒-24 秒。
白虹
武装2【EIC扰防一体系统】
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每提前1秒结束返还的冷却时间:3秒 → 2.4秒。(最短冷却时间:3秒→6秒)
比那卡
基础属性
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能量熔断期间回复速度:35% → 48%。
-
熔断回复时长:5.8秒 → 4.8秒。
剑龙
基础属性
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地面能量回复速度:5600 → 7000。
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能量熔断期间回复速度:35% → 55%。
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流体装甲回复速度:720点/秒 → 1000点/秒。
武装 2【炮台形态】
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仰角增加:20° → 25°。
-
水平旋转角度增加:-40°~40° → -50°~50°。
三角龙
基础属性
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地面能量回复速度:5300 → 6600。
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能量熔断期间回复速度:35% → 58%。
主武器【转管机炮】
-
武器伤害:165 → 200。
-
提高火控的预判角度,提升对远距离单位的命中率。
副武器【大型转管机炮】
-
提高火控的预判角度,提升对远距离单位的命中率。
飓风
武装2【炮台无人机】
-
武器伤害:6000 → 4000。
鸣神
基础属性
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能量熔断期间回复速度:30% → 50%。
诺恩
基础属性
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能量熔断期间回复速度:25% → 32%。
海拉
基础属性
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能量熔断期间回复速度:30% → 35%。

1.边缘战场、王牌序列
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娱乐模式中改件将不再生效。
-
王牌序列作战中,局内将不再生成通用武装货柜。
2.玛什马克
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被处决后将不再损失和掉落改件。
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单格弹药堆叠上限:20 → 40。已在仓库内的弹药不会自动刷新堆叠数量,当各位驾驶员手动装备和卸下弹药后即可刷新。
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玛什马克单人模式普通难度、挑战难度现在也会掉落封锁区密钥。
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优化玛什马克空投装置释放地形判定,现在可以在水面和一定坡度的崎岖地面正常召唤空投装置。
3.任务系统
PVP周常任务体系全面优化,加入更多通用任务,降低完成任务的门槛。
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将含有具体地图行为的任务的要求从限制单个机兵变为所有机兵。(如“驾驶龙渊在密斯之眼或雨海之盾累计上传密钥获得20/40/60分。”变为“驾驶任意机兵在密斯之眼或雨海之盾累计上传密钥获得20/40/60分。”)
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除累计获取奖牌的任务外,指定机兵的任务在王牌序列和边缘战场均可完成。(如“驾驶龙渊在边缘战场或王牌序列模式累计击坠对方机兵2/4/7次。”)

1.增加13对新词条
其中,新增的改件词条大类条目为:
伤害:综合伤害提高±、物理伤害±、能量伤害±、 实弹伤害±、爆破伤害±、
防御:综合防御±、防御护盾容量上限±、防御护盾回复速度±、维修量±
其他:综合能量消耗±、冷却时间±、装填时间(弹夹更换)±、装填时间(自动填充)±
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综合伤害:包含机兵的实弹伤害、能量伤害、爆破伤害、物理伤害。
-
综合防御:包含机兵对实弹伤害、能量伤害、爆破伤害、物理伤害的防御能力。
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防御护盾:包含机兵所有武装的护盾、力场。如龙渊的副武器【格斗防盾】、三角龙武装2【堡垒形态】展开的附加防盾、飓风武装1【防御力场无人机】展开的力场、白虹的武装2【EIC扰防一体系统】生成的防御力场等。
-
维修量:机兵对自身及其他机兵的维修强度。
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综合能量消耗:机兵的各种能量消耗,包含空中与地面的移动消耗、近战消耗以及机兵武装的能量消耗。(如阿奎纳武装2【浮空组件】的武装独立能量消耗)
含上述新词条的改件,产出途径与获取方式与原有改件保持一致,可通过改件箱或改件重构获得。
2.改件数值调整
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各品质改件词条的数值区间现已重新划定:同一词条下,更高品质改件的词条数值必然高于更低品质改件。
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上述数值区间及词条基础数值的调整对玩家当前已持有、已装配的改件同步生效,维护完成后将按新的规则重新计算并在游戏内展示;具体改动以游戏内显示为准。

优化【飞行踏板 · 支援套件】的操作手感、大幅提升【飞行踏板 · 狙击套件】的火力,通用武装的输出能力普遍提升、空投装置的装置耐久大幅上升。
飞行踏板 · 支援套件
副武器【踏板 · 重型榴弹炮】
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取消释放时的后坐力,现在释放重型榴弹炮时将不再影响移动。
武装 3 【踏板 · 微型导弹】
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优化导弹发射后的弹道轨迹。
飞行踏板 · 狙击套件
主武器【踏板 · 机动射束炮】
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装填时间:6 秒/发 → 3.5 秒/发。
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武器伤害:14000 → 16000。
武装 1 【踏板 · 多锁组件】
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持续时间:8 秒 → 12 秒。
-
最大冷却时间:32 秒 → 30 秒,每提前结束 1 秒返还 2.5 秒 冷却时间。
武装 2 【踏板 · 干扰导弹】
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干扰弹释放每发释放间隔:0.4 秒/发 → 0.25 秒/发。
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干扰导弹锁定范围:100 米 → 250 米。
武装 3 【踏板 · 狙击蓄能组件】
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冷却时间:24 秒 → 20 秒。
通用武装
速射炮
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Ⅰ级武装伤害:800 → 1100,Ⅰ→Ⅵ级每级提升伤害:80 → 150,对应Ⅵ级武装伤害1200→1850。
转管机炮
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Ⅰ级武装伤害:180 → 350,Ⅰ→Ⅵ级每级提升伤害:20 → 50,对应Ⅵ级武装伤害280→600。
蓄能射束炮-近距模式
-
射击间隔:1.6 秒/发 → 1 秒/发。
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Ⅰ-Ⅵ级武装伤害全部提升3000。
双联火箭发射器
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Ⅰ-Ⅵ级武装伤害全部提升600。
轻型导弹发射器
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Ⅰ-Ⅵ级武装伤害全部提升1500。
六联导弹发射器
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Ⅰ-Ⅵ级武装的备弹数量全部增加2个。
格斗防盾
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Ⅰ级容量:35000 → 50000,每级提升:3000 → 5000,对应Ⅵ级防盾容量50000→75000。
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Ⅰ-Ⅵ级武装的防盾回复速度全部提高1000点/秒。
防御力场
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Ⅰ级力场容量:48000 → 50000,每级提升:6000 → 10000,对应Ⅵ级力场容量78000→100000。
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Ⅰ-Ⅵ级武装的力场回复速度全部提高1400点/秒。
光学迷彩无人机
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Ⅰ-Ⅵ级武装的备弹数量全部增加4个。
静滞力场
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Ⅰ-Ⅵ级武装的力场容量全部提高25000。
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Ⅰ-Ⅵ级武装持续时间统一为4秒。
空投装置
召请信标
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装置耐久+100%(20000 → 40000)
武装货柜信标
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装置耐久+100%(50000 → 100000)
修理站信标(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ)
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装置耐久+100%(35000/40000/45000/50000/55000 → 70000/80000/90000/100000/110000)
侦查信标(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ)
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装置耐久+100%(24000/30000/36000/42000/48000 → 48000/60000/72000/84000/96000)
弹药货柜信标(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)
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装置耐久+100%(30000/40000/50000 → 60000/80000/100000)
诱饵装置信标(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ)
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装置耐久+50%(50000/60000/70000/80000/90000 → 75000/90000/105000/120000/135000)

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交易行现在可以上架紫色及以下的成品改件。
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交易行产品栏目调整:【改件箱】→【改件】。
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交易行产品分类调整:
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【改件箱·稀有】、【改件箱·卓越】 栏目变更: 【改件分类】→【物资分类】。
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【化工涂料箱】栏目变更: 【涂料分类】→【物资分类】。

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仓库将支持使用信用币支付或芯石支付扩容,同时扩容上限调整为600格。
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信用币的储存上限修改为1000万。
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修复阿奎纳开启武装3【多重锁定雷达】后使用机动射束炮狙击模式射击时,概率会对目标快速连射两发子弹的问题。
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修复狙击踏板开启武装1【踏板 · 多锁组件】后使用机动射束炮狙击模式射击时,概率会对目标快速连射两发子弹的问题。

玛什马克非法组队行为处罚说明:
为维护【玛什马克】玩法公平性与对局体验,我们将对非法组队等破坏公平竞技行为的处罚措施进行升级。自 2026 年 4 月 9 日,本公告发布后起,将依据违规情节与累计次数执行下列处理:

我们倡导公平、诚信游戏。若对处罚结果有疑问,可通过官方客服渠道提交申诉,我们将依规复核。感谢大家的理解与支持。
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